根据最新的STEAM统计数据,过去一周的时间,DOTA2成为STEAM同时在线人数最高的游戏。超过7W1的在线人 数同样也是STEAM同时在线人数最高的游戏。DOTA2大势所趋,随着国际邀请赛、代理问题以及WCG基本成功入围,使得DOTA2引起了不少玩家的关注。点击预订《DOTA2》国服首测激活码
很多人认为DOTA2才是IF自己想要打造的游戏,之前出于WAR3的限制,war3地图最大支持8MB、war3的幻象系统bug较多 war3的模型绑定限制、war3的法球系统问题比较多、war3放弃完善的的捕捉系统等等,DotA虽然取得了巨大的成功,不过不知道还能坚持多久。
我们有理由相信,DotA应该只是IF的起点。一起期待DOTA2的正式上线吧。

关于DOTA2
DOTA2是IceFrog转战Valve后的亲自主持带领团队操刀的一款完全以WAR3版本DotA为基础的改良升级的全新游戏版。
Valve(维尔福、阀门、V社):DotA2、CS、半条命、军团要塞、传送门等经典游戏开发商。全球最大的在线数字游戏发售平台STEAM的母公司,注册用户超5千万,和微软一样总部都在西雅图。
IceFrog:全球最为风靡的电子竞技游戏DotA的地图制作以及更新者。DotA之前由众多作者不断改良制作,IceFrog最后扛起了更新以及修改BUG的大旗。
DotA:WAR3目前最风靡的多人即时战略5V5地图,从上百英雄从挑选10位英雄对战,打怪以及击杀对方英雄来升级赚钱且拥有超多的装备选择和搭配以及万千的战术执行。最终以推倒对方基地为胜利。
制作引擎:source引擎 引擎由Valve开发,是一款次世代游戏引擎。其兼容性、灵活性、完整性使其成为游戏开发者手中最强大的工具。

编辑:大天使
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