电子游戏是否算体育 专家称其缺乏体育特征 | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-08-05 12:07 中国新闻网 | |||
2005全国电子竞技运动会(CEG)休闲类比赛正式开幕,加上6月开赛的对战类联赛,CEG两项顶级赛事先后宣告全面开战。目前国内活跃的电子竞技赛事不止CEG一个,算上WCG、ESWC等国际赛事的中国区比赛,直接和间接的参赛者数以千万计。 但在2003年11月被国家体育总局列为正式开展的第99项体育运动的电子竞技,并未因此与饱受批评的电子游戏划清界线。
拥有了官方赋予的正式身份,也有了正规赛事可以参与,但是电子竞技的内容仍然包含暴力、神怪等不健康内容,很多竞赛是通过“杀伤”来衡量胜负,所以围绕着电子竞技的争论,始终都没有停止过。电子竞技到底是健康、成熟、有利于青少年成长的“体育”项目,还是会让青少年沉溺于此玩物丧志的“祸水”,其实问题的关键还在于有关部门的引导———告诉大众真实的电子竞技,利弊兼有的电子竞技。 陈迪,被称为中国电子竞技第一人,23岁的他从1998年开始接触游戏,2000年参加比赛,在FIFA项目上取得无数荣誉,目前已经退役的他是刚刚成立的北京电子竞技俱乐部副总经理。陈迪说,现在的工作跟足球俱乐部的工作人员性质差不多,“赛事的组织,队员的训练、比赛都要管”。 除了这个副总经理的头衔,陈迪同时还是多个电子竞技网站的编辑,为多家平面媒体撰稿,去年还在CEG组委会竞赛部担任过副部长。“现在的工作和当初我给父母做工作一样,就是让大家正确认识并接受电子竞技”。陈迪接触游戏并参加比赛正好是在高中,父母不可能不管。不过一次去韩国比赛之后,陈迪将韩国电子竞技的规范运作介绍给了父母,他们此后就不太干预了,“我父亲以前是搞篮球的,两位老人家都比较开明”。 陈迪在2001年高考中顺利考取北京理工大学计算机专业。去年,陈迪开始渐渐告别选手生涯,转向幕后工作。陈迪告诉记者,像他这样从选手到幕后工作者的转型并不多见,“现在我们这个行业的从业人员并不多,相对于全国上千万的游戏人口,我们可提供的工作岗位相当有限,经过完善和发展,可能会需要更多的人加入到整个系统的运转,但现在,选手们的出路还不可能在这儿。因为选手们一般退役的年龄都在24岁左右,大多都是学生,回学校完成学业,应该是最合适的出路。” “电子竞技不是体育项目,因为它缺乏肢体运动”,这是国家体育总局体科所首席专家、奥林匹克研究中心执行主任任海对电子竞技的“无情”定义。 任海认为,推广这个本不属于体育项目的电子竞技对青少年的成长不利,“体育的本质在动,以坐为主要体态的电子竞技,不利于青少年体质提高,而且容易造成近视,交流能力下降等不良影响。”“人的本能是喜欢静的,所以坐着享受不用别人教,自己就会,就好像很多人都喜欢坐着打打麻将,电子竞技也一样。”任海说,我们应该鼓励青少年克服这种喜欢享受的本能,多参与室外活动,“从调查看,我们国家青少年的体质不尽如人意,很多青少年都受肥胖、近视等问题困扰,电子竞技不受身体条件影响,客观上掩盖了这些青少年的健康问题。现在看来,我们的青少年对大自然的了解,对运动的体验都还远远不够,需要更多地走到户外去,参与更多的有阳刚之气的体育运动。”随着电子竞技联赛的展开,及主办者的大力推广,电子竞技正在与原先人们印象中“小孩玩儿的”电子游戏区别开来,这也使得CEG组织者雄心勃勃欲将其打造成继足篮排之后的全国第四大类赛事。 但对于电子竞技迅猛的发展势头,任海认为“其中包含了很大的商业利益”,正因为如此,一定要谨慎对待,切忌避重就轻地盲目推广,毕竟电子竞技与电子游戏本就是一回事儿。 (来源:中国青年报 作者:孙小白) 编辑:Rollout | |||