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CEG2006电子竞技大赛FIFA项目规则

http://games.sina.com.cn 2006-06-15 17:16 新浪游戏

  (一)基本规则

  1.名称:FIFA足球2006(FIFA Soccer 2006)

  2.软件版本:1.1

  3.参赛人数:1人

  4.种类:体育类

  5.版权:EA Sports

  6.比赛模式:1对1

  7.主客场选择:赛前由裁判员投掷硬币决定开球权

  8.胜负判定:比赛结束后进球多的一方获胜

  (二)详细规则

  1.队伍选择:国家队

  2.如果90分钟(游戏内时间,实际时间12分钟)比赛打平,则进入加时赛, 加时赛打满上下半场比赛(总计120分钟),最终进球多一方获胜。如果平局直接进入点球决胜,直到双方分出胜负为止。

  3.禁止故意拖延比赛时间,比如消极的后场倒脚,带球等。犯规将受到警告一次。

  4.如果在比赛过程中出现射门偏出但获得进球得分,或射门命中但未判进球有效的游戏BUG,由当执裁判员按照实际情况判定是否得分。

  5.不允许在进球之后按掉进球的回放慢动作画面。犯规将受到警告一次。

  6.比赛过程中允许使用暂停。

  7.必须使用FIFA 2006官方发布版本(组委会赛前公布的版本)及组委会指定的补丁,不得添加任何第三方软件、补丁。

  8.比赛中禁止使用任何形式的外挂、作弊软件。

  9.选手不得修改任何球员球队属性。

  10.选手可以自带游戏控制器,但只限于手柄(Gamepad)和键盘。

  11.如果自带的游戏控制器需要安装驱动或修改

注册表,必须经过裁判员检查通过后可方进行操作。犯规将受到警告一次。

  12.游戏选项(不可更改的) :

  1)Gameplay

  Difficulty Level:World Class

  Game Speed:Normal

  Half Length:6 Mins

  Injuries:On

  Offside:On

  Bookings:On

  Of starting subs:7

  2)Visual

  Score Display:Team Names On

  Performance Meter:On

  Player Status Bars:On

  Tactics Selector Display:On

  3)Audio

  Commentary Volume:Min

  4)System

  Referee:On

  Linesmen:On

  5)Scenario

  Apply To Match:No

  13.赛前可自行设定的选项:

  Control Setting

  Video Setting

  Audio Setting

  Player Auto Switching

  Camera

  Radar

  Score Display Position

  14.其他设置选手可根据自己习惯设定。

  15.每场比赛开始前,选手有10分钟的设置电脑时间,每延长5分钟的设置时间将受到警告一次。

  16.后场倒脚时间判定方法:

  后场倒脚不过中场线不能超过5分钟游戏时间,由现场裁判计时,游戏时间5分钟等于现实时间40秒。

  17.参赛选手累计受到两次警告则直接判负。

  18.意外中断处理:

 

上半场

下半场

时间

实际时间

(分钟)

0-2

2-4

4-6

0-2

2-4

4-6

游戏时间

(分钟)

0-15

15-30

30-45

45-60

60-75

75-90

判定

*裁判将保留中断时比分,累计至新比赛当中。

*任何一方在中断时有红牌(游戏内)产生,重新开始比赛后红牌折算成对方进球(1=1球)。

*若中断发生在游戏时间75分钟之后,有一方领先对方3球以上(含3球),则直接判领先方获胜。

重新比赛时间

(半场实际时间)

6

4

4

2

2

2


编辑:小涂

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