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争封定位于网页策略型,但同时注重游戏中的RPG元素,玩家带领自己军队厮杀沙场感受万人战役的壮观场景,同时将英雄系统也真正的推到了前台。英雄,不再只是战场的指挥者,更多的是作为一名战场上的屠夫,相比较与其他的策略型网页游戏,更多的是投入到战斗中,抒写一夫当关万夫莫摧的情怀。在游戏中更注重的是玩家的战斗过程,摒弃了传统网页游戏中的复杂的任务系统,强调与游戏背景紧密相连的种族任务。
恶魔族主城
石人族主城
兽人族主城
野外场景
《争封》游戏壁纸
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