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凤凰大战焦点 小编解析战术细节

         

(太平洋游戏网·Cool独家原创,转载请注明出处并保留此行)   

 

 

  今天为大家带来的这场比赛是Zcup第181周决赛由ReMinD对战FoCuS决胜局的较量,客观些讲,这场比赛并不像我们前几篇图文战报那样有着犀利给力的操作或是连番对攻的激烈场景,更多的则是双方在诠释着各自种族在对战时应注意的一些细节问题及对战术大局的把握应用,所以今天我也想借这场比赛详细的跟大家探讨一下在TwistedMeadows地图上,暗夜同兽族之间的交战应该注意到的一些问题。

  说到TwistedMeadows,也算的上是标准赛事常用的五张地图里(EI\TR\TM\SV\TS)比较特殊的了——我们从各个种族的开局就可以看出,人族喜欢在这张地图上速造祭坛,兽族喜欢在这张地图上“先商店后兵营”,而暗夜则更青睐于单兵营女猎,尤其是在对战兽族时,女猎已成为了TM地图标准的开局之一,像此时的ReMinD就祭坛、月井、[猎手大厅+战争古树]依次建造,这可是标标准准的HT开局噢。

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暗夜女猎开局vs兽族常规开局

  为什么好好的弓手不用非要选择女猎呢?其实这也是跟地图有一定的联系,首先TM地图上的野怪比较特殊,野怪要么脆弱无比,那么无坚不摧,而前期想要让英雄通过练小怪升到2级,DH就得至少练三个点,如果带上弓箭手,你可以想象暗夜要冒多么大的风险,一个不小心就会让剑圣一路追杀,弓箭手阵亡倒是小事,关键是自己没MF成,反而让对手捞取了大把的经验。

  而女猎开局就可以让暗夜由练级改为骚扰,反过来去牵制兽族,唯一的软肋就是初期兵力就只有恶魔猎手一人,所以在做防骚扰的工作时一定要谨慎小心。另外还有一点需要特别注意的是,第二座月井一定要早放,千万别在建造中时被兽族强拆了。

  而坐落于4点钟的兽族FoCuS则是祭坛、地洞、兵营、地洞有序摆放,虽说FoCuS这次没有按照“先商店后兵营”的开局建造,但FoCuS的剑圣在走出祭坛后,还是向着商店奔去,先去MF树魔野怪,这里如果运气好的话会得到经验之书,还能抢购到头环显尘(有的兽族选手喜欢顺手卖掉身上的回程,这个可根据自己的需要灵活掌握)。

  不过ReMinD显然赛前已做了大量针对性的练习,早已对兽族的这一偷怪打法了如指掌,小精灵一直徘徊在商店附近,随时提防着剑圣的来到,而FoCuS也见无利可图后,转而行进他处,带领步兵开始MF起了豺狼野怪。

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小精灵一直在商店附近闲逛

  而就在双方彼此牵制,相互周旋之时,ReMinD在兽族基地附近的阴影处摆放下了一颗远古守护者,可千万别小看了这颗BP,因为正是这颗BP的出现,为暗夜接下来的比赛起到了一个承前启后的作用。

  其实在我们平常暗夜对战兽族的比赛中,也经常会碰到暗夜悄悄种下BP(一般种三四个左右),然后拔地而起,盘坐在兽族基地门口往里扔石头的情况,而如果当时的兽族建筑布局没有条理(就是摆的比较杂乱),操作手法也处于劣势的话,那很有可能在狼骑白牛还没有出现之前就已被压制的输掉比赛。

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ReMinD的BP要是多造两个效果是不是更好呢

  不过本场比赛还没等ReMinD的第一颗BP造完,FoCuS就已然发现了ReMinD的意图,随即便集合起步兵折回支援,双方第一次小规模的交战也就此展开。

  首先在没有狼骑白牛的情况下,远程的女猎对付起近战的步兵无疑要更占优势,而ReMinD也艺高人胆大,直接杀入兽族基地,强拆起了建造中的兽栏、灵魂归宿,这一拨的压制可是对兽族伤害不小,因为狼骑白牛的滞后训练会直接导致兽族在中期的局势,但ReMinD也为此付出代价,FoCuS依靠苦工步兵的围杀,团团将恶魔猎手堵死,并最终迫使DH交出了回程……

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FoCuS将BP强拆

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FoCuS的这个围杀很精道

  一个回程换得了狼骑白牛的延后训练,是赚是亏也只有双方选手自己知道。而等到中期,两人最终的战术也逐渐显现出来,兽族还是标准的万金油,步兵+狼骑+白牛,而ReMinD则二发丛林,选择了熊鹿。

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合理利用古树当肉盾MF是暗夜选手的基本功

  弃用吹风,改用熊鹿,这跟TM地图有联系吗?当然有,其实暗夜在TM地图对战兽族时最好不要使用吹风,因为TM不同于其他地图,首先格局较大,地域较广,兽族一旦打迂回(比如双兽栏爆狼骑),暗夜如果没有像小鹿那样毒镖限速的兵种会非常被动,其次TM地图有雇佣兵营地(还是两座),大家知道兽族打暗夜吹风为什么那么难吗,就是因为兽族没有像样的远程攻击输出单位(猎头血少、飞龙太脆、科多昂贵),而雇佣兵营地里的绿皮刚好可以弥补这一缺陷,而且只要有那么两三个绿皮,那交战时的效果就完全不一样了。

  由此我们也可以看出,熊鹿要比吹风更适合于TM地图。其次代表兽族巅峰水平的Grubby,他在TM地图上的胜率高的惊人,尤其是在对战暗夜时,一手双兽栏爆狼骑可谓遇神杀神,遇鬼杀鬼。也正是在这样的情形下,Grubby的打法就会被大批兽族玩家效仿,跟风的连锁反应下也就让Grubby的对战思路、细节被大家一一掌握,那么兽族整体在TM地图对战暗夜的胜率也就居高不下了。

  所以现在的魔兽比赛,五张地图让双方各自去掉一张地图时,暗夜一般都会去掉TM或是EI,而兽族则是TR或TS。这就是,地图因素决定战术选择,所以什么样的地图打什么样的战术才是取胜的王道。

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无敌保存时刻佩带肯定没错

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丛林这个英雄虽然很脆 但其爆发力却非常强大

  一个回程换得了狼骑白牛的延后训练,是赚是亏也只有双方选手自己知道。而等到中期,两人最终的战术也逐渐显现出来,兽族还是标准的万金油,步兵+狼骑+白牛,而ReMinD则二发丛林,选择了熊鹿。

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合理利用古树当肉盾MF是暗夜选手的基本功

  弃用吹风,改用熊鹿,这跟TM地图有联系吗?当然有,其实暗夜在TM地图对战兽族时最好不要使用吹风,因为TM不同于其他地图,首先格局较大,地域较广,兽族一旦打迂回(比如双兽栏爆狼骑),暗夜如果没有像小鹿那样毒镖限速的兵种会非常被动,其次TM地图有雇佣兵营地(还是两座),大家知道兽族打暗夜吹风为什么那么难吗,就是因为兽族没有像样的远程攻击输出单位(猎头血少、飞龙太脆、科多昂贵),而雇佣兵营地里的绿皮刚好可以弥补这一缺陷,而且只要有那么两三个绿皮,那交战时的效果就完全不一样了。

  由此我们也可以看出,熊鹿要比吹风更适合于TM地图。其次代表兽族巅峰水平的Grubby,他在TM地图上的胜率高的惊人,尤其是在对战暗夜时,一手双兽栏爆狼骑可谓遇神杀神,遇鬼杀鬼。也正是在这样的情形下,Grubby的打法就会被大批兽族玩家效仿,跟风的连锁反应下也就让Grubby的对战思路、细节被大家一一掌握,那么兽族整体在TM地图对战暗夜的胜率也就居高不下了。

  所以现在的魔兽比赛,五张地图让双方各自去掉一张地图时,暗夜一般都会去掉TM或是EI,而兽族则是TR或TS。这就是,地图因素决定战术选择,所以什么样的地图打什么样的战术才是取胜的王道。

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无敌保存时刻佩带肯定没错

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丛林这个英雄虽然很脆 但其爆发力却非常强大

  兽族:

  1,对战熊鹿必出科多,这点一定要牢记,必须出科多!
  2,对战熊鹿必出白牛,这点也需要牢记。其实最理想的兵种组合就是科多+白牛,而如果对方小鹿较多的话可以再转型出些步兵狼骑。
  3,很多兽族玩家喜欢出投石车,个人并不推荐,因为面对操作好的暗夜,一到两辆的投石车如同摆设。
  4,在对战纯鹿的暗夜,交战时必须拉上伐木的苦工,分均血量还是蛮有用的。
  5,没有7成的把握,不要秒杀暗夜的英雄,在秒杀之前要看清对方英雄身上的宝物,尤其是无敌、保存、血瓶这样的宝物,而后再权衡利弊。
  6,吹风流>熊鹿流。有的兽族玩家打熊鹿十战九胜,对吹风却输的一塌糊涂。因为对付熊鹿靠兵种,对付吹风靠细节。

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还是那句老话 熊德真是个好兵种 能补血能攻击

  说完以上几个重点让我们接着来看比赛,ReMinD在接下来的MF过程中,运气非常不错,竟然得到了吸血光环这等完全能够左右比赛的宝物,而ReMinD也最终凭借熊德“站立(补血)”与“爬行(进攻)”间的合作,在自己过人的操作下一点点的将劣势扳回,最终赢得了比赛,恭喜ReMinD。

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前有攻击的 后有补血的

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FoCuS打出gg

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