WGT2006电竞大赛FIFA项目比赛规则 |
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http://games.sina.com.cn 2006-04-18 11:54 新浪游戏 |
(一)基本规则 1. 软件版本:1.1 2. 比赛模式:1对1 3. 主客场选择:赛前由裁判员投掷硬币决定开球权 4. 胜负判定:比赛结束后进球多的一方获胜 (二)详细规则 1 队伍选择:国家队 2比赛采用主客场制,选手分别选用主场和客场。均无加时赛。胜负判定先判断净胜球,然后判断客场进球数。如果平局直接进入点球决胜,直到双方分出胜负为止。 3. 禁止故意拖延比赛时间,比如消极的后场倒脚,带球等。犯规将受到警告一次。 3如果在比赛过程中出现射门偏出但获得进球得分,或射门命中但未判进球有效的游戏BUG,由当执裁判员按照实际情况判定是否得分。 4 不允许在进球之后按掉进球的回放慢动作画面。犯规将受到警告一次。 5 比赛过程中允许使用暂停。 6必须使用FIFA 2006官方发布版本(组委会赛前公布的版本)及组委会指定的补丁,不得添加任何第三方软件、补丁。 7选手不得修改任何球员球队属性。 8 选手可以自带游戏控制器,但只限于手柄(Gamepad)和键盘。 9如果自带的游戏控制器需要安装驱动或修改注册表,必须经过裁判员检查通过后可方进行操作。犯规将受到警告一次。 游戏选项(不可更改的) : 1)Gameplay Difficulty Level:World Class Game Speed:Normal Half Length:6 Mins Injuries:On Offside:On Bookings:On Of starting subs:7 2)Visual Score Display:Team Names On Performance Meter:On Player Status Bars:On Tactics Selector Display:On 3)Audio Commentary Volume:Min 4)System Referee:On Linesmen:On 5)Scenario Apply To Match:No - 赛前可自行设定的选项: Control Setting Video Setting Audio Setting Player Auto Switching Camera Radar Score Display Position - 每场比赛开始前,选手有10分钟的设置电脑时间。 - 后场倒脚时间判定方法:后场倒脚不过中场线不能超过5分钟游戏时间,由现场裁判计时,游戏时间5分钟等于现实时间40秒。 - 参赛选手累计受到两次警告则直接判负。 - 意外中断处理: 上半场 下半场时间 实际时间 (分钟) 0-2 2-4 4-6 0-2 2-4 4-6 游戏时间 (分钟)0-15 15-30 30-45 45-60 60-75 75-90 判定 *裁判将保留中断时比分,累计至新比赛当中。 *任何一方在中断时有红牌(游戏内)产生,重新开始比赛后红牌折算成对方进球(1张=1球)。 *若中断发生在游戏时间75分钟之后,有一方领先对方3球以上(含3球),则直接判领先方获胜。 重新比赛时间(半场实际时间) 6 4 4 2 2 2 编辑:小涂 |