16年前虐哭无数硬核玩家的国产游戏,如今却被网易做成了手游黑魂

2018-05-23 10:31:19   来源:新浪游戏

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

16年前出现了一款名为《流星蝴蝶剑》的动作游戏,难度颇高,直到现在依然拥有着一定数量的粉丝群体。在网易520发布会,网易宣布动作手游《流星蝴蝶剑》在5月21日开启了iOS测试。今天小弟就带大家来看看,这款由网易制作的“国产黑魂”——16年前流星蝴蝶剑的精神续作能否将硬核进行到底?

先感受一下来自官方的善(e)意↑↑↑

精致的人物与场景刻画

初入游戏,第一感觉就是画面精致,最直观的就是表现在人物以及场景的刻画上。人物的建模算的上是手游中比较优秀的,打击动作也是比较流畅,丝毫没有僵硬的感觉。

其次则是场景,游戏对于场景的刻画也是比较重视的,游戏中场景并不只是摆设而已,有时候可以通过场景来辅助战斗或者规避敌人的伤害。中了箭也会插在身上

地上的瓷砖可是分层的↑↑↑

直到小弟肩膀中了一箭,多中几箭就成稻草人了↑↑↑

高伤害高智商AI,硬抗就是找死

说完场景来说说游戏里的战斗体验,流星蝴蝶剑端游是以硬核的操作出名,而手游同样也未让人失望,游戏中的战斗难度相当之高!基础战斗模式并不复杂,游戏中设定了两个技能(可自行装配),然后提供了轻重攻击以及闪避三个功能按钮。依据轻重攻击的节奏顺序能进行搓招,同时提供三个格子携带消耗品,单次副本使用个数有上限,以金疮药为例,单次副本只能使用两个。

看上去似乎觉得和普通的动作手游没什么区别?那么下面请看下面这张图……

被当成狗虐的正经小弟↑↑↑

NPC在我抬手的同时闪避掉了伤害,同时一套连招削掉了小弟将近三分之一的血量,请注意,这还是在装备已经超越当前副本较多的情况下进行的。如果是正常战斗,估计一半血量左右。小弟我绝对不会告诉你这只是游戏里第一章的BOSS,更不会告诉你我一共打了他五次才过去的。

战斗绝不能贪刀,打不过还能召唤大佬

游戏中存在着一个有趣的设定,不能强制闪避,也就是说你不能在出招的过程中进行闪避,要么预判敌人攻击,收招闪避后再次进攻,要么就等BOSS出完大招后再一顿乱打。

先躲再打↑↑↑

当然,如果你实在打不过的话,是可以邀请各位大侠帮助的,会有高等级的玩家进入副本来帮助你攻克难关,当然如果你这么选择的话副本的星级以及成就等都是不会计算的。

主副武器灵活切换,地形也是进攻助力

游戏中提供了三种武器可供玩家选择(后续将开放更多武器),而在战斗的时候只能携带主副两种武器。

每种武器都有自己的侧重点,例如剑的作用在伤害和灵活上,而拳套则带有一定的控制能力和瞬间的爆发能力,而枪则是大范围高伤害。并且每种武器都有自己的专属技能和释放方式,例如剑是CD类型,释放后进入CD。而拳套则是能量消耗型。组合起来则可以用拳套来快速破防,然后切换剑模式进行攻击。

关于武器游戏中还有更多的设定,例如武器切换时会拥有切换特效,例如切换拳套会产生一个小范围的吸人效果,能够强化自己的连招。如果合理的切换武器还可以大幅度强化连招提升伤害。

切换拳套时的吸人效果↑↑↑

游戏的怒气技能,作为游戏中最强的技能往往能起到扭转战局的效果,不仅仅是强,还非常的帅!

最后游戏里还可以通过地形来规避伤害或者发起进攻,不要以为炫耀峭壁就是走投无路,或许它们才是你取得胜利的契机。

难度不够高?虐的仁王黑魂玩家都喊好哥哥!

如果作为一位硬核玩家你还嫌弃以上难度都不够高的话,游戏还提供了多种挑战玩法以及团队副本等,保证能够把你虐的死去活来。毕竟小弟自己就是黑魂、仁王系列的脑残粉。在这款游戏中,我只想叫这款游戏的策划一声好哥哥!如果觉得实力足够的话,完全可以单挑三人副本的BOSS,当然我并不建议你这么做!

先来看看这个BOSS的出场

再来看看小弟是如何进攻它的

基本上队友们都只能够到他的Jio了,安心承受脚气攻击吧!

不过好在副本中死亡能够选择道具复活和队友治疗两个选项(治疗只回血一半),当然治疗和复活共用次数上限!一个人打不过还能车轮战!前提是你能够在BOSS暴风骤雨的攻势下腾出自己的双手来抚摸自己的小伙伴,反正小弟在没有20级之前是不想再次进入这个副本了。

一个不够打?那五个人群殴怎么样?

除了副本之外,游戏里的另一大挑战则是PVP了,游戏里目前提供了两种不同的PVP玩法,第一种是1V1的战斗,双方匹配后进行1V1的战斗,双方进行三局两胜的战斗。

利用地形的跳起下刺起手 ↑↑↑

如果你觉得你已经是绝世高手站在武林之巅,那么盟主玩法欢迎你,匹配后进行6人的混战,死亡后有十秒的复活时间,时间结束后击杀人数最多的获胜,地形较大,还有各种辅助道具可以吃,击飞擂台外直接视为击杀成功哦。

可怜的小弟腹背受敌 ↑↑↑

最后说一点,以上的两种PK模式是完全建立在属性相同的基础上,唯一不同的是只是各位的战斗技巧,除了等级之外,没有东西能影响数值平衡性!对!充值也不行!

总体来说,流星蝴蝶剑作为一款硬核手游真正做到了没有让人失望,完全不同于现在市面上打着动作手游的旗号,实则挂机扫荡一波流。需要玩家们全神贯注的应付怪物的进攻,诠释了什么是真正的动作,如果你是一位动作类硬核玩家,一定不要错过它!如果要说它唯一的缺点!就是作为一款手游,它真的有点太难了!小弟我打了一天死了将近30次,堪称手机上的“劝退3”。

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