6.75加入英雄弧光守护者 寒冬飞龙

新浪游戏┊时间:2013-01-09 17:58

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  经过长达半年的等待,DotA地图的最新版本DotA v6.75终于在今天——中国传统阖家团圆的中秋节发布了!地图作者IceFrog在九月底的辛勤工作和国庆节前发布的承诺也终于有了一个完美的结果。作为又一个大的版本更新,DotA6.75有哪些改动呢?我们一起来看看~!

增加了一个敏捷英雄

  泽特,弧光守望者

  天灾

  敏捷

  移动速度:295

  初始护甲:0

  基础攻击力:40-50

  攻击距离:625

  智力:24 + 2.1

  力量:24 + 1.9

  敏捷:15 + 1.8

  电流:

  用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其持续造成伤害并减速,持续6秒。如目标身边一定范围内有其他敌方单位 ,则效果消失。

  失效范围:225

  减速:50%

  每秒伤害:15/30/45/60

  持续时间:6

  冷却时间:20

  魔法消耗:75

  施法距离:600/700/800/900

  提示:多层效果可以叠加,每层效果单独作用

  磁场:

  扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方单位包括建筑物提供100%的闪避和攻击速度提升 。

  持续时间:3.5/4/4.5/5

  作用范围:375

  攻击速度提升:50/60/70/80

  冷却时间:50

  魔法消耗:110

  施法距离:900

  提示:离开作用范围将无法获得增益效果

  闪光幽魂:

  召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒,一旦有敌方单位进入范围,幽魂 将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。

  生效延迟:3

  持续时间:50(如果无敌方单位进入攻击范围)

  伤害:150/200/250/300

  作用范围:375 (自动寻找范围内最近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害)

  施法距离:2000

  冷却时间:4

  魔法消耗:50

  Ability Code: A2LL

  双开:

  通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电复制体。复制体可以使用技能和 物品。泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。

  生命/魔法消耗:当前生命/魔法值的30/15/0%

  冷却时间:55

  持续时间:20

  提示:友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球

 

傲洛斯,寒冬飞龙

  天灾

  智力

  移动速度:285

  初始护甲:1

  基础攻击力:38-45

  攻击距离:425

  智力:25 + 2.4

  力量:24 + 2.1

  敏捷:16 + 1.9

  严寒烧灼:

  将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒。冰霜巨龙在攻击敌人时会附带严 寒烧灼,减缓其移动速度并造成6%当前生命值/秒的伤害。

  负面效果持续时间在同一敌人身上不会刷新

  持续时间:6 seconds

  攻击距离:700/800/900/1000

  减速:25/30/35/40% 持续4秒

  生命值灼烧:每秒燃烧当前生命值的6%,无法致死, 不计算为伤害(即生命移除)

  冷却时间:60/50/40/30

  魔法消耗: 120/110/100/90

  Ability Code: A2NE

  碎裂冲击:

  向指定敌方目标发出一枚休眠的冰晶碎片,当碎片冲击到敌人时,就会苏醒,同时散射出更多碎片,对周围的敌方 单位造成伤害并减速,初始目标不受影响。

  碎裂范围:500

  碎裂伤害:100/180/260/340

  减速效果:25%,持续4秒

  碎片飞行时间:1.5秒

  施法距离:1200

  冷却时间:8

  魔法消耗:120/130/140/150

  Ability Code: A2LA

  极寒之拥:

  降低一个友方英雄的体温,将其保护在坚冰之中使其沉睡并每秒回复一定生命,同时使其免疫所有物 理攻击。

  持续时间:4

  生命值恢复:每秒回复20+最大生命值的3/4/5/6%

  施法距离:1000

  冷却时间:14

  魔法消耗:75

  提示:持续时间内友方英雄无法动弹

  Ability Code: A2LB

  寒冬诅咒:

  寒冬飞龙以令人发狂的寒冷冲击战场,对一个敌方目标施与诅咒,将其冻结在原地。同时周围350范围内该目标 所有的友军都陷入不可抑制的狂乱,转而攻击这个目标。

  持续时间:2.5/2.75/3

  作用范围:350

  施法距离:800

  魔法消耗:250

  冷却时间:90

  提示:若目标死亡,杀人数计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响

 

英雄改动

 血魔Bloodseeker

  - 屠戮对英雄死亡的探测范围从225增加到325

  - 血之狂暴的攻击力加成从基础攻击力的20/40/60/80%提高到30/60/90/120%

  - 嗜血渴望的探测范围提高到6000

  - 嗜血渴望的移动速度加成从11/22/33/44%提高到15/25/35/45%

  - 嗜血渴望的生命值临界点从恒定的40%平衡为20/30/40/50% HP(隐身单位减半)

  钢背兽Bristleback

  - 刺针扫射的伤害上限从220提高到400

  - 战意每层的攻击力加成从10/15/20提高到20/25/30

  - 战意的基本攻击力加成从10/20/30提高到20/25/30

  - 修正了钢毛后背的伤害临界值作用模式

  钢毛后背现在会在承受伤害达到临界值的同时触发刺针扫射,而不是以前的超过临界值才触发

  育母蜘蛛Broodmother

  - 击杀蜘蛛幼虫的金钱从11-13提高到16-21

  - 麻痹之咬将不再提供2/4/6/8的攻击力加成

  - 麻痹之咬的敌人攻击落空概率从10/15/20/25提高到10/20/30/40

  半人马酋长Centaur

  - 双刃剑现在对目标周围190范围内的单位也造成伤害

  混沌骑士Chaos Knight

  - 混乱之箭不是一个不可躲避的技能了(现在拥有一个移动速度1000的弹道效果)

  圣骑士Chen

  - 神圣劝化不再能够传送友方单位

  - 忠诚考验现在提供了一个能够传送友方单位的二级技能

  在一定延迟后将英雄传送到泉水,立即传送已劝化的单位

  延迟:6/5/4/3

  冷却时间“24

  魔法消耗:200

  施法距离:600

  Ability Code: A2MC

  骷髅弓箭手Clinkz

  - 扫射提供的攻击速度加成从110提高到130

  发条地精Clockwerk

  - 力量成长从2.4提高到2.7

  - 弹幕冲击的伤害间隔从0.75缩短到0.7

  - 能量齿轮的伤害和魔法损耗从60/90/120/150提高到80/120/160/200

  - 能量齿轮的持续时间从3/4/5/6提高到5/6/7/8

  - 修复了当使用原力法杖将目标推过能量齿轮时不损耗生命和魔法值的Bug

  水晶室女Crystal Maiden

  - 极寒领域的持续时间从6延长到了7

  黑暗贤者Dark Seer

  - 移动速度从305减缓到300

  - 真空的冷却时间从16延长到19

  - 真空的施法距离从550缩短到500

  - 真空的作用范围从275/375/475/575减小到250/350/450/550

  - 真空不再能牵引无敌单位了

  暗影牧师Dazzle

  - 4级剧毒之触的冷却时间从9缩短到7

  - 暗影波的作用范围从170扩大到185

  干扰者Disruptor

  - 静态风暴的最大伤害从170/210/250提高到170/220/270

  末日守卫Doom Bringer

  - 吞噬现在不再有目标等级限制

  - 吞噬的冷却时间从60/55/50/45调整为70/60/50/40

  - 吞噬的金钱奖励从40/60/80/100调整为25/50/75/100

  - 吞噬的魔法消耗从60减少到60/50/40/30

  - 死亡的伤害加成现在是最大生命值的20%,而不是以前的特定数值

  - 死亡的基础伤害从100/150/200/250提高到125/175/225/275

  - 焦土的伤害/治疗数值从12/16/20/24提高到12/18/24/30

  龙骑士Dragon Knight

  - 初始护甲降低1

  - 龙族血统的护甲加成从2/4/6/8提高到3/6/9/12

  - 真龙形态2级和3级将不再提供攻击力加成(以前提供5/14点)

  - 真龙形态2级和3级的溅射区域重新做了微调

  100%的溅射范围从75调整到100

  75%的溅射范围从150调整到了200

  50%的溅射范围保持不变

  卓尔游侠Drow Ranger

  - 等级4霜冻之箭的减速效果从50%提高到60%

  - 射手天赋的敏捷加成从45提高到60

  - 强击光环提供的攻击力加成从7/14/21/28%提高到8/16/24/32%

  - 沉默的冷却时间从15缩短到13

  撼地神牛Earthshaker

  - 强化图腾的冷却时间从7秒缩短到6秒

  灰烬之灵Ember Spirit

  - 初始护甲降低1

  - 火焰余烬的充能时间从30延长到35

  - 火焰余烬每层伤害从120/160/200降低到100/150/200

  谜团Enigma

  - 憎恶的伤害从30/40/65/80降低到40/40/65/65 (眩晕次数仍然是1/2/2/3)

  - 午夜凋零的施法距离从500增加到700

  - 黑洞的魔法消耗从200/300/400提高到250/350/450

  虚空假面Faceless Void

  - 时间锁定现在对被时间结界影响的单位造成两倍的伤害

  - 虚空假面将不会被任何时间结界锁定了!!

  先知Furion

  - 移动速度从300减缓到295

  - 自然之力的树精魔法抗性从33%降低到20%

  地精撕裂者Goblin Shredder

  - 力量成长从2.4降低到2.1

  - 死亡飞锯的飞行速度减缓20%

  精灵守卫Guardian Wisp

  - 过载的每秒生命/魔法值消耗从2.5%提高到3.5%

  - 闪电之链的恢复转移效果现在对链接单位造成的效果是精灵守卫的1.5倍

  矮人直升机Gyrocopter

  - 移动速度从305提高到315

  - 高射火炮的作用范围从800扩大到1000

  - 召唤飞弹的作用范围从400扩大到450

  神灵武士Huskar

  - 沸血之矛的持续时间从6提高到7

  - 活血术现在能对魔免目标施放了

  - 神杖升级后的牺牲冷却时间从24/16/8缩短到4

  祈求者Invoker

  - 祈求者基础攻击力降低4

  双头龙Jakiro

  - 面朝方向现在和他的转身速度更为一致了(只是视觉调整)

  - 液态火作用范围从175提高到300

  - 冰封路径重做

  冰封路径:

  在双头龙面前创造一条冰封路径(无任何影响)。短暂延迟后,路径成型,将任何碰触到路径的敌方单位冻结起来 并造成100点伤害。被冻结的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。

  成型延迟:0.4

  路径持续时间:1/1.4/1.8/2.2

  伤害:100

  作用范围:150

  最大距离:1100

  魔法消耗:75

  冷却时间:12/11/10/9

  主宰Juggernaut

  - 基础攻击间隔从1.7缩短到1.6

  - 无敌斩现在只需要一下就能杀死中立生物和小兵

  不包括玩家控制的单位和远古生物

  光之守卫Keeper of the Light

  - 查克拉的魔法消耗从40/55/70/85平衡为25/45/65/85

  - 法力流失的冷却时间从18缩短到16

  - 冲击波的施法距离现在和光波距离一样远(只是视觉效果改动)

  - 冲击波的最大距离从1600提高到2000

  死亡先知Krobelus

  - 护甲提高1点

  昆卡Kunkka

  - 基础力量提高3

  - 幽灵船的冷却时间从90/80/70降低到60/50/40

  - 幽灵船的撞击范围从400提高到425

  军团指挥官Legion Commander

  - 修复了压倒性优势每作用于一个英雄获得6%而不是9%移动速度加成的Bug

  - 压倒性优势对召唤单位/幻象的伤害加成从50%降低到25%

  - 强攻的冷却时间从15平衡到16/15/14/13

  受折磨的灵魂Leshrac

  - 恶魔敕令现在有施法前摇了

  Ability Code: A035

  巫妖Lich

  - 霜冻新星的冷却时间从9.25/9.25/9.25/8减少到8

  秀逗魔道士Lina

  - 炽热战魂的攻击速度提升从40/50/60/70提高到40/55/70/85

  - 神灭斩的冷却时间从120/90/55调整为90/70/50

  恶魔巫师Lion

  - 死亡一指的冷却时间从150/90/55调整为170/105/40

  - 死亡一指的伤害从500/650/850提高到600/725/850(神杖升级后从600/800/1025提高到725/875/1025)

  - 法力汲取的施法距离从600/650/700/750调整为750

  - 法力汲取的最大距离从800增加到850

  - 法力汲取的冷却时间从25/20/15/10缩短到20/15/10/5

  德鲁伊Lone Druid

  - 当熊灵伙伴在承受伤害时无法被重新召唤

  持续时间和失效规则与召回一致

  地狱领主Lord of Avernus

  - 初始护甲降低2

  - 无光之盾的冷却时间从14/12/10/8缩短到12/10/8/6

  - 回光返照的冷却时间从60平衡为60/50/40

  - 死亡缠绕的冷却时间从6降低到5

  - 霜之哀伤对敌人的减益效果持续时间从2延长到2.5

  月之骑士Luna

  - 4级的月刃弹射次数从4次增加到5次

  狼人Lycanthrope

  - 招狼的魔法消耗从125提高到145

  - 精灵狼的生命值从400/450/500/550降低到200/240/280/320

  - 精灵狼现在有50%的魔法抗性

  - 修复了在变狼状态下携带不朽之守护复活后加速效果仍然存在的Bug

  半人猛犸Magnus

  - 敏捷成长从1.8提高到2.5

  - 授予力量的攻击力加成和分裂效果从15/25/35/45%提高到20/30/40/50%

  - 獠牙穿刺的减速持续时间从2增加到2.5

  鱼人夜行者Murloc Nightcrawler

  - 黑暗契约的冷却时间从10/9/8/7缩短到9/8/7/6

  - 暗影之舞的生命恢复速率从3/4/5%提高到3/5/7%

  蛇发女妖Medusa

  - 法力护盾的伤害吸收率从0.75/1.25/1.5/2提高到0.75/1.25/1.75/2.25

  - 秘术异蛇每一跳的伤害加成从20%到25%

  - 分裂箭每一支箭的伤害从45/55/65/75%提高到50/60/70/80%

  地卜师Meepo

  - 地卜师的克隆体附加属性加成从25%提高到30%

  - 地之突袭的每秒伤害从5/10/15/20提高到7/14/21/28

  月之女祭司Mirana

  - 越深箭的冷却时间从25降低到20

  - 群星坠落的第二次单体伤害从原本的50%提高到75%

  变体精灵Morphling

  - 施法前摇从0.3提高到0.45

  - 属性转换的魔法消耗从20/秒增加到30/秒

  - 基础攻击力降低6

  - 波浪形态的作用范围从225降低到200

  - 在波浪形态结束之前你将无法攻击/施法

  娜迦海妖Naga Siren

  - 基础攻击力降低12

  - 施法前摇从0.5延长到0.65

  食尸鬼Naix

  - 狂怒的持续时间从2.5/3.25/4/4.75延长到3/4/5/6

  死灵法师Necrolyte

  - 死亡脉冲的治疗量从50/75/100/130平衡为70/90/110/130

  - 施虐之心重做

  施虐之心:

  陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每杀死一个单位都会获得魔法和生命恢复加成。

  魔法恢复:每秒2/4/6/10

  生命恢复:每秒1/2/3/4

  持续时间: 6

  杀死英雄效果为普通单位的10倍

  提示:多层效果可以叠加。每层效果单独作用

  地穴刺客Nerubian Assassin

  - 基础生命恢复提高到2.5

  - 法力燃烧的法力损毁效果从4倍智力值增加到5倍智力值

  - 法力燃烧的魔法消耗从90/110/130/150平衡为130/120/110/100

  - 复仇的移动速度加成从10/15/20%提高到16/18/20%

  - 尖刺外壳重做

  尖刺外壳:

  暂时用有机倒钩增强刺客的壳质护甲,使其在持续时间内可以阻挡并反弹来自任何单位的一次攻击,同时眩晕这些 攻击者。

  持续时间:2.75

  伤害反弹:100%

  眩晕时间:0.6/1.2/1.8/2.4

  魔法消耗:40

  冷却时间:14

  地穴编织者Nerubian Weaver

  - 蝗虫的攻击速率从1.5缩短到1.35

  黑曜石毁灭者Obsidian Destroyer

  - 星体禁锢的智力窃取从2/4/6/8提高到4/6/8/10

  食人魔法师Ogre Magi

  - 初始护甲提高1

  - 神杖升级后的不稳定的火焰爆轰冷却时间从20降低到10

  - 嗜血术现在能对攻城车施放

  - 嗜血术的移动速度加成从6/9/12/15%提高到10/12/14/16%

  全能骑士Omniknight

  - 退化光环的作用范围从300扩大到315

  熊猫酒仙Panda Brewmaster

  - 元素分离的单位现在也会受到黑洞影响

  深渊领主Pit Lord

  - 黑暗之门现在能够在结束之前提前取消效果

  这不能够阻止技能进入冷却,只是为了防止你每次都将所有人传送走

  - 黑暗之门现在可以传送到更低级的单位了,判定机理同远行鞋

  - 用一个新的技能替换了尸爆

  衰退光环:

  被动

  深渊领主的存在削弱周围所有敌方单位18/26/34/42%的攻击力。如果敌方普通单位/英雄在光环范围内死亡,你将暂时获得5/30点攻击力加成,持续30/35/40/45秒

  Ability Code: AIcd

  -火焰风暴效果重做

  火焰风暴:

  召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的所有单位。每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒。对建筑造 成50%的伤害。

  风暴数:6

  每波伤害:25/40/55/70

  每秒伤害:5/10/15/20,持续2秒

  施法距离:750

  作用范围:400

  冷却时间:14

  魔法消耗:100/110/120/130

  幻影刺客Phantom Assassin

  - 恩赐解脱的致命一击倍数从2.5/3.25/4提高到2.5/3.5/4.5

  幻影长矛手Phantom Lancer

  - 敏捷成长从2.8提高到4.2

  - 灵魂之矛的减速持续时间从3延长到3.25

  凤凰Phoenix

  - 初始攻击力降低6点

  - 初始力量降低2点

  - 移动速度从290降低到285

  - 如果成功施放,超级新星能刷新凤凰的其他技能冷却时间(无法刷新物品)

  - Fire Spirits reworked

  烈火精灵:

  召唤4只围绕你飞行的烈火精灵。每一只烈火精灵都能被单独发射到指定区域。对敌人持续造成伤害并降低他们1 50的攻击速度。消耗当前生命的15%

  作用范围:175

  施法距离:1400

  每秒伤害:20/40/60/80

  持续时间:4

  攻击速度减缓:-150

  烈火精灵持续时间:12.5

  烈火精灵飞行速度:900

  冷却时间:45/40/35/30

  魔法消耗:80/90/100/110

  生命值消耗: 当前生命值的15%

  提示:烈火精灵冲击并不会叠加效果,只会刷新持续时间。无法作用于魔免单位,可被驱散

  - 凤凰冲击重做

  凤凰冲击:

  伊卡洛斯进入冲刺状态,移动速度加倍,并且持续治疗附近友方单位,治疗量正比于该单位的最大生命值,但是伊 卡洛斯受到的伤害会加深。施放超级新星可以终止冲刺状态。

  持续时间:6

  伤害加深:50%(多承受50%的伤害)

  治疗:每秒治疗0.5/1.5/2.5/3.5%最大生命值

  作用范围:600

  冷却时间:26/24/22/20

  生命消耗:当前生命值的10%

  提示:不能治疗自己

  提示:对友军施放时,你不必在区域内。治疗效果将自动对你身边未被治疗的单位起作用,直到持续 时间结束。

  Ability Code: A2M2

  - 烈日炙烤重做

  烈日炙烤:

  伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炽热的光线炙烤敌人,造成逐渐增加的伤害,持 续6秒,并降低50%的移动速度。伤害最多增至初始伤害的两倍

  初始伤害:每秒20/30/40/50 + 最大生命值的1/2/3/4%

  最终伤害:每秒40/60/80/100 +最大生命值的2/4/6/8%

  作用范围:130

  最大距离:1600

  减速效果:50%

  减速持续时间:0.5 seconds

  冷却时间:20

  魔法消耗:100

  生命消耗:当前生命的10%

  Ability Code: A2L0

  仙女龙Puck

  - 梦境缠绕的持续时间从5增加到6(神杖升级后从7秒增加到8秒)

  - 幻象法球的作用范围从200扩大到225

  - 新月之痕的伤害从60/120/180/240提高到70/140/210/280

  - 修复了相位转移在结束后0.25秒保持无敌状态的Bug

  湮灭法师Pugna

  - 移动速度从315提高到320

  - 幽冥守卫的魔法闪光伤害系数从0.75/1/1.25/1.5提高到1/1.25/1.5/1.75

  - 生命汲取的最大范围从850提高到900

  闪电幽魂Razor

  - 等离子场的最低伤害从80/120/160/200降低到60/100/140/180

  - 等离子场的最高伤害从140/210/280/350提高到160/230/300/370

  - 当闪电幽魂失去目标视野时,静电链接不会断开

  - 静电链接不能指定地面为目标了

  - 静电链接现在可以对魔免单位施放了(过去可以通过指定地面为目标对魔免单位施放)

  - 不稳定电流的净化时间从0.3/0.6/0.9/1.2提高到0.4/0.8/1.2/1.6

  拉比克Rubick

  - 移动速度从300降低到290

  - 弱化能流弹射范围从500降低到440

  暗影恶魔Shadow Demon

  - 灵魂猎手的魔法消耗从50增加到50/60/70/80

  - 暗影剧毒的作用范围从150扩大到180

  影魔Shadow Fiend

  - 驱使恶灵从杀死英雄获得的灵魂数从6增加到12

  - 魔王降临的护甲降低从2/3/4/5提高到3/4/5/6

  - 魂之挽歌现在有一个死亡时触发的被动效果

  在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间, 是魂之挽歌的一个被动效果。

  沉默术士Silencer

  - 力量成长从1.7提高到2.2

  - 全领域静默的持续时间从3/4/5提高到3/4.5/6

  - 最后遗言现在只要有敌方英雄在作用范围内死亡,都会偷取2点智力

  骷髅王Skeleton King

  - 冥火暴击的减速效果从15%提高到20%

  天怒法师Skywrath Mage

  - 震荡射击的冷却时间从20/19/18/17降低到20/18/16/14

  鱼人守卫Slardar

  - 伤害加深的护甲降低效果从8/12/16提高到8/14/20

  矮人火枪手Sniper

  - 爆头的伤害从30/40/50/60提高到30/45/60/75

  - 瞄准的射程加成从65/130/195/260提高到75/150/225/300

  - 榴霰弹的作用范围从350提高到360

  - 榴霰弹的持续时间从8提高到9

  幽鬼Spectre

  - 荒芜的伤害从20/30/40/50提高到20/35/50/65

  裂魂人Spirit Breaker

  - 初始力量提高6点

  - 初始攻击力提高9点

  - 暗影冲刺的目标现在无法得知他正在被冲刺了

  - 暗影冲刺的速度从425/500/575/650提高到600/650/700/750

  - 神行太保不再提高裂魂人自己的攻击力

  - 神行太保的加速光环从6/8/10/12%平衡为6/10/14/18%

  - 巨力重击现在造成的伤害是基于你的移动速度的(具体为移动速度的10/20/30/40%)

  - 巨力重击的持续时间从0.95/1.15/1.35/1.55增加到1/1.2/1.4/1.6

  - 修复了巨力重击对魔免单位不起作用的Bug

  风暴之灵 Storm Spirit

  - 残影的冷却时间从4降低到3.5

  流浪剑客Sven

  - 巨力挥舞的范围从200扩大到300

  - 巨力挥舞的伤害从30/40/50/60%提高到25/40/55/70%

  - 神之力量的攻击力加成从100/140/180%提高到100/150/200%

  - 战吼的作用范围从700扩大到900

  - 战吼的护甲提升从3/6/9/12提高到4/8/12/16

  牛头人酋长Tauren Chieftain

  - 先祖之魂现在可以控制,直到回归

  - 先祖之魂的移动速度现在和牛头人酋长一致,而不是恒定的455

  - 先祖之魂的回归技能不会打断英雄动作了

  - 先祖之魂现在也拥有能直接施放的回音重踏和回归技能

  这会让你的英雄也开始释放回音重踏。

  Ability Code: A2LK

  地精工程师Techies

  - 初始护甲提高6点

  - 埋布地雷的冷却时间从25/20/15/12降低到25/20/15/10

  圣堂刺客Templar Assassin

  - 灵能之刃不再能够通过攻击幻象来传递攻击了

  灵魂守卫Terrorblade

  - 初始护甲提高2

  - 生命恢复速率提高到2

  - 灵魂隔断不再被魔免所抵挡

  - 变身重做

  变身:

  恐怖利刃变身成为强力的恶魔,具备远程攻击能力。

  攻击力加成:15/30/45/60

  攻击距离:500

  持续时间:40

  冷却时间:150

  魔法消耗:50

  Ability Code: A1RI

  - 倒影重做

  倒影:

  灵魂守卫映出敌人的黑暗倒影反制敌人,被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击。黑暗倒影降低本体60%的攻 击/移动速度,拥有攻击力并且不受伤害,持续5秒。

  施法距离:250

  魔法消耗:50

  冷却时间:22/18/14/10

  幻想伤害:40/50/60/70%

  移动/攻击速度降低:60%

  持续时间:5 seconds

  Ability Code: A2KZ

  - 祈灵术替换了狂热

  祈灵术:

  制造一个具有恐怖利刃60%攻击力的幻象。幻象承受300%的伤害。持续25秒。

  幻想伤害:30/40/50/60%

  幻象承受伤害:300%

  持续时间:25

  魔法消耗:80

  Cooldown: 16

  Ability Code: A0H4

  潮汐猎人Tidehunter

  - 毁灭的蔓延速度从900降低到775

  山岭巨人Tiny

  - 投掷的最大距离从700/900/1100/1300调整到了1300

  树精卫士Treant Protector

  - 初始攻击力提高14点

  - 初始攻击间隔从1.7延长到1.9

  - 疯狂生长不再造成伤害

  - 疯狂生长的持续时间从3提高到3/3.75/4.5

  - 疯狂生长的冷却时间从115/105/95降低到80

  - 活体护甲被一个新的主动技能取代

  活体护甲:

  为友方单位创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口。承受6次攻击后失效。

  生命恢复:4/6/8/10

  物理伤害减免:20/40/60/80(只对英雄有效)

  临界值:6次伤害

  持续时间:20

  冷却时间:20

  魔法消耗:30/35/40/45

  施法距离:全地图

  Ability Code: A2ML

  巨魔战将Troll Warlord

  - 战斗专注现在对友军也有完整的持续时间

  巨牙海民Tuskarr

  - 雪球现在也会携带所有巨牙海民控制的单位

  - 雪球的冷却时间由28s降低至24s

  - 海象挥击对生命值50%以上的目标造成的致命一击系数由2.5x增加至3x

  - 降低了后摇动画(视觉效果)

  不朽尸王Undying

  - 腐朽偷取力量的持续时间由21/24/27/30s增加至25/30/35/40s

  - 腐朽的作用范围由300增加至325

  - 墓碑的死亡渴望效果现在若目标生命值低于5/10/15/20%也会触发

  熊战士Ursa Warrior

  - 施法前摇由0.5降低至0.3

  - 超强力量现在需要施法前摇了

  复仇之魂Vengeful Spirit

  - 敏捷成长由2.35增加至2.8

  剧毒术士Venomancer

  - 瘟疫守卫的视野由1400降低至1200

  冥界亚龙Viper

  - 腐蚀外表的持续时间由3s增加至4s

  - 神杖效果的蝮蛇突袭施法距离由800增加至900

  - 幽冥剧毒的最大伤害由32/64/96/128增加至40/80/120/160

  死灵飞龙Visage

  - 基础智力提高3点

  - 黄泉颤抖吸取的攻击速度由32提高至64

  - 佣兽的基础攻击间隔由0.6降低至0.4

  - 灵魂超度每点能量的伤害由60增加至65

  术士Warlock

  - 暗言术的伤害/治疗效果由每秒10/20/30/40增加至每秒15/25/35/45

  巫医Witch Doctor

  - 死亡守卫的攻击间隔由0.3s降低至0.25s

  - 诅咒的每损失100点生命造成的额外伤害由10/20/30/40增加至16/24/32/40

  宙斯Zeus

  - 弧形闪电的冷却时间由2s降低至1.75s

  - 雷神之怒的冷却时间由120s降低至90s

 

机制修改

  * 地精伐木机加入到队长模式中

  * 天怒法师加入到队长模式中

  * 队长模式下第一轮Ban人名额现在是2个,而不是以前的3个

  * 队长模式下第二轮Ban人名额现在是3个,而不是以前的2个

  * 防御符文持续时间从4秒提升到5秒

  * 暴怒的枭兽的飓风视野从1200/800降低到300

  * 不朽之守护的回收时间从10分钟降低到6分钟

  Roshan还是每10分钟复活一次,这个改动对他不造成影响。只是获得不朽之守护6分钟以后未消耗的话, 它将从你的物品栏中消失

  * 2人击杀敌方英雄的金钱奖励从(被击杀英雄等级X9+95金钱)增加到(被击杀英雄等级X12+125金钱 )

  * 3人击杀敌方英雄的金钱奖励从(被击杀英雄等级X8+20金钱)增加到(被击杀英雄等级X10+ 40金钱)

  * 击杀金钱奖励从(被击杀英雄等级X5+200金钱)增加到(被击杀英雄等级X9+200金钱)

  * 升级到等级7所需的经验从2700下降到2600

  * 升级到等级8所需的经验从3500下降到3200

  升级到等级9所需的经验仍然是4400

  * 使用了新的读取图

  * 随机征召模式(-RD)下的英雄数量从20个增加到22个

  * 图纸的出售价格不再是物品原价的80%,改为和普通物品一样的50%

  * 为放置守卫添加了1秒的冷却时间(防止在网络不佳的情况下重复放置)

  * 修正了一系列物品售价

  * 修正了一系列技能说明

  * 提高了Roshan的转身速度以防止违规击杀Roshan

  * 修复了一个可能导致熊猫酒仙不复活的Bug

 

物品改动

  *增加了一个新的基础物品暗影护符

  暗影护符

  价格:

  -1600

  提供:

  +30 攻击速度

  主动技能,渐隐: 激活后,使你的英雄在2.75秒后进入隐身.如果你移动了,会失去隐身.没有冷却时间.

  提示1: 在新的洛萨之锋合成配方中有暗影护符.

  提示2: 和洛萨之锋的作用方法类似,你可以和一些持续施法技能结合使用.

  深渊之刃

  -现在可以拆分

  战鼓

  - 攻击力加成由9降低至3

  秘法

  - 补充魔法的冷却时间由45s增加值55s

  食尸鬼的臂章

  - 生命恢复由5增加值8

  - 激活后的生命消耗由37增加至40

  -切换状态的冷却时间由5s降低至1s

  黑黄杖

  - 不能出售了

  刃甲

  - 伤害反馈的持续时间由4s增加至4.5s

  血精石

  - 现在在范围之外的击杀也能获得能量了

  暴雪弩炮

  - 致命一击系数由2.5增加值2.7

  达贡之神力

  - 冷却时间由40/36/32/28/24s降低至35/30/25/20/15s

  暗灭

  - 效果的持续时间由7s增加至15s

  虚灵刀

  - 虚化冲击现在可以对友军使用

  - 虚化冲击现在不再总是基于敏捷造成伤害而是基于主属性

  - 虚化冲击的魔法消耗由50增加至150

  Eul的神圣法杖

  - 卷轴价格由600降低至500

  原力法杖

  - 卷轴价格增加至500

  -不能再使用弹射穿越动能力场了

  - 当能量齿轮由原力法杖触发时,能量齿轮的击退效果优先

  真视宝石

  - 商店冷却时间由8min增加至10min

  天堂之戟

  - 缴械对远程英雄的持续时间由4s增加至4.5s

  支配头盔

  - 支配的冷却时间由300s降低至60s

  - 支配效果不再有持续时间了(过去是20min)

  - 在已经有支配单位的情况下再支配新的单位将会替换掉当前单位

  洛萨之锋

  - 持续时间由9s增加至12s

  - 重做了合成配方

  洛萨之锋:

  需要:

  - 大剑 (1400)

  - 暗影护符 (1600)

  提供:

  +30 攻击力

  +30 攻击速度

  主动技能,疾风步: 除持续时间外无其他改变.

  分身斧

  - 卷轴价格由650增加至900

  夜叉价格降低了100

  疯狂面具

  - 狂热的移动速度加成由25%增加至30%

  智力挂件

  - 卷轴价格由170降低至155

  侦查守卫

  - 价格由200降低至150

  毒球

  - 价格由350降低至275

  紫苑

  - 灵魂燃烧的伤害加深效果由25%增加至30%

  动力鞋

  - 攻击速度加成由25增加至30

  辉耀

  - 伤害由40提高至45

  阿托斯之棍

  - 生命值加成由250增加至325

  - 冷却时间由20s降低至16s

  散华

  - 卷轴价格由700降低至600

  诡计之雾

  -- 现在当附近有熊猫酒仙的元素存在时会被驱散

  灵魂之戒

  - 冷却时间由25s增加至30s

  静谧之鞋

  - 破损所需攻击次数由4降低至3

  纷争面纱

  - 护甲加成由5增加至6

  - 生命回复由5增加至6

  - 纷争的作用范围由500增加至550

  - 纷争的施法距离由875增加至1000

  夜叉

  - 卷轴价格由700降低至600

6.75b

  在Dota6.75发布以后,地图仍和之前的版本一样,不可避免地面临着很多bug,而IceFrog也迅速做出反应,就在刚才,正式发布了新版本Dota6.75b,修复了若干Bug,并做了小幅平衡性改动。

*修复了一个在1.24b和1.24e下运行导致崩溃的bug

*磁场现在为非英雄单位提供一半攻击速度加成

*风暴双雄的冷却时间从55调整到了65/60/55

*修正了在6.75中允许刷新球刷新死灵书的bug

*凤凰冲击的治疗量从6秒治疗0.5/1.5/2.5/3.5%最大生命值体调整到4秒内治疗0.75/2.25/3.75/5.25%最大生命值(总量相同,只提高速度)

*修复了黏性燃油对辉耀有加成的bug

*修复了食尸鬼被困在弧光守望者分身里面的bug

*修复了当分身收到攻击时,弧光守望者主身装备的类似科勒的匕首、恐鳌之心之类的装备失效的bug

*Roshan现在没有魔法值,他也不需要魔法来放技能

*修复了碎裂冲击对魔免单位起作用的bug

*修复了装备刷新球的时候使用凤凰冲击会导致崩溃的bug

*修复了拉比克偷取暗影护符效果的bug

*修复了先祖之魂的魔刃图标缺失的bug

*修复了一系列技能说明

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