体育总局2016年将推动电子竞技行业规范

2016-01-17 09:00:03   来源:新浪游戏

  2016年1月14日,国家体育总局体育信息中心电子竞技项目部部长唐华、副部长高轶凡做客总局政府网站在线访谈,与网友就电竞在中国的发展展开讨论,这是电子竞技首次在国家体育总局网站的“访谈直播”栏目亮相。

电子竞技电子竞技

  在刚刚过去的2015年,中国电子竞技在国际比赛中战绩不俗,国内电子竞技氛围火爆非凡。如今,电子竞技作为一项新兴的竞技体育运动项目,被越来越多的人熟知与关注。1月14日,国家体育总局体育信息中心电子竞技项目部部长唐华、副部长高轶凡做客总局政府网站在线访谈,以“电子竞技 身手不凡”为主题与网友互动交流。

  网友:电竞和网络游戏的区别是什么?

  唐华:电竞和网络游戏有本质区别,主要体现在三方面:一是基本属性不同,游戏主要是娱乐,而电竞属于正式体育项目。网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电竞则是在信息技术营造的虚拟环境里,进行严格的、有组织的,人与人之间的智力和体力的对抗。二是电竞有明确的比赛规则与比赛时间,而游戏没有时间、回合限制,容易让人沉迷。三是电竞比赛是运动员之间,秉着公正、公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果。

  网友:请介绍一下电子竞技项目的发展过程?

  电子竞技大概在1998年时就有一个雏形,在市场上已经出现了。在2003年的时候,国家体育总局将它列为第99个正式开展的项目,后来总局整合所有的体育项目,将它归并在第78项。当时不管是从经济的环境、软硬件的条件来讲,并不是电子竞技发展特别好的一个环境。大约在2013年底,电子竞技迎来了自己飞速发展的阶段,随着整个世界经济的回暖,各大厂商实力的复苏,也随着互联网时代的来临,包括国家提出了相关的互联网扶持政策。电子竞技在2014年发展迅猛,在2015年迎来了一个爆发期。2015年,电子竞技产生了新的分支,移动电竞还有TV体感电竞新的类别,这是大致发展脉络。

  网友:电竞对于青少年身心发展有何益处?

  唐华:电竞对青少年智力发育、身心协调都很有帮助。更重要的是,电竞可以让青少年在与别人对抗、比赛的过程中学会团队协作,不断超越自我、战胜自我。此外,一些体感类电竞对青少年的体力也有要求,是体脑结合的锻炼项目。电竞可以模拟出很多不同的真实环境,让青少年从中获得不同体验,提升自己各方面的能力。

  网友:电竞如何培养后备人才?

  高轶凡:后备人才培养目前是电竞发展的一个瓶颈。现在受电竞市场影响,所有资本、赛事的关注点都集中在金字塔尖的职业选手身上。然而,我们非常可喜地看到,许多俱乐部已经发现这个问题,并开始积极培养后备人才梯队,建立了二级甚至三级的青训体系。现在,我们也在着力构建完善的赛事体系,打造各层次的比赛,让更多草根电竞爱好者能够在比赛中脱颖而出,从而成长为专业、职业选手。

  网友:全国电竞俱乐部生存发展情况如何?

  高轶凡:目前职业电竞俱乐部在中国受关注度比较高,尤其是顶尖的那几家,其生存发展情况非常好。但也有些俱乐部资本依靠比较单一,在比赛成绩不理想,或优秀选手被大俱乐部挖走时,存在一定的生存困难。我们希望通过办赛吸引俱乐部参与,利用赛事奖金扶持帮助俱乐部。此外,我们还将规范俱乐部管理、学员注册、选手转会等,在制度上保障电竞俱乐部良性竞争,平衡发展。

  网友:我国大概有多少电子竞技专业运动员?

  高轶凡:现在并没有一个特别规范的标准去衡量谁才是职业的运动员。据不完全统计,现在全国大概各个项目里面职业的俱乐部大概有几十家,规模有大有小,每间俱乐部开展情况也也不一样。大概全国职业的运动员估算下来应该有上千名,但是这个项目群众基础太庞大了,无论是专业的运动员,还是爱好者,我们现在估算下来可能已经接近上亿了。

  网友:如今的电子竞技国家队是如何组建的?有没有相对固定的阵容?

  网友:目前我国都有哪些电竞比赛?电子竞技国家队这个概念要根据我们的国际赛事比赛任务才会产生,因为目前来讲,国际上这种以国家为单位的国家间的对抗形式的赛事并不是特别多。主要的赛事都是厂商主办的,以这些职业战队为单位的赛事。像国际赛事,我们能够有机会参与的基本上只有电子竞技世界杯,ESWC,还有世界电子竞技联盟IESF主办的世界电子竞技锦标赛,所以这类赛事的缺乏导致了我们国家队的概念并没有太早的提出。2015年12月,由我们信息中心组建了新一届的电子竞技国家队,出征了在韩国首尔举办的第7届电子竞技锦标赛。在三个项目上邀请到了国内一些比较有实力的团队和个人选手,组建了国家队出征比赛,取得了两个项目的亚军,成绩还不错。具体说到固定的阵容,这个项目选手和俱乐部流动性还是非常大。上半年优秀的队伍到下半年有可能会被更优秀的队伍顶替掉,所以固定的阵容不是太好实现。当然我们也希望在未来,在国家队这个领域,我们会设计一些对内的选拔赛、集训赛,在每次国际比赛任务之前,选拔出来当时最优秀的人才参赛。

  高轶凡:现在有全国电子竞技大赛(NEST)、全国电子竞技公开赛(NESO)、国际电子竞技大赛(IET)、全国高校电子竞技联赛(CUEL)、全国移动电竞大赛(CMEG)等。目前,我们还在研讨筹划一些面向草根电竞爱好者的赛事活动,未来我们还计划针对电视端、虚拟现实技术端举办赛事。当前,我们主要是培育竞赛环境,希望打造不同类型赛事,推动职业和草根、全国和地方、国内和国际赛事共同发展。

  网友:电竞运动员退役后有哪些出路?

  高轶凡:现在电竞选手出成绩的年龄日趋低龄化,大概在20至24岁就会面临退役。这些选手利用自己的电竞知识、知名度,有的转行做了主播、解说,有的开了网店,有的转职进入电竞执行、策划、演播岗位,出路比较广。我们希望看到,能有更多选手在退役后可以进一步深造,学习更多相关理论知识,回馈电竞行业,帮助、推动电竞事业更好更快地发展。

  网友:总局信息中心对于俱乐部有没有规范准则或是扶持措施?

  高轶凡:其实电子竞技发展是市场发展领先于官方规范发展,经过多年的市场自由发展,在多个项目里,他们的俱乐部已经自发的成立了一些管理的联盟或者制定相应的规则。他们在这个圈子里或者在这个规范下,已经形成了一种相对稳定的发展状况。我们信息中心在新一届领导的带领下,已经在启动相应的俱乐部、选手管理规则的制定,我觉得可能在2016年会推出一些相应的制度,也会结合现有的一些俱乐部的实际情况进行沟通,沟通之后我们再面向市场进行发布。

  网友:总局信息中心主要负责电子竞技项目的哪些具体工作?

  唐华:我们应该把一些具体的工作和职责结合起来谈。我们现在是电子竞技的主管部门,一些工作职责是按块来分,比如说像整个项目的规划、普及以及规章制度的建立,这是大块工作。再就是项目的推广、发展,这里面一个很重要的抓手就是赛事活动的引导、指导、普及,再就是我们有一个很重要的科研和外事工作,科研就是规章制度的管理、科学训练的基础性研究、电子竞技项目的宣传和引导,还有部门内部的建设,包括人员,国家队的建设,大概就是这些。

  网友:总局信息中心对于电子竞技运动产业的发展有何规划?

  高轶凡:我们作为一个项目主管部门还上升不到产业引导规范的层面,产业的上中下游并不掌握在体育总局手里,我们只是通过管理项目去推广这个项目,规范这个项目的发展,这个我们可以做到,但是这个产业的软件在新闻出版广电总局手里,终端,PC也好、移动手机也好、网络也好,所有的东西都不在我们手里,所以我们只能通过规范项目,就是体育总局所有运动项目中心最大的职责是发展这个项目,普及这个项目,所以这个问题对我们来说有点大。

  网友:展望一下电竞的2016年。

  唐华:2015年是摸索、磨合、破局之年。信息中心作为中国电子竞技运动的主管单位,在2016年要抓住发展机遇,推动电竞健康规范发展,逐步建立完善理论体系,按照体育运动项目的规律去规范管理。尽快完善组织机构建设,在加强制度建设、积极办赛参赛、加强国际交流、加强宣传和舆论引导、加强电子竞技运动基地建设、积极支持和培育电子竞技运动产业等方面,下大力气做好各项工作。此外,也希望我国的电竞选手能在国际舞台上取得更加优异的成绩。

  来源:中国体育报、网易 编辑:大天使

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