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CPL中国公布天机杯DOTA挑战赛规则

http://games.sina.com.cn 2006-10-19 17:09 新浪游戏

  10月18日,CPL中国组委会正式公布本次“天机杯”DOTA挑战赛的比赛规则。本次2006 CPL中国“天机杯”DOTA挑战赛得到了渡口网络的鼎立支持,比赛经过三轮的线上预选赛将决出六支顶尖战队,他们将进军11月底在成都举行的CPL中国总决赛,争夺最终的胜利。

  “天机杯”DOTA挑战赛具体比赛规则如下:

  1.赛事说明

  1.1 魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:TFT1.20e)做为比赛客户端。

  1.2 地图:比赛使用的地图为天机版DotA Allstars v6.32b CN,地图下载请关注dota.ogame.net。

  1.3 胜利:摧毁对手世界之树或者

冰封王座的一方获胜。

  2.选手规则

  2.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。

  2.2 选手要求具有职业素养,并表现出良好的体育精神。禁止任何谩骂和侮辱的行为。

  2.3 如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚(处罚定义见7)。

  3.战队规则

  3.1 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。

  3.2 每只队伍需要5名选手,并指定其中的一名做为队长。

  3.3 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。

  4.比赛设置

  4.1 比赛时间由组织方决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。

  4.2 比赛前一个小时内双方队员需到比赛联系群进行报道,由裁判负责清点人数。最先报道完毕的队伍为主队,可以优先挑选比赛中的阵营(第二局双方互换)。

  4.3 比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。

  4.4 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,更多的推迟需征得双方同意。

  4.5 每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。

  5.比赛规则

  5.1 比赛模式

  5.11 采用三局两胜制。前两局比赛模式为LM(联赛模式),第三场比赛模式为AP(全阵营选择模式)。

  5.12 LM模式

  5.121 选择顺序: 近卫1-天灾2-近卫2-天灾2-近卫2-天灾1。

  5.122 选择间隔: 20秒。每名选手有20秒的时间选择,如果在这个时间内没有做出选择,他将无法再选择英雄。

  5.13 AP模式

  5.131 选择顺序: 近卫1-天灾1,依次选择。

  5.132 选择间隔: 选择后暂停。双方队员按自己在游戏中的排位依次选择英雄,选择后立即暂停等待对方继续选择。

  5.2 游戏重载

  5.21 比赛前5分钟,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。

  5.22 比赛默认第5分钟及以后每整15分钟保存一次游戏,如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认。

  5.23 记录过期。在游戏保存后,发生了不少于12次的击杀或者双方击杀数之差改变不少于4次,则该次记录过期。

  5.24 当队员掉线时,如果存在有效的记录,掉线方可以选择重载最近的有效记录,反之则继续比赛。

  5.3 比赛限制

  5.31 允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者。

  5.32 允许以下物品互相交换使用但不能拿去贩卖:

  小净化药水 瓶装蓝色药水 Essifation的远古祭祀 小鸡 侦察守卫 岗哨守卫 真视宝石 回城卷轴

  5.33 允许以下物品在同线队友间共享效果,但不能拿去合成/贩卖:

  治疗指环 虚无宝石 回复戒指 艺人面罩

  5.34 允许使用掉线玩家继续进行游戏,对于掉线者的物品可以将其放在一边。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品。

  5.35 允许杀死队友。

  5.36 禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,导致游戏出错等)。

  5.37 禁止任何形式的养人。养人是指购买物品供其他人使用或卖出,5.32、5.33提及的共享不会被判定养人。

  5.38 禁止在没有本方部队的情况下传送到对方基地,允许其它的越位(Backdooring)行为。

  5.39 禁止有目的的将对方英雄困在树林里。

  5.40 禁止恶意停滞小兵(例如圣骑士通过自己招的部队在基地出口长时间停滞小兵等)。短时间在小兵的移动路线上控制其前进速度将不会被判恶意。

  5.41 禁止滥用暂停。在特殊情况下,每队队长可以暂停游戏2次,每次最长2分钟。

  6.成绩报告

  比赛结束后,双方队长均需要向当值裁判提供本队的replay。

  7.处罚

  裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。

  此外,CPL中国组委会还将于近日公布一个意外事故的说明案,防止出现意外的情况。更多比赛信息,请关注www.cplchina.cn,2006 CPL中国“天机杯”DOTA挑战赛进一步消息即将登场。

  关于CPL

  CPL的全称为Cyberathlete Professional League(职业电子竞技联赛),创建于1997年6月26日,是世界上第一个把计算机游戏竞赛作为一种游戏比赛运动的组织,现在CPL已经是全球计算机竞赛的领导者,在过去的九年中,CPL主持了超过50场国际顶级赛事,颁发了超过300万美元的奖金,共计超过16万游戏爱好者参加了比赛。

  关于渡口网络

  杭州渡口网络科技有限公司——2005年3月成立,主张自主研发/运营的网络游戏公司。公司位于杭州高新区之江科技工业园,注册资金一千六百八十万元。

  渡口网络(FerryNetwork)结合中国玩家的建议与游戏特点,与公司内嵌的研发队伍共同针对游戏进行开发,引入更多富有中国特色的游戏成分。在产品推出后,公司更将致力于游戏的运营,以有力的技术支持作为后盾,为用户提供更好的服务,为他们创造更愉悦的网络游戏体验;与此同时,研发开拓新的产品。

  关于《天机Online》

  《天机Online》是一款瑰丽呈现中国古代庞大玄幻争霸史的3D MMORPG游戏。故事情节取材于上古炎黄之争及黄帝与蚩尤的神魔争霸,并由其引发的人、神、魔之间的玄幻之战。在充分提炼古中国神话和传说魅力并结合中国几千年丰富历史文化的基础上,加入游戏制作者呕心沥血架构的社会人文环境和唯美梦幻的场景,上启远古、下至秦末,展现了如梦如幻史诗般的游戏氛围。

  而《天机Online》更是把竞技元素添加进游戏,成为当今首款竞技类网络游戏,给玩家带来更新的体验和游戏乐趣。

  同一个世界,不同的梦想。《天机online》官方网站:www.tianjionline.com,官方论坛:bbs.tianjionline.com,期待着您的关注与建议!


编辑:小涂

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