FC经典游戏说明书 魂斗罗竟借鉴玛雅神庙

2017-03-24 14:50:41   来源:新浪游戏

  经常做二手交易的朋友对“箱说全”这个概念一定不陌生,这个词指的是包括包装箱(盒)、说明书在内的全部周边都没有遗漏。不过这个“箱说全”到了红白机上,哪怕是很多玩家烂熟老四强——《魂斗罗》《赤色要塞》《绿色兵团》《沙罗曼蛇》——由于玩的基本都是盗版,也从来不曾见过说明书。这导致游戏里的很多设定大家只能靠脑补,有时候与实际情况天差地别。

  所以今天我们给大家分享一下老四强的美版说明书,从中可以看到一些你可能不知道的美版设定,比如:

  魂斗罗第一关的关底堡垒,是外星人用一个玛雅神庙改造的。

  沙罗曼蛇第五关的场景,其实是2P小黄飞机的家乡:Latis行星。

  《绿色兵团》里你潜入的地方是……

  诸如此类,且看我们一一展开。

  魂斗罗

  《魂斗罗》的红白机美版在1988年推出。我们跳过前两页无聊的版权声明部分,直接进入正题。

  这个游戏讲的是美国人拯救全世界的故事。1957年,一个天外来物坠到了亚马孙盆地,科学界普遍觉得就是个普通的陨石坠落事件,没当回事儿。30年后,五角大楼了解到当年那个天外来物里原来藏着外星人,这些外星人组成了个叫红色猎鹰的组织准备征服世界。为了避免政治波动,高层否决了出动军队的方案,决定派两个很能打的美军突击队员去“悄悄”搞定他们。

美版的剧情设定和日版有一些区别,比如在日版中陨石降落的地点不是亚马孙盆地,而是南太平洋。似乎美版亚马孙盆地设定更好地解释了为何第一关的标题是“丛林(Jungle)”

  这两个美国人就是我们熟悉的红裤子兰斯(代号“蝎子”)和蓝裤子比尔(代号“疯狗”),很多玩家都从封面判断他们的原型是当年大火的动作巨星史泰龙和施瓦辛格。

  在说明书里的操作说明部分,详细解释了十字键和A、B键组合能产生的操作结果。

  对第2关和第4关这种特殊视角关卡的操作也给出了专门的说明。值得一提的是说明书里把这两关称为“3D”关卡。

  关卡介绍部分,玩家们从“丛林”登陆,突破“基地1”“瀑布”“基地2”到达“雪域”,杀穿“能量区”“机棚”,进入“外星人的巢穴”,摧毁母体,完成任务坐直升机走人。

  这8关被官方称作“红色猎鹰的八道防线”:

  我们参考说明书,找了游戏里相关的场景,你可以对照着看一下:

  这是老玩家们非常熟悉的游戏流程,而说明书里对关卡的介绍也交代了一些背景细节。

  比如第一关的关底堡垒,是外星人用一个玛雅神庙改造的。

  守卫第二关和第四关基地的,是外星人的“皇家守卫”,不过也没看出哪厉害就是了……

  整个第八关都是在一个外星人活体中进行的。地上爬的天上飘的都是幼虫,前边挡路的是内脏,最后关底是心脏。

  说明书的最后部分介绍了游戏中的武器。我们射落的并不是己方的补给品,而是敌人的“胶囊”,因为上边画着“红色猎鹰”的logo。说到底,魂斗罗两兄弟带的是小米加步枪,高端武器还得靠敌人(的猪队友)提供。

  赤色要塞

  《赤色要塞》的美版标题《Jackal》,原意是胡狼,这里是指主角们的部队代号。

  和很多人的理解不同,《赤色要塞》的主题并不是“消灭邪恶大反派”,而是被我们视为支线、有时嫌麻烦会略过的“救人质”。

  说明书里交待的背景是:在越南战争结束好几年后,还有一些美国战俘被扣押在“敌人”的土地上。但美国政府已经没有立场出动大军把他们救回来,总统决定派特种部队“胡狼”中的精英去执行这一任务。经过仔细挑选,最后选了四个人,两两一组坐上武装吉普,从柬埔寨的西海岸登陆,冲破敌人的封锁把人质救回国,顺道摧毁敌人的基地。

  次页就介绍了救人质的方法,相当简单粗暴。也不管会不会伤到自己人,直接朝房子扔手雷,或者用炮轰个窟窿出来,然后往车上塞战俘。再开着塞有十几号人的吉普一路冲杀抵达机场,将他们送上停在那里的我方直升机。

  吉普车能装这么多人吗?我猜司机是印度裔美国人。

  能在超载状态下风骚作战,的确是精英。他们是负责射击的德克尔上校、鲍勃中尉;负责驾驶的昆特中士和格里下士。在游戏里我们也能看到他们的形象。

  说明书的关卡介绍部分,并没有像《魂斗罗》的说明书使用了很多描述性的语言。但把分数也画出来有种特别的萌感。

  我们依然找了对应的游戏画面:

  说明书的最后介绍了敌人的兵种,从坦克、炮塔、运兵车到轰炸机、潜艇等一应俱全。

  虽说图里这些像模像样的名称、代号大多是虚构的,但游戏里确有一些元素参考了现实原型。但比如我们驾驶的小吉普,它的原型是美国的M151A2轻型吉普,即搭载有陶氏反坦克导弹(BGM-71 TOW)发射装置的M151后期型号。

仔细看,游戏里车后面那根小白管就是导弹发射器

  开场送我们到战场,通关接我们跑路的直升机,原型是美国的CH-47支奴干直升机。

  而那个会发激光的最后Boss,原型很可能是苏制的T-62A,加了一对负重轮。

  绿色兵团

  《绿色兵团》这个名字翻译自游戏的日版和欧版标题“绿色贝雷帽”(Green Beret),美版的标题是Rush and attack。

  背景介绍很简单,和《赤色要塞》有点像。说是在敌人后方的要塞里关押着很多美军战俘,你的任务就是去拯救他们并摧毁敌方要塞。由于这是秘密行动,所以你只能带一个匕首。

摧毁要塞只派两个人,还只让带一把匕首?长官您想让我死能直说吗

  救战俘的剧情并没有在游戏流程中体现,而是出现在通关画面。由于《绿色兵团》难度在当年略高,能通关的人不多,因此看到这个画面的人也是少数。

  基于同样的原因,有的玩家压根不知道最终boss长什么样,说明书在这里也卖了个关子——打了个问号,让你自己去找。

  玩到最后,玩家会发现这是一个即将发射的核导弹。被主角用火箭炮摧毁后,敌人的基地随之坍塌,美军战俘安全返回,世界重归和平,结局非常完美。

  小时候有人跟我说《绿色兵团》是个有点“反”的游戏,当时还不太懂,后来才明白了对方的意思。老四强都诞生于1980年代下半的冷战末期,《赤色要塞》的背景写明了是在东南亚,而我们已经知道《绿色兵团》的主角是美国人,加上敌人拥有核武器这个设定,影射的谁,再清楚不过了。

“圆点”(SS-21)地对地战术导弹1985年参加红场阅兵
苏制SA-2地对空导弹
国外有人考据说第三关的潜艇是苏制阿尔法级核动力攻击潜艇,我们微信公众号“游戏研究社”的一些读者觉得更像是德尔塔级潜艇

  这些游戏里的元素和苏制装备的对比,有些看着可能还不直观。但说明书的后面部分介绍杂兵时,有很多戴棉帽留胡子的形象,很符合我们对战斗民族的一般认识。

其中会跳跃攻击的士兵直接翻译成了“Jumping soldier”,摆着畸形的POSE,双手还端在胸前卖萌。我们小时候那边都直接管他叫武警,因为他会武术

  说明书的最后是可以“缴获”的武器介绍,分别是巴祖卡火箭筒、手雷、手枪和“无敌”。

  沙罗曼蛇

  沙罗曼蛇的美版名称为“Life Force”,作为宇宙巡航机系列的外传作品,沙罗曼蛇的剧情一直语焉不详,在美版说明书里我们算是可以大致了解一些,也解释了“为什么游戏的一些关卡像是在生物体内”。

  说是宇宙里有个可怕生物叫Zelos,异常巨大,它一成年就开始疯狂吃身边的一切东西——比如行星什么的。

  眼看这怪兽吃着吃着就要吃到Gradius和Latis两颗行星,上面的人自然不会坐以待毙。Gradius派出王牌战斗机“The Vic Viper”,Latis则派出自家的“The RoadBritish Space Destroyer”,准备杀进Zelos体内摧毁它,游戏正式开始。这两架战斗机分别代表了这两个星球各自的最高科技水平。当然了,在游戏里只是主副机的区别,玩起来一模一样。

  顺带一提,在沙罗曼蛇动画里,行星Latis的名字改成了Lotus,统治它的王子就叫British,和副机同名。下图这个金发小哥就是王子啦。(关于沙罗曼蛇动画片,如果你想了解更多可以看我之前的文章《“神还原”的《沙罗曼蛇》OVA动画是个什么来头?》)

  下面这页是升级系统的说明,玩过的朋友都知道,吃不同数量的“胶囊”,按A键会升级出不同的武器。

  关卡介绍部分解释了“为什么我们的飞机像是在生物体中战斗”,因为我们确实就是在大怪兽Zelos的肚子里战斗呀!不过我们打的那些有生命的敌人并不是Zelos的器官,而是随其他行星被Zelos吃进肚子的生物。

  找对应的图也老费劲了。

  像第一关和第四关,我们面对的就是Phenom和Ithaca两个星系中的生命体。

  而第二关的火山、第三关的熔岩无疑也是两个被Zelos吃掉的星星。

  第五关比较特殊,它是副机“The RoadBritish Space Destroyer”的母星Latis,在这会儿已经被Zelos吃掉了,变成Zelos身体的一部分反击玩家。

  第六关终于杀到Zelos的要害了,干掉它的红色大心脏后,我们就可以顺利逃亡了,真男人从不回头看爆炸。

  这张是表现沙罗曼蛇通关画面的动图,在知乎不动是知乎的锅……

  说明书里还放了游戏里各种杂兵的手绘图,你能在游戏里找到它们吗?

  末尾是六个Boss,都有名有姓,最后一个是Zelos的“心和灵魂”。

  看到这有的朋友可能要问了,说了这么多,“沙罗曼蛇”在哪?

  你可能忘了我们前面说的,美版沙罗曼蛇的名字改成了“Life Force”,自然也就没有沙罗曼蛇什么事儿啦。

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