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TCL联合INTEL推出2006电玩竞技大赛
http://games.sina.com.cn 2006-04-11 16:43 新浪游戏

  有人说06年的夏天是因为世界杯而升温的!虽然现在离德国世界杯还有好些日子,但“世界杯”的热力已俨然而至。由IT界的两大巨头,TCL电脑和INTEL联合举办,电脑荧幕上的世界杯——“2006TCL·INTEL电玩竞技大赛”于4月15日燃起烽火,开始线上线下报名。据悉,此次电玩竞技大赛将席卷全国16大赛区,超过100家中型、大型网吧,足以让所有神州电玩爱好者尽享巅峰竞技的快感。

  据介绍,本次大赛的比赛项目是当下风头正劲的《实况足球》,并将完全模拟德国世界杯赛制。更为诱人的是,因为得到了TCL和INTEL的倾力支持,本次大赛奖励总额超过40万,总冠军还有机会飞赴德国,和大力神杯来一次亲密接触!

  如果说,世界杯是血气方刚的激情迸发;如果说,世界杯是巅峰对决的淋漓快感……那么,此次大赛更将是中国实况玩家的动感盛宴。和大多数的中国年轻人一样,很多《实况足球》玩家都喜欢罗纳尔多细腻的脚法、欣赏贝克汉姆刁钻的角球,却往往无法亲自一睹这些世界巨星的风采。但和其他年轻人不一样,实况玩家拥有“2006TCL·INTEL电玩竞技大赛”这样一个平台,只要足够出色,跨越地区预选赛和地区总决赛,并在全国总决赛中枪挑各路强手,捧得“TCL·英特尔海盗奔腾D杯” ,就能昂首出征德意志,和一众世界足坛巨星同场呐喊!

  除了可以赢得丰厚奖品外,参与这次实况电竞界盛事本身也是一次畅快淋漓的体验。因为此次大赛的比赛用机,正是TCL采用英特尔奔腾处理器,面向追求高性能操作和体验用户(如电玩竞技选手、图形与多媒体制作者等)的海盗双核电脑。其迅速响应的出色表现、多任务快捷处理的强劲动力,加上特有的SATA硬盘+DDR2内存极限提升数据传输速度,令实况玩家在游戏中仿如亲临现场,挥洒自如,享受极至的竞技快感。据主办方介绍,2004年ESWC全球总决赛的中国代表团参赛用机就是TCL和INTEL合作的海盗至尊版,而本次比赛用机的性能相比两年前更是有过之而无不及。

  本次大赛组委会预期,高额的奖励、盛大的规模、如云的强手、顶尖的设备,将会构筑起精彩纷呈的“TCL·INTEL电玩竞技大赛”,甚至成为中国实况界的第一赛事。不难预期,越来越多具有天赋的实况电竞选手将在这次比赛中得到自我展现的机会,向世人证明自己的能力,并在原本已经炙手可热的06德国世界杯的热浪中,再增添一抹耀眼的光芒!

  大赛将在全国16城市设选拔赛区,分别是:北京、沈阳、大连、武汉、郑州、长沙、上海、南京、杭州、广州、深圳、福州、成都、重庆、西安、济南。全国总决赛设在北京。

  全程活动分为5大环节,介绍如下:

  环节一、报名。

  开始时间:4月15日(网上和线下报名);截止时间:5月27日。(各地选拔赛根据开始时间不同,报名截止时间也不一样,详情查阅官方网站当地赛区有关信息。)

  说明:各电子球队可以到官方网站www.esworldcup.cn 进行网上报名,也可到地方赛区报名点进行线下报名。网上报名点击“参赛报名”,线下报名点击“地区选拔”查询各地报名点信息。

  环节二、地区预选赛。

  开始时间:5月1日;截止时间:5月31日。(各地预选赛时间不同,详情查阅官方网站当地赛区有关信息。)

  说明:地区预选赛的目的是通过淘汰比赛,决出地区32强资格。每个赛区都设有4~7个预选赛场,每个赛场的资格名额为5~8个。

  比赛采用主客场模式,即两场比赛总比分胜出者晋级,两场比赛总比分打平,则看客场进球多的一方晋级,如果还是一样,则直接点球(PK),胜出方晋级。

  环节三、地区总决赛。

  开始时间:5月1日;截止时间:5月31日。(各地总决赛时间各不相同,详情查阅官方网站当地赛区有关信息。)

  地区总决赛赛程全程模拟2006世界杯32强比赛的赛程。并通过比赛,决出赛区的前两名,进入到全国总决赛环节(全国16赛区,每赛区晋级资格2名,全国共计32强)。

  地区32强出线之后,按照世界杯模式(小组赛+淘汰赛)进行比赛。首先通过抽签确定06年世界杯决赛阶段32支球队其中之一作为比赛用队,该选手只能使用抽中的球队作为参赛队伍比赛。一轮比赛为两场,第一场双方各自用抽中的参赛队伍比赛,第二场双方互换队伍进行比赛。两场比赛总比分作为最终比分。

  例如:

  小组赛中甲乙丙丁4队一组,甲队抽中的比赛队伍是巴西,乙队抽中的比赛队伍是法国。甲与乙的比赛第一场甲(巴西)Vs 乙(法国),第二场甲(法国)Vs乙(巴西),两场比赛的总比赛作为最后比分。

  32强小组赛中获胜的队伍赢得三分,平的获得一分,输的不得分。

  16强淘汰赛和冠亚军决赛,如果两场比赛打成平局,则直接点球决出胜者。

  环节四、全国总决赛。

  开始时间:6月2日;截止时间:6月4日。

  全国总决赛将全程模拟2006世界杯32强比赛的赛程。并通过比赛,决出全国总冠军,进入下一个活动环节“梦想之路”。

  环节五、梦想之路

  开始时间:6月20日;截止时间:6月24日。

  说明:获得全国总决赛冠军的队伍,将前往德国观看世界杯比赛并游览就近欧洲城市。

  纵观本次活动,计有六大特点,使其不愧于“中国第一实况大赛”的称号:

  第一大特点:规模庞大、组织严谨;

  大赛论证始于2005年11月,定型于2006年3月,准备工作细致、充分。全国共有16大赛区;每个赛区设有10~15个全国共计约200个报名网点;每个赛区设有6~8个全国共计100多个赛场;组委会还将在各赛区的2000多家网吧和300多所高校进行参赛动员;全国共有100多个公司、机构的上千人直接参与赛事组织工作;预计将有上万名电子足球爱好者参与赛事,将有上百万的电子足球爱好者关注赛事,媒体覆盖人群则将达到数千万人。赛事组织的规模之大、强度之高,与其他任何国内综合性电子竞技赛事相比都有过之而无不及,更何况这还只是一次“实况”专项赛事。

  第二大特点:物质和荣誉奖励丰厚,奖励总额40万元;

  各个选拔赛区进入32强的电子球队每位选手都将获得价值198元的TCL数码盒子作为奖励;

  各地选拔赛季军电子球队的每位选手都将获得价值450元的MP3(TCL K88)作为奖励;

  各地选拔赛亚军电子球队的每位选手都将获得价值1100元的数码相机(TCL DC500)作为奖励;

  各地选拔赛冠军电子球队的每位选手都将获得价值1700元的MPEG4数码摄像机(TCL DV007)作为奖励;

  全国总决赛的4~8名电子球队的选手都将获得1000元现金奖励;

  全国总决赛季军电子球队的每位选手都将获得2000元现金奖励;

  全国总决赛亚军电子球队的每位选手都将获得价值8000元的海盗2代极品双核电脑作为奖励;

  而全国总决赛冠军电子球队的2名选手每人都将获得价值32000元的“梦想之路”的至高奖励。

  全国累计将有1136人(人次)获得奖励,奖励总价值高达40万元。优胜选手还将获得由TCL、Intel和大赛组委会联合颁发的获奖证书,全国总冠军更将得到名为“TCL·英特尔(r) 海盗奔腾(r)D杯”的冠军奖杯。

  第三大特点:实现观看德国世界杯的梦想;

  获得全国冠军的电子球队两名选手,将踏上远赴德国观看世界杯比赛的“梦想之路”。计划于6月20日启程,6月22日在汉堡AOL竞技场观看捷克VS意大利之战;期间还将游览阿姆斯特丹、不来梅、汉堡等欧洲名城。6月24日返回北京。总行程5天。

  第四大特点:国际知名品牌企业对于电子足球运动的高度认可;

  电子竞技运动,一向是国、内外IT厂商比较青睐的市场推广平台。不过长期以来,电子竞技的主项都是CS、魔兽等,即使有电子足球项目,也都是作为一种锦上添花的比赛项目,鲜有单独以电子足球作为比赛项目的大型赛事活动。尽管易博恩公司在WCG、ESWC和CPL等赛事上调查发现电子足球爱好者的人群数量与CS、魔兽相差无几,但也一直缺少一个机会,让电子足球运动获得IT知名商家的认可。这一次,TCL和Intel两家顶级的IT厂商,怀着“蓝海战略”的指导思想,慧眼相中了“电子足球”这一极具潜力的游戏爱好者领域。大气魄、大手笔地参与进来。这几乎是第一次国际知名品牌企业对于电子足球运动的高度认可。

  第五大特点:全程模拟世界杯32强争霸赛,竞技与娱乐兼得;

  这次TCL·Intel电玩竞技大赛,与其他电子竞技赛事最大的不同,是它的“扮演”特色。进入到地区32强或全国32强的电子球队,都要通过抽签的方式,“扮演”某支国家队。并一直以该国家队的身份,完成整个32强比赛直到决出冠军。但是,由于《实况足球》在游戏设定上就是各个队伍能力不平衡的局面,为了比赛公平,比赛规定对局双方要打两场比赛,第一场用自己本来扮演的球队身份,第二场交换角色再打一场,以两场总比分来决定胜负。这样一来,在保持“模拟06世界杯”这个娱乐要素的同时,也兼顾了电子竞技比赛的公平性,而且还原汁原味保留了《实况足球》游戏的特色(这一点可是组委会应广大实况爱好者的呼声而调整的)。

  第六大特点:电子足球运动的改革契机。

  体育运动的发展,除了竞技性以外,还有普及性、观赏性和娱乐性这些要素在起作用,电子竞技运动的发展也不例外。而电子足球运动(主要是实况与FIFA)与需要团队配合的CS和战术千变万化的魔兽这些项目比较,在观赏性和娱乐性方面乏善可呈:由于《实况足球》、《FIFA》的“角色扮演”因素,这两个项目天生存在游戏不平衡的问题(这与竞技游戏力求平衡的发展方向有偏差),造成比赛的时候大家普遍选择最强的队伍(通常是法国队和巴西队),这不但抹煞了游戏多样性这项趣味,也直接导致比赛时候大家的战术雷同,打法千篇一律。又由于是“一个人”的球队,完全没有团队配合可言——而配合,才是足球运动的精髓,也是CS等团体电子竞技项目成功的关键(试想1v1的CS比赛可有多么枯燥)。这一次,TCL·Intel电玩竞技大赛,却很有可能改变电子足球运动的现状,队伍随即选择、两场制互换角色对局、2人制电子足球队等等一系列全新规则和概念的应用,必将使电子足球运动发生巨大的变革。

  在倡导“和谐”理念的当今中国社会, IT厂商、赛事组织者以及电竞爱好者像这样共攘盛举,各取所需的场面,正顺应了时代的发展。将来,一定还会有规模更大,做得更好的电子足球赛事出现。但是,今天的TCL·Intel电玩竞技大赛的举办,其作用无疑是不可替代的,其意义也将是深远的。

  大赛官方网站:www.esworldcup.cn

  大赛各地报名及咨询电话:

  大赛秘书处 010-62650778-601

  北京赛区 010-64473106

  沈阳赛区 024-62112212-220

  大连赛区 024-62112212-220

  武汉赛区 0371-6582608

  郑州赛区 0371-6582608

  长沙赛区 0731-8673416

  上海赛区 025-84574658

  南京赛区 025-84574658

  杭州赛区 0571-88311683

  广州赛区 020-85518622

  深圳赛区 020-85518622

  福州赛区 0591—83327939

  成都赛区 028-86919613

  重庆赛区 028-86919613

  西安赛区 029-85369429

  济南赛区 0531-88191915


编辑:小涂

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