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WCG2006官方最新比赛规则及地图公布
http://games.sina.com.cn 2006-04-06 11:03 新浪游戏

  WCG今天宣布了2006年比赛的正式规则和地图,并将应用于各参赛国家的预选赛及最后的总决赛。本月将开始第一轮比赛的注册,选手们将通过预选来获得代表自己国家参加总决赛的机会。总决赛比赛时间为10月22号,地点在意大利Monza(蒙扎)。

  本次比赛的规则改变吸取了从世界各地选手处得来的意见反馈并通过了e-Sport专家包括上届WCG决赛选手的测试与审核。个人比赛地图、比赛流程及基本设置都得到改善以使选手和观众对比赛的设置及进程满意。ICM首席执行官Hank Cheong说:“WCG2006的新规则由全世界选手,

电子竞技运动专家制定,可以说是至今为止e-Sport比赛的最佳标准,我们会继续设法使选手和观众满意。”

  比赛变化:

  比赛数量和每场比赛时间同时减少目的是为了制造更加紧张刺激的比赛气氛并鼓励选手之间进行更多的比赛。

反恐精英(Counter-Strike1.6)每支队伍依然是至多完成30个小局的比赛,先胜16局的队伍将赢得比赛。另外每局比赛的时间由原来的2分钟减少为1分45秒同样也是为了使选手和观众能欣赏到更加刺激的画面。Dead or Alive 4采用9局5胜制,这样给每一个参赛者更多的机会赢得比赛。

  新的WCG官方地图:

  经选手反馈,几幅WCG官方地图已经改名。

  星际争霸项目中的地图“WCG Estrella”已被删除,因为选手们的反馈显示大家普遍认为这幅地图对虫族太不利了。经仔细验证后将会从其它联赛中选出的一幅地图作为WCG的官方地图。

  魔兽争霸项目中的地图“Terenas Stand”取代“Lost Temple”。

  反恐精英项目中的地图“De-Nuke”取代“De_Cbble”。

  Warhammer 40,000: Winter Assault, 根据故事背景新加了地图,这样在wcg上总共有6张战锤地图.

  有争议情况下的细则:

  所有的努力都是为了确保WCG比赛的公平性,组织者已完善了一套细则用于解决比赛中发生的有争议的问题,保证快速公平地做出决定,当两队积分相同时,将依据加赛结果选出胜者。比赛开始3分钟之内掉线将重新开赛.并将故意掉线的情况控制在最小而之前的最长重赛时间为5分钟。

  在星际争霸、魔兽争霸和Warhammer 40,000: Winter Assault中,选手们可以在每一轮比赛中变换种族或是选择随机。

  在FIFA Soccer2006中, 加时赛由两个阶段组成,与国际足球联盟的标准一样,再没有以前的“银”制。同时选手也可以在比赛中使用回传球和暂停。

  最后,不必要的聊天将在游戏中被禁止, 星际争霸中的虫族基地bug也被禁止以加大对不公平游戏和对恶劣游戏态度的惩罚。


编辑:小涂

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