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ESWC2006中国区总决赛章程及规则公布
http://games.sina.com.cn 2006-05-24 12:20 新浪游戏

  中国区总决赛章程 – 魔兽争霸

  第一章 总则

  1.01 英特尔2006电子竞技世界杯中国赛区预选赛是由中华全国体育总会主办,北京百利互动软件开发有限公司承办。

  1.02 英特尔2006电子竞技世界杯中国区总决赛将于5月26日-5月28日在北京海淀展览馆2号展馆举行。

  1.03 本章程由2006

电子竞技
世界杯
中国组委会制定。委员会有权在不进行通知的情况下对章程进行修改。参赛者应该经常浏览章程以便了解新的改动。

  1.04 参赛选手必须无条件的接受本章程。选手必须认可本规章是组委会参照的唯一标准,所有的官方公告都将遵循本章程。

  第二章 赛事结构

  赛事形式

  2.01 中国赛区总决赛的赛事结构如下:

  第一阶段:小组赛(由4个小组组成,每组6-7名选手。每组前两名有资格进入下一阶段)

  第二阶段:单败淘汰赛(由8名选手组成)

  2.02 对于第一阶段,小组内进行单循环,每场比赛为“一局制”。比赛的获胜方积3分,失败方积0分。顺次按照下列方式决定小组

  内积分排名:

  1) 获得积分更高的选手获得更靠前的排名;

  2) 积分相同的选手,相互之间比赛获得积分高者的名次列前;

  3) 附加赛获得积分高的选手名次列前(如1-2仍无法判定选手名次,则无法判定的选手参加附加赛);

  4) 如果仍需加赛,则重复步骤3,直到确定排名为止。

  注:不会晋级下一阶段比赛的选手,无需进行加赛。

  2.03 对于第二阶段比赛,每两名选手之间进行一场“三局两胜制”的比赛。获胜方参加下一轮比赛,直到产生冠军。除此之外,半决赛中两名被淘汰的选手会有一场季军争夺战的比赛。

  比赛形式

  2.04 “一局制”即为一局定胜负制。比赛地图由组委会在比赛前确定。

  2.05 “三局两胜制”是两名选手之间进行三局比赛,优先获得两局比赛胜利的一方获胜,比赛结束。比赛地图由组委会在比赛前确定(3张不同的地图)。

  2.06 小组赛加赛的比赛形式和小组赛常规比赛形式一样。

  第三章 游戏设置

  3.01 竞赛使用魔兽争霸3:冰峰王座作为游戏版本。比赛形式为1对1。

  3.02 比赛开始前15天以上发布的最新版本将被本次比赛采用。比赛开始前15天以内发布的最新版本是否作为比赛的游戏版本由组委会决定。

  3.03 下面的设置将应用于主机端:

  Game-play: Fast

  3.04 比赛将使用以下地图

  Lost Temple

  Twisted Meadows

  Echo Isles

  Terenas Stand

  Turtle Rock

  第四章 资格确认

  4.01 完全符合“地区预选赛参赛资格”的要求。

  4.02 在分赛区比赛中获得项目冠军(北京赛区前两名获得资格),并经组委会认可。

  4.03 如某赛区项目冠军无法参加,则由亚军顶替,但需经过组委会的认可。

  4.04 按照组委会要求如期抵京并按时前往选手村报道。

  4.05 组委会明确要求“所有赴京参赛选手请携带个人三证原件(护照、户口、身份证),如果在获得中国区出线权的同时不能在比赛当日向组委会提交上述证件,组委会有权力取消该名选手的一切资格与待遇”。

  第五章 选手守则

  5.01 参赛选手必须遵守本章程,并遵守下面的规章:

  1) 选手必须公平竞赛,任何违反的行为都是被禁止的;

  2) 参赛者承诺遵守所有规则和要求;

  3) 参赛者尊重官方组织的决定;

  4) 参赛者承诺不使用任何不合法或不公平手段来赢得比赛;

  5) 参赛者承诺尊重公平竞赛的精神;

  6) 参赛者承诺履行他们的承诺,并对他们的行为负责。

  5.02 参赛者承诺不会由于任何目的干扰比赛。

  5.03 参赛者承诺不会影响正在比赛的其他选手。

  第六章 比赛程序

  通知

  6.01 选手必须在接到通知后准时到达指定比赛地点,建议参赛选手能提前到达以避免不必要的拖延。

  6.02 通知中包含赛前准备的时间,要求选手按时到达指定比赛地点,做好相应的准备工作。比赛结束后,选手必须离开比赛场地。

  赛前准备

  6.03 选手必须使用组委会提供的比赛用机进行比赛。

  6.04 选手可以自带的装备如下:

  1) 鼠标

  2) 键盘

  3) 鼠标垫

  4) 耳机

  6.05 选手必须能够熟练地安装自带装备和相应的驱动,并且将相应的设备名称和驱动名称提供给组委会。技术人员可以对设备和驱动的安装提供帮助,但是安装自带装备不允许拖延比赛进程。

  6.06 不能在比赛中运行任何外部软件来影响比赛本身,除非得到组委会批准。

  6.07 选手不能对硬件和操作系统进行任何更改,除非得到组委会批准。

  6.08 从接到通知,安装设备,热身到参加正式比赛,每个队伍只有15 分钟的准备时间。

  比赛程序

  6.09 必须在指定的时间和位置参加比赛,建议选手仔细浏览比赛流程确保按时参赛。

  6.10 参赛者必须在接到官方宣布开始信号的时候就位,比赛将在一分钟内开始。

  6.11 参赛者在比赛中不允许和比赛以外的人交流。

  6.12 正在进行比赛的选手不允许私自离开游戏,一定要完成比赛。

  6.13 如果比赛由于意外原因意外中断(电脑,服务器和网络出问题等),将由官方决定是否需要重赛。

  第七章 违规处罚

  定义

  7.01 每一场比赛由一个裁判控制,他有权利执行指定比赛的比赛规则。裁判有权利给予选手警告。(参照7.04)

  7.02 整个赛事由裁判长管理,他有权利执行所有比赛的比赛规则。裁判长指定裁判去执法每一场比赛,有权利发出警告,直接判负,以及对规则以外的情况进行仲裁。(参照7.04和7.05)

  7.03 裁判、裁判长、组委会为ESWC中国赛区组委会的官方代表。

  警告和制裁

  7.04 选手如有以下过失他将得到警告:

  1) 拒绝听从组委会官方的指示;

  2) 在赛事规定的时间未能到达;

  3) 言行上表现出不合作;

  4) 有不礼貌的语言或者动作;

  5) 有违反体育道德的行为。

  7.05 选手如有以下过失他将被直接判负:

  1) 得到一次以上的警告;

  2) 有比较严重的犯规行为;

  3) 用一些非法或者不公平的设置;

  4) 干扰比赛进程;

  5) 在规定时间内不出席比赛;

  6) 违反章程中的其他规定。

  7.06 被直接判负的选手将输掉他当前的比赛,接下来的比赛也会被默认判负。

  7.07 在经过组委会和裁判长的研究后,被直接判负的选手可能会被追加处罚,比如对该选手禁赛,禁止其出赛明年的ESWC等等。

  7.08 一个被直接判负的选手,ESWC组委会将有权利判其后面的比赛全部告负,同时此选手将失去所有奖励和奖品。如果是在小组赛的话,之前打过的比赛将被取消,并且全部判负,所有比赛的分数将被重新计算。

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编辑:小涂

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