2012年04月05日 19:08

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Dota6.74c ai 1.3简体中文版下载

Dota6.74c ai 

  万众期待的Dota6.74c AI终于在今天发布了,此次版本更新了4个英雄及采用了全新的AI出装系统。该系统下,AI将尝试模仿人类购买物品的行为。具体购买物品会依次进阶:出门装,核心装,神装。出完核心装后,AI将随机购买神装...

  此外还有更多的变化,赶快下载地图来体验吧!

  具体改动日志:

  “删除了Sven呐喊的施法时间”(技能代码变化:A1A5->A2IS,仅序号ID变化)。

  “装备A杖后,Tiny现在将自动永久装备一棵树”(去除Tiny的拔树技能)。

  “为Visage添加A杖效果,额外获取一个新的佣兽”(调整代码以便AI更好控制额外的佣兽)。

  为4个新英雄添加AI支持
  -天怒法师
  -地精撕裂者
  -灰烬之灵
  -军团指挥官

  略微调整了Undying不朽尸王的AI(可能无法看到改善,也可能会看到墓碑技能有所改进)。

  删除Doom末日使者的吞噬技能提示。

  为4个新英雄添加技能加点方案。

  添加了出售物品时的动画效果。

  添加修正TB近远程状态下的各个技能。

  当AI购买了BOT飞鞋后,将删除所有TP。

  删除“无中生有TP系统”

  修正精灵守卫的幽光之魂技能。

  彻底删除了旧的物品系统。

  修复-AR模式下,AI不购买物品的bug。

  完成Drop-muted系统(该系统下,人类玩家无法获取AI的物品,但有了更好的特性:人类玩家可以把可共享的物品或消耗品借给AI,但AI只会将物品还到泉水附近,而非线上)。

  重做物品捡拾系统。

  为奶酪添加了价格。

  售卖物品的动画效果将会正确的显示出来。

  修正所有的AI丢弃物品问题(假想中的,并希望已经完全解决该问题)。

  修正计分榜闪烁的bug。

  AI玩家现在用正常名字(例如Player1,Player2等)取代了原AI名字(例如1NComputer,2NComputer)。

  缩短计分榜中几个描述AI运动状态的字符。

  为AI添加使用宁静之靴,深渊之刃,天堂之戟,和阿托斯之棍等物品的代码。

  修改了许多物品使用代码,以便更好地使用闪避法术,并为AI添加更多的新物品的使用代码。

  AI现在会购买战鼓。

  AI现在会为队伍DPS购买天堂之戟。

  更新AI购买流浪法师斗篷的条件。

  修正小熊购买多个圣殿的问题。

  开发中的系统:GANK系统,正在改善之中。当前系统下,可能不会显示即时结果。

  修正了AI不停改变王者之戒及天鹰之戒有效状态的bug(abilitydata.slk)。

  修正天怒法师对小兵单位乱放秘法闪电的问题。

  修正了干扰者对英雄乱放动能力场技能的问题。

  略微改善了守塔系统(现在会在AI动作面板中显示)。

  略微改善了单位的战斗辅助系统。

  修正GANK系统中的几个错误,略微改善了GANK及自动GANK系统,并允许单线GANK

  连续多次的AIMISS警告消息将被延后

  修正潜在问题,在基地TP时可能会自动取消。

  为精灵熊提供另一种出装尝试。现在精灵熊的物品系统相对复杂,可能会出现进一步的bug错误。

  修正GANK系统中的小错误。

  修改AIMISS警告信息为更简洁的消息。

  修正冰魂AI,防止无法正常完成冰晶技能。

  物品系统:启用了边路商店,允许杀手级英雄购买显影之尘而非真眼,启用-alldagon模式(未测试)。

  改进AI:育母蜘蛛

  改善AIMISS警告消息,具体描述出路线同时直接警告英雄。

  修正AI通过森林时的路线bug(近卫:上路;天灾:下路)

  修正AI不能适当吃双倍神符问题。

  修正AI留在基地的潜在bug。

  略微调整战斗辅助系统。

  有冰晶爆轰BUFF的英雄将禁用药膏,战鼓,和宁静之靴。

  修正精灵熊熊的物品所有者单位可见问题。

  修正边路商店不能合成物品的问题。

  强制修正AI卡住不动的Bug。

  更新AI的以下几部分:所有技能数据(冷却时间等),激流,火焰飞行,尖刺外壳,未熟练的火焰爆轰。

  用新的防卡机制来替换之前的。

  修正卡住bug和“未定性”bug(看起来像链式反应产生的bug)。

  修正边路商店的bug。

  修改雷克萨,食人魔法师,德鲁伊的出装方案。

  添加激流和尖刺外壳的使用代码,修正了AI不使用未熟练的火焰爆轰的问题。

  调整gank的条件,现在不再GANK1V1了。

  修正在MISS,SIGHTED提示中路线名称的问题。

  完全修正卡住问题(改变了代码机制,移除了有问题的功能代码)。

  为地穴刺客添加新的出装方案。为熊战士,食人魔法师,圣堂刺客添加新的出装方

  一旦小熊开始合成物品,边路商店将对熊德失效。

  修正不朽之守护的拾取代码,修正天灾玩家的bug。截止此操作,旧的物品系统已被完全删除。

  尝试修复“法术目标死亡”的bug。

  修正卡住的bug。(非常重要!)

  修正-DE模式下经验等级获取(增加5%)。

  修正最后的记分板的截断bug。

  改进AI:育母蜘蛛(修正小蜘蛛侠集结bug,并设计新的技能加点方案)。

  改进AI:冰魂(修正数个关于冰晶爆轰的bug,并添加了“semi-homing”系统)。

  改进AI:阿托斯之棍(现在会用于减速目标)。

  修正不适当使用基于Channel的技能问题。

  完全修正最终计分榜。

  修改现有的防卡住机制。

  添加吞噬技能检测机制,所以Doom不会在等级不足时尝试吞噬半人马可汗。

  修正-cm和-cmxm模式下记分牌和AI行为的致命错误。

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