想要的卡牌始终不出? 那是因为氪金的姿势不对

2016-01-0411:20:14来源:新浪游戏

  内含课金要素的手机游戏应该是让不少玩家又爱又恨的,抽得好的话就上天堂,没抽到心情就受到影响……然后拿出手上的魔法小卡……虽然常常会骂营运死要钱之类的,不过这类游戏会被骂通常还是赚的不错多。而一名前往c89摆摊的绘师,他在推特上面谈到了社群游戏课金转蛋的一些幕后内容,听起来好像真的有这么一回事喔……

话题的推特话题的推特

  话题推特说的是:昨天从SE社的朋友那边听到,社群游戏的转蛋出现率其实是跟玩家的课金方式有关,里面其实存在一个公式在里头,当下听到的反应是“果然啊……”

  虽然这情况只是那位仁兄提到的“那款游戏”啦,里面有3名玩家的总课金额直接占有游戏收益的7成,超越了大部份的课金玩家消费。

SE的朋友那边说的消息哦SE的朋友那边说的消息哦

  因此在设计角色方面,他们採用‘那就设计这三个玩家可能会喜欢的角色’这个方案去请绘师。客制化……

  接着就有人问了……是怎么得知那3名玩家的喜好的?

  锁定游戏玩家的账号之后,使用问卷之类的、或者会找到他的推特账号……差不多应该是这样吧。

网友提问环节网友提问环节

  加入讨论的人也说:“我有个朋友在做手游也是类似这样的感觉,上头好像有对他说过,更新内容绝对不可以得罪这3人。(这边的3人应该是指小众重课金玩家)”

围观群众也参与到了讨论中围观群众也参与到了讨论中

  另外在碧蓝幻想里面,系统判定玩家进入“转到有为止”模式之后,一段期间内会抽得非常不好,感觉经过这段时间之后才会解除这个锁定?所以连抽其实是挺危险的。最好不要一直抽连续抽,而是一段时间抽一点。(这边的内容可能是推主个人主观了)

博主还说连抽会加深黑脸的几率哦博主还说连抽会加深黑脸的几率哦

  嗯,虽然结论来说这只是推特上面的说法,可信度有待商确,不过实际玩过包含转蛋机的手机游戏就会知道。看完这一篇有一种茅塞顿开感,相不相信还是在个人,不过至少我是相信了。

最近的抽奖MVP应该就是碧蓝的节庆新年抽了最近的抽奖MVP应该就是碧蓝的节庆新年抽了
这位课长抽了约68万日币才抽到目标角色安琪拉,唔嗯,换作是我大概就吐了……这位课长抽了约68万日币才抽到目标角色安琪拉,唔嗯,换作是我大概就吐了……

  其实小编觉得真的该立个法案来限制最低机率(或是保底),像是最近碧蓝幻想的正月转蛋、龙族拼图的圣诞转蛋都是一片灾情,每当节庆一到就会看到不少玩家XXX抽抽不到,总共花了XXX万日币,这节庆都不节庆啦!

  (来源:宅宅新闻 编辑:工藤波波 )

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