WCA 2014 《苍穹变》项目参赛须知
比赛地图:家族战场(同“天幕战场”)
比赛人数:20 VS 20
比赛双方:以家族为单位进行匹配,同一家族成员为同一阵营
比赛匹配:参赛家族在本服务器内进行报名,由族长或副族长在家族内挑选20人参赛(包括自己在内),所有候选人员全部同意后,进入跨服战场进行随机家族配对。
比赛时间:15分钟
比赛胜负:在比赛时间内获得积分高者获胜;
比赛规则:
1. 双方阵营使用不同的颜色区分;
2. 相同阵营的玩家在己方阵营营地内出生或复活;
3. 所有角色可在己方阵营营地购买“复活、药品、BUFF增益等道具”;
4. 所有道具可使用士气购买,该士气值由参赛前通过晶钻购买获得;
5. 角色死亡后可使用道具原地复活,或回营地复活;
6. 角色死亡后不获得死亡BUFF,不累加层数;
7. 所有参赛角色为玩家个人角色,除斗魂境界、斗魂凝练、异火成长外,其他属性为个人参赛前真实属性;
8. 所有角色的斗魂境界统一设定为“一转斗仙”,所有技能、属性全满;
9. 所有角色的斗魂凝练统一设定为“全部修炼”,所有属性、激活全满;
10. 所有角色的异火成长统一设定为“全部修炼”,三重异火、属性全满;
11. 比赛过程中积分获得方式分为:击杀、占领、夺旗
12. 击杀:击杀对方阵营的玩家可获得积分,当连杀时可获得积分加成;当终结对方连杀时也能获得积分加成;被击杀不会失去积分;
13. 占领:战场的上路(左路)、下路(右路)各有一个占领区域,当该区域中一方成员大于另一方成员时,即可开始占领此区域,一旦成功占领,将获得每秒固定积分增加;当该区域内人数被反超时将会失去占领,积分增加立即停止;
14. 夺旗:战场的中路有采集点,当一方采集成功后,需运送至己方占领区域才能增加大量积分(不能送回基地);若采集方没有成功占领一处区域,则采集无效;采集运送过程中被击杀则旗帜掉落地面,双方可以拾取;若己方成员拾取旗帜可继续护送;若敌方成员拾取旗帜则旗帜回归原点;
15. 比赛过程中所消耗的士气为真实消耗,在下一场比赛开始前,可自行补给;
16. 比赛结束后尚未消耗的士气,可自行兑换成相应的绑定晶钻;
17. 所有角色可库存的士气上限为50000
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