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被遗忘的强者- 地卜师攻略

  在路人中,地卜师常常是一个具有争议的英雄,他跟传说哥一样是10个狗头9个菜的局面,那个有许多玩家不了解他,而了解他的却因为他没有成热门英雄,而不敢使用,这篇攻略就是给哪些了解与不了解地卜师的朋友们一个参考而已

  
  大家知道,在广大路人局中,有人选地卜师,通常会引发一个情况,友方会说,:有人选地卜,我晕。:地卜,你会不,。:不会你别送头啊。而对面的却说。:哇,狗头诶,高手。
这就代表地卜师是一个很有争议的英雄,那么我们玩的不好,会死成鬼,那么用的好,就极其容易超神,AND 暴走,前提是你是大神-。-,那么接下来步入正题,地卜大神请绕道

  
  我本来不想象哪些攻略一样把写技能什么的都复制下来,但是考虑到有些玩家可能还不了解地卜师,那么就原谅我的废APM了

  
  地卜师(简称:Meepo)
  生活在黑森林中,最初被赫尔马尼的异族所崇拜的神Meepo,是个淘气的小土灵。他特别喜欢将他的敌人活生生地困在岩石的裂缝中,然后用他沉重的铲子将他们钉死在绝望之中。地卜师最让敌人头大的本事,还是能够分出另外的自己,并且每个分身都跟原本的真身一样。所以谁不幸地惹到了他,就可能遇到4倍于平时的麻烦

  
  初始属性: 
  初始射程:100  | 初始攻击间隔:1.7  | 初始防御:5.3     | 初始攻击力:34-40
  初始智力值:20 | 初始敏捷值:23     | 初始力量值:23    | 初始移动速度:305
  基本属性:敏捷 | 力量增长系数:1.3  | 敏捷增长系数:1.9 | 智力正常系数:1.6

  地之束缚 (Earthbind) [E]  

  向目标区域撒落大量的地刺,束缚作用范围内的敌方单位的行动。他们不能移动,不过能攻击并使用技能,持续2秒。
  无视魔法免疫
  作用范围:225
  冷却时间:20/16/12/8秒
  魔法消耗:100点
  第一级 - 500的施法距离。
  第二级 - 750的施法距离。
  第三级 - 1000的施法距离。
  第四级 - 1250的施法距离。

  
  评论:判断一个狗头是不是厉害个犀利的标准,那么这个技能是范围性技能,4级可以有1250的施法距离,相当一个英雄在你面前用跳刀,而你同时网,都可以网的到,恐怖的距离,而网住只是不能移动,但攻击放技能都是可以的,可以打断施法,但是必须在你没网的时候网住才能打断,比如你网住一个英雄,他马上回城,你就要等道你一开始那个网消失后再网,不然无法打断,那么这技能CD4级是8S,那个你16级有4个狗头,一个控制2秒,代表什么,无限网啊·再说一句,网住的单位用隐身技能是显隐的,但是网消失就会返回隐身状态
忽悠 (Poof) [F]  通过汲取大地的神秘能量,地卜师的主身和分身可以互相传送,并在消失和出现的地点附近400范围内留下毁灭性的能量,造成伤害。

  施法距离:全地图
  施法时间:1.5秒
  冷却时间:16/14/12/10秒
  魔法消耗:80点
  第一级 - 造成50点的伤害。
  第二级 - 造成80点的伤害。
  第三级 - 造成110点的伤害。
  第四级 - 造成140点的伤害。

  
  评论:这是个强大的AOE伤害技能,也是一个传送技能,也是马上我们要说的狗头齐飞战术的重要组成部分,他可以让一个地卜师出现2次AOE范围伤害,那么4级就有280点伤害,那么你想下4个够一起原地放忽悠呢,那就是280*4的伤害,大家算下有多少点伤害,要记住,忽悠他有施法时间,他不能立即传送,所以逃跑请预判,1.5秒说快不快说慢不慢,这要大家自己体会,地之突袭 (Geostrike) [G]  地卜师的武器经过大地精魄的强化,在粉碎敌人生命的同时麻痹他们的双腿,降低他们的移动速度并造成5/10/15/20点/秒的伤害,持续2秒。各个地卜师的技能效果可以互相叠加。


  无视魔法免疫

  第一级 - 降低5%的移动速度。

  第二级 - 降低10%的移动速度。

  第三级 - 降低15%的移动速度。

  第四级 - 降低20%的移动速度。
  他可以在后期3个狗的时候发挥强大的减速作用,他的减速加网,让被狗头GANK的英雄是跑都跑不了了,分则能成 (Divided we stand) [D]  地卜师按照自己的样子制造一个不完美的复制品。他的克隆可以像正常的英雄一样得到金钱和经验并共享给地卜师,甚至克隆还可以使用地卜师的所有技能。遗憾的是,克隆唯一能分享的装备,是地卜师真身所装备的鞋类物品。


  不论真身或者克隆死亡,所有的真身和克隆会一同死亡。

  第一级 - 制造1个克隆。

  第二级 - 制造2个克隆。

  第三级 - 制造3个克隆。
  神技不解释
  那么下面我们来说下点技能的顺序
  1.网      2.忽悠。        3.减速            4.大招
  基本加点是21212421134333++++++++++,这主要是前期把网跟忽悠点满,前期GANK不需要积极,以升级和FARM为主,到11级3个狗头的时候,再加减速技能积极抓人。


  第二种、12232423334111+4+++++++++,这种也是把忽悠点满,网就放在最后点,把减速前期点满,FARM跟GANK一起进行,


  第三种,12113413334++++4++++++222,这种是放弃忽悠的AOE爆发,把网跟减速点高,注重GANK,忽悠点一点方便传送,其他3点最后点,

  
  下面来说装备顺序
  出门装:一般不需要买J的,地卜都是一直混到6级出分身后,要买装备就分身混线,主身回家买东西,前期注意吃喝买足2药膏+6吃树+4树枝,属性吃喝一应俱全,何乐而不为=、=


  中期;先把假腿做出来,因为分身只能继承鞋类装备,所以就做出假腿,做力量状态,加血加攻速。第二可以做梅肯,可以加血加防,提高分身生存能力,第二有能力的朋友可以直接出跳刀AND隐刀选其一,再出梅肯。中期最后出吸血鬼祭品,加光环,大家要吸一起吸,也加下防,耐抗,又加回魔,特棒,

  
  后期:假腿+隐刀或跳刀+吸血鬼的祭品+梅肯+肉山盾+回程
  大后期;飞鞋+跳刀或隐刀+吸血鬼的祭品+梅肯+羊刀+强袭然后留钱买活

  
  下面说下狗头的成名技巧4狗齐飞
  4狗齐飞他的意思就是说4个地卜师一起出现,他的意思就是说比如我真身在游走,在没出跳刀或隐刀的情况下,走过去,看上去是一个狗,然后在其他地方的3个狗突然一起忽悠到真身周围。这就是4狗齐飞,那么用跳刀或隐刀他的区别就在真身上面了那原始4够齐飞的操作方法是这样的,F是忽悠先把4个地卜师编1队,把3个分身编2队,魔兽有个键可以在编队里面切换单位而操作,他就是TAB键,先让真身远离3分身,再切到2队,用2队第一个狗头先F到真身周围,再TAB切到第2个狗头,F过去,再TAB到第3个狗头,F过去,速度要快,在1.5秒中完成,可能你们会说,这么短的时间,怎么能操作怎么多,那么就简化一下

  
  先让一真身GANK,切2队,F过去+TAB+F过去+TAB+F过去
  再简单点:真身走,2队F,+TAB+,F+TAB,+F
  练习的时候开个单人模式打-WTF【无技能CD】再选-TEST模式【测试模式】再选狗头,打-LVLUP 24【直接升24级】
  点满大跟2技能,练去吧
  跳刀的:在练习好了原始的4狗齐飞后,在其他3个狗即将忽悠过来的中间,选真身跳出去
  操作模式就是比如你要到下路去抓火枪
  真身饶到树林,选2队,3个狗用原始4狗齐飞法,F到真身旁边,再3个狗还没落地的时候,马上切回一队,系统会默认是真身,跳过去,瞬间,4个狗就降落在火枪面前,怎么样搞就随你了,网住,杀之


  隐刀:比跳刀的简单,也是原始4狗齐飞的翻版,还是老例子,火枪下路FARM,你去抓,真身隐身到火枪周围,2对的3狗头马上4狗齐飞,F过来,然后随便搞了,这很简单的,只要练好了原始4狗齐飞,那么再练一下就可以熟练了,但是简单就不完美,他可以被显隐的任何东西给破解,但跳刀就不会,但是跳刀难练,


  小技巧:狗头带飞鞋跟假腿使,要看哪个鞋子先带到身上,比如假腿先捡,再检飞鞋,那个分身就显示假腿,反之飞鞋


  4个狗出了梅肯就能去打肉山,只要注意拉出那个被肉山打的狗,让肉山选过单位,再上去打,以此类推,血都一半的时候开梅肯,就能刷肉山了,


  11级的时候就或多或少要出到跳刀跟隐刀的配件过全部了,不然GANK的黄金时期就过去了
狗头最好别团,如果真的要团的话,还是先网吧,网住对方2个的话,这样对队友有很大的帮助,网住3个就更给力了 如果战斗的地方在我方塔处,然后你又有买活的钱,那就网几下就切进去,没死最好,死了的话,就买活TP过去,基本就是收割了。


  狗头最不喜欢有AOE晕的英雄跟爆发强大的英雄,比如小牛,恶魔巫师,火女,斧王,兽王,熊战士等等,因为他们可以让你狗头瞬间死亡


  狗头喜欢的队友是有输出有控制的都喜欢,


  前期
  前期狗头可以走边路也可以走中路,技术好点的可以走中路,但是这样可能会让对面中路的英雄发育的比较好, 走边路最好让队友拉下野,让自己多得经验,地卜不愁钱,愁的是经验,所以被压的话就放弃钱吧,多得经验,别贪,前期争取别死,死了伤很多啊


  中期
  一般到11的时候就可以开始GANK了,当让前面也可以GANK,但是不太好,还是到11出了3狗再GANK的成功率比较大,GANK的时候就抓一个人的,2个人最好就别去抓,如果是2后期,有技术的可以抓下,有队友也可以考虑下,中期就是黄金期,抓人FARM2个都要进行,争取多抓人

  后期
  后期就是共生共死期了,大家就在一起推,团,那也地卜这时候可以团,也可以单独PUSH,【如果队友压力不大的话】狗头推塔的速度是相当快的,如果队友团推一路,你推一路,那对面是守谁呢,肯定是守你们队友那路,但是他们小瞧了你,当他们还没打完团的时候,你的地卜、就可能推上对面高地了,那别人有经验的就会来守下,回程,这时候你就可以看了,一个人回来,送死,下来网住杀之,2个人,照样杀,不过难度比较大,3,4个人,跑吧,这时候你跑了,队友又上去推,对面的又去挡你的队友,你又上,就是打游击,你队友4个,你狗头也是4个,你说8个英雄跟5个英雄,谁优势呢!


  好了,我能想到的暂时就这么多了,想玩好 狗头的话还是要多练狗头,要敢玩,不怕骂,多看看牛蛙大神的录像视频,学习最重要,有不全的地方多当代,我的QQ是526103767,有兴趣讨论的朋友和大神请与我小小联系一下,不胜荣幸

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