2014年04月09日 14:57

新浪游戏 > 新闻动态 > 电子竞技 正文页 已有_COUNT_条评论

电竞选手培训班?不沦为游戏的代练则为万幸

  电竞选手应该用培训班的方式培养?最近业内有一家公司打出这样的旗号。

  新东方和蓝翔给全国人民培训了不少好厨师和好技工,特别是蓝翔这样能与上海交大一起蜚声国际的学校,显然给社会主义现代化建设作出巨大贡献。但是,电子竞技需要培训班么,未必。

  学校,我们司空见惯,但又不能被滥用。并不是每个行业都可以需要或者拥有完全对应的学校,比如你要开一个杂货店,不需要去读一个“XXX杂货店职业培训学 校”,再比如你要从政,也不需要去读一个“公务员专业”在社会上,有太多的职业不需要专门去接受所谓的培训。电子竞技选手,乃至解说和其它从业者,需要的 不仅仅是“游戏打得好”,更需要的具备其它的传统技能,在电子竞技行业或者游戏行业里,抛开游戏的因素之后,这个行业的运作方式,与其它行业并无本质区 别。

电竞选手培训班?恐不沦为游戏代练则为万幸

  举 个例子,举办一场电子竞技比赛和直播,其组织者除了要对游戏和竞技的概念及流程有所了解之外,所要做的工作和所需求的资源,与举办一场同规模的舞会在流程 和工作方式不会有本质的区别。再拿解说来说,电子竞技解说和足球解说相比,除了一个了解的是游戏一个了解的是足球,双方同样需要清晰的思路以及合格的表达 能力。

  至于“游戏打得好”这样的事情,通过培训也行不通。那些有所成的选手,通常对游戏有着独特的悟性,而这种悟性不是靠一个培训班可以解决的。再者,在当下复杂的环境下要成为职业选手,还需要的是一些做人的头脑——而这需要长时间来形成,一个培训班能做到多少?

  IT行业及游戏行业的培训是些啥玩意儿?

  稍微对IT行业有所了解的人都知道,业内对于所谓的“IT职业培训”深恶痛绝,那种通过培训班速成的学员,除了会照书本写几行代码,实际开发能力为0。相反的是,许多有实力的程序员,都是因本身的兴趣和热爱,通过不断的自学和积累成长起来。

  培 训班的老师们总会表示自己与业界多少公司有多少合作,毕业的优秀学员可以进入知名大公司工作,但大家想想,“优秀”的人永远都在一个团体里是少数,然后这 些极少数人的成功,就算有也真的能代表培训班的成功?更不要说,培训班最喜欢做的事情就是,自己开一个皮包公司,然后学员的就业率就变成100%

  工作室与代练

  我们先回顾一条去年的旧闻:Monster Gaming,一家韩国职业《英雄联盟》战队,被队中三名队员Koon、Karner和Demeter举报参与代练,三名队员表示自从把他们招进队伍之后,大量的时间都花在给战队打代练单子。其中Demeter还是一名在校学生,这个可怜的孩子经常一放学就去战队“训练”,其实就是给代练打单子,打到凌晨睡觉然后第二天都快起不了床上学。

  业内不少二线战队,都会接代练单子,这是圈内人都知道的秘密。

  唔,那些年轻人真是太单纯了,带着追逐职业的理想,带着对游戏的热爱,然后——成为代练。

  但愿这样的事情在中国不要发生,不然不知道那些父母和少年会有多么的失望,也不知道未来电子竞技会不会再次因为什么奇葩的事件背负起骂名。

  电子竞技选手在很长一时间仍然会是个人的成功,就如同流水线上不会诞生梵高的杰作。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn