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以赛促学 首届大学生网络技能大赛前瞻
http://games.sina.com.cn 2005-10-24 10:33 新浪游戏

  以“以赛促学,寓教于乐”为宗旨的“CNSTC首届大学生网络技能大赛”即将拉开帷幕。首届大赛将于2005年12月~2006年2月期间,分别在北京、上海、广州、成都等8~12个城市举行选拔赛,总决赛将于2006年2月24日~26日在北京举行。

  首届大学生网络技能大赛的竞赛项目设有4个单元:

  1)基于internet的创新学习能力竞赛——即在指定的时间内,就规定的领域和问题收集资料,撰写论文,进行评比;

  2)B2B

电子商务模拟竞赛——即在指定的时间内,扮演商家,组成供应联,进行何种不用类型的商务活动;

  3)虚拟社区生活和创业竞赛——即在指定的时间内,扮演虚拟社区的成员,进行各种不用类型的社区生活和创业活动;

  4)电子竞技大赛——包含WAR3(2V2), CS(5V5), 足球(2V2)等三个电子竞技项目的校队团体对抗赛。

  首届CNSTC组委会共设立“奖学金”、“奖品”、“奖牌”、“奖杯”、“荣誉证书”、“作品推荐”等6个大类的奖励,奖励总额预计超过20万元。

  随着信息时代的发展,用“

三个代表”重要思想为指导,以“新兴、健康、活波”的网络活动内容为主题,在青年大学生中倡导、建设网络文明,培养健康的网络生活观念,就成为社会各界的共同课题。由中华人民共和国教育部高教司批准且作为主要支持单位,并联合中华人民共和国文化部、
信息产业部
、共青团中央、国家体育总局、全国学联等共同作为支持单位的“首届大学生网络技能大赛”,正是基于这样的背景举行的。

  CNSTC具有活动范围广、赛事规模大、竞赛项目多、综合技能强、奖励级格高的诸多特点,可以预见将成为全国高校广大爱好者的强烈热情和积极参与的一个活动热点。“教育部给了我们这么一个机会,我们就想把电子竞技好好做一下,让原来对这个领域并不了解的人们更多的去熟悉他,这是CNSTC的一个重要目的。”组委会的陈禹老师在通气会结束前的这段话引人联想……

  大赛网址:www.cnstc.cn


编辑:SkypigGs

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