2020年11月15日傍晚5点,距离2020 indiePlay中国独立游戏大赛颁奖典礼还有半个小时,WePlay主舞台的现场台下就已经坐满了入围的开发者,由于人员比较多,还有一些站在后排静候着今年颁奖典礼的开幕。
这是中国独立游戏开发者们一年一度的盛会,也是一年一度的聚会。2020 indiePlay中国独立游戏大赛共有307款作品进行报名,数量创下历史新高,最终有59款游戏入围各个奖项,并在WePlay现场展出,在WePlay文化展2天的时间里,indiePlay入围区作品试玩总是人满为患。
在今年这一特殊时期,能如期举办线下活动实属不易,今年台下的入围开发者比去年还多,相信在场的所有人内心都充满着喜悦、感激、期待与感动。是对于游戏的热爱把大家聚集在了这里,共同等待今年indiePlay各大奖项最终归属。由于疫情的原因,今年部分奖项嘉宾只能以视频连线的形式进行开奖,一些获奖开发者也无法亲自来到现场,在这里也衷心祝愿全球疫情都能早日过去。
让我们随着现场的镜头,来回顾2020 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项的最终获奖名单。在此感谢Game Trigger给予今年CiGA中国独立游戏联盟各项活动的大力支持,作为一家新兴的游戏投资基金,Game Trigger对于优秀的内容充满热情并给予开发者充分尊重,开发者如果有投资相关需求或咨询,欢迎联系Game Trigger他们愿意将全部的时间给到和开发者的交流。
最佳视觉效果
纪元:变异
开发:星空智盛
最佳设计奖
无尽旅途
开发:Sunhead studio
最佳创新奖
笼中窥梦
开发:OPTILLUSION
最佳叙事奖
铁山奇谭
开发:拇指鹦鹉
最佳海外奖
冒险之旅:十字军东征
开发:Piedpipers
最佳学生游戏
第三名
火山的女儿
开发:eggBreeder
第二名
逃出老人院
开发:人老心不老
第一名
铁山奇谭
开发:拇指鹦鹉
最佳听觉效果
文字游戏
开发:Team9
最佳移动游戏
逐光:启航
开发:诸葛瓜游戏
第二名
过滤
开发者:划水狂龙与摸鱼战神
第一名
剁手少女的自我救赎
开发者:CIGA官方团
最佳游戏大奖
部落与弯刀
开发:汉家松鼠工作室
最佳新星奖
烂泥工作室
在2020 indiePlay颁奖典礼的最后,每年惯例的大合影环节!
至此所有典礼的环节进行完毕,祝贺所有获得优胜和提名的团队!
比赛本身并不是目的,希望借助indiePlay能够汇集中国最强的游戏力量。让大家多一些交流,互相都多给一些信心和勇气。衷心希望indiePlay可以一年一年的办下去,也能够看到中国的游戏不断成长,以及让更多的人参与进来。
如果通过indiePlay能让你了解了什么是独立游戏,什么是好玩的游戏活动;通过indiePlay能让你感受到游戏的热情。
请你转告你身边同样热爱游戏的人:多一些勇气和尝试,去追求自己想要的东西。
最后再次感谢所有给予这次活动大力支持的赞助商和合作伙伴们。同时也感谢本次活动的协办方、合作媒体以及所有的评委和到场嘉宾。
山水有相逢,各位江湖再见