记者开发手机游戏 想改变人们对难民的看法

2017-04-01 10:30:53   来源:新浪游戏

  为了逃避战争,许多叙利亚人离开国家,成为难民。在逃亡过程中,手机是他们手中最重要的工具之一。这是他们与家人联系的方式,也是获取帮助的一种方法。以现实事件为背景,新游戏《Bury Me,My Love》讲述了叙利亚难民的故事。

  在游戏中,名为Nour的女子踏上前往欧洲的艰苦旅途,她的丈夫Majd留在国内照顾家里的老人。玩家扮演Majd 的角色。通过手机聊天,他试图理解妻子的行为,提供情感支持和实际建议。游戏玩法类似于《生命线》,故事是实时发生的。

  这款游戏由法国的两个游戏小组The Pixel Hunt 和Figs 合作。开发者表示,游戏灵感来自叙利亚难民的亲身经历,包括《世界报》 上讲述年轻难民使用社交媒体的文章。在游戏开发过程中,开发者从到达欧洲的难民那里得到了许多建议。

  “游戏不一定讲述趣事或者小事,” The Pixel Hunt 的Florent Maurin 对Polygon 网站说,“相反,与任何媒介(例如纪录片和漫画小说)一样,游戏可以展现任何主题。它需要找到合适的距离,采取诚实的做法。”

  Maurin曾经是一名记者。他希望,这部游戏能让玩家感受难民们逃离故土、涉身危险的感觉。

  “我们不是社会活动家。我们的背后没有非盈利组织的支持,也没有另有目的的组织的资助。但是,我们听说过大量叙利亚难民的故事,并且为其感动。这些事情让我们思考,离开所爱的人与拥有的一切究竟意味着什么,而融入一个不欢迎你的群体是多么困难。”

  “作为一名欧洲公民,我们在这件事上要承担什么责任?这是一个重要的问题,特别是在全球兴起的排外潮中。作为讲故事的人,我们觉得有必要分享和传达一些信息。”

  “我们希望玩家们意识到,他们与那两名叙利亚人之间存在许多共同点。不过,我们也不想给人们洗脑,让他们觉得每个移民都是最友好的人。从收集的纪录片中,从各种采访中,我领悟到‘移民’不是单一的类型。他们的形象与电视上展现的并不相同。移民是个人的组合,有些人很好,有些人不怎么样。他们都有优点、缺点,有希望和梦想。”

  “我们从这些人中汲取灵感,创造了两个虚拟人物以及他们遇到的其它人。通过游戏制作,我对移民的态度发生了改变。我希望,游戏玩家也能获得同样的感觉。”

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