导读:
经过近3个月的鏖战,WCG-GAMERCLUB2005季前赛6个赛区的分站比赛即将结束了,总决赛将在2005年5月13日的北京隆重举行……
WCG2005季前赛是由文化部文化艺术服务中心、中视传媒股份有限公司主办,北京巅峰
竞技科技有限公司承办的一场全国范围的电子竞技比赛。该赛事是WCG组委会为了增强整体赛事的科学性及选手选拔的严谨性而设立的全新赛事体系,同时也是为了促进高水平电子竞技选手的培养和选拔,完善对职业化和半职业化电子竞技选手的商业运作支持的一种全新模式,是WCG中国区赛事运作的一个全新的内容补充。
WCG季前赛的比赛时间从2004年12月到2005年5月(为期5个月),比赛项目为“反恐精英”和“魔兽争霸Ⅲ”,采用的是线上、线下结合的比赛方式,从来自GAMERCLUB社区在全国6个地区分站赛区的200多支游戏战队当中筛选出32支优胜战队(两项比赛各16支队),来参加2005年5月份在北京举办的WCG2005季前赛全国总决赛。
本次WCG2005季前赛虽然在中国是第一届举办,但是本次比赛当中产生的很多新的运作亮点却吸引了很多游戏玩家的参与兴趣和业界人士的广泛关注,尤其是决赛部分的安排更是别具匠心,采用了很多全新的运作手段,切实贯彻了组委会为选手服务、为游戏玩家服务的原则:
1、首次采用选手村模式,为选手提供良好的赛事服务环境。
以往的电子竞技赛事活动多选择网吧或者体育场馆作为比赛场地,住宿多由选手自理。而WCG2005季前赛的北京总决赛将采用选手村的方式安排选手的比赛场地及住宿环境。这种方式使各地区的参赛选手能够相聚在一起,有更多切磋交流的机会,使得比赛活动除了紧张的环境之外,还增加了全国各地电竞选手欢聚一堂的和谐氛围。此外,在选手村进行比赛还有利于媒体进行集中报道,同时也可为所有参赛选手,提供更加周到统一的赛事配套服务,避免了以往赛事,因选手远道而来自行解决住宿而造成的诸多弊端;
2、采用全新视频技术,全程记录比赛精彩场面。
为了提高赛事宣传报道的力度和效果,同时也是为了使广大电竞爱好者能够有机会观看比赛的现场情况,WCG2005季前赛的决赛部分将与北京欢腾动力文化传播有限公司合作,采用先进的视频多媒体技术对比赛活动进行全程的视频报道和赛事过程转播,届时,游戏玩家可在GAMERCLUB社区或者登陆新浪、亿赛等著名游戏站点通过下载的方式收看决赛现场的视频资料,并收藏相关比赛的精彩画面。这也是WCG季前赛组委会为服务于大游戏爱好者,服务于赞助厂商的重要宣传举措之一;
3、GAMERCLUB社区平台,为大赛提供服务支持。
WCG2005季前赛的最大特点,莫过于赛事活动与GAMERCLUB巅峰竞技者社区的完美结合,本届季前赛将利用GAMERCLUB社区的强大服务功能,为比赛提供线上部分的比赛支持及相关赛事活动的社区娱乐服务内容。例如本届WCG2005季前赛的总决赛期间,GAMERCLUB社区平台虚拟局域网游戏大厅将为比赛专门开放“反恐精英游戏排行榜争霸赛”活动,该娱乐活动将利用游戏社区的服务环境优势,为那些关注季前赛却未能参赛的选手及游戏爱好者们提供一个近距离接触比赛、体验竞技赛事氛围的机会,通过此类社区服务活动,可使更多玩家关注比赛,这对赛事活动品牌地推广有着十分重要的意义。
经过近3个月的鏖战,WCG2005季前赛已经在全国6个赛区陆续完成了线上的预选赛部分,各地区线下的决赛正在紧张进行,究竟哪16支战队将获得进军北京总决赛的入场券?全国总冠军的桂冠会花落谁家?哪个战队是联赛当中脱颖而出的生斑马?让我们拭目以待,共同关注WCG2005季前赛北京总决赛!
WCG2005季前赛执委会联系方式:
联系人:陈先生、闫小姐
电话:010-64462642
E-mail:jchen@gamerclub.cn 、xyan@gamerclub.cn
赛事官方网站:www.gamerclub.cn