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全新的全国高校电子竞技联赛春季赛
http://games.sina.com.cn 2005-03-07 10:10 新浪游戏

  2005NUGL全国高校电子竞技联赛春季赛即将开始。本个赛季NUGL将进入一个全新的时期,首先有四个另人振奋的消息:1、NUGL开创了全国电子竞技展赛结合得先河,成为了国内第一个成功的全国高校电子竞技联赛。NUGL将展开全国巡回展。从广州到西安,从沈阳到北京,在全国10个重点赛区进行比赛的同时展开比赛巡展,在新的赛季里NUGL联赛和广大学子共同打造有高校文化特色的电子竞技高校联赛2、NUGL新增魔兽项目。从目前国内电子竞技流程程度来看,魔兽玩家呼声越来越高,应广大学子要求,2005年NUGL将新增魔兽项目,版本暂定1.18版。NUGL将在此之上继续靠近学生,深入校园,全力打造最贴近大学生生活的赛事。3、“中国高校电子竞技联赛排行榜”将继续沿用CS为评选项目的榜评同时,增加了魔兽、实况、星际等项目的榜评。4、NUGL论坛建立,NUGL论坛即是高校选手展示自己的窗口,又是选手同选手、选手与组织者交流的平台。

  比赛项目

  反恐精英 1.6版本

  WAR3 TFT 1.18 版本

  各赛区比赛时间安排

赛区及地点
报名截止日期
各高校内冠军产生时间
赛区决赛时间
广州
3月20日
4月1日2日
4月9日、10日
武汉
4月2日
4月9日、10日
4月16日、17日
南京
4月10日
4月16日、17日
4月23日、24日
杭州
4月17日
4月23日、24日
4月30日、5月1日
上海
4月24日
4月30日、5月1日
5月07日、08日
济南
5月1日
5月07日、08日
5月14日15日
天津
5月08日
5月14日15日
5月21日、22日
长沙
5月08日
5月14日15日
5月21日、22日
沈阳
5月15日
5月21日、22日
5月28日、29日
成都
5月15日
5月21日、22日
5月28日、29日
西安
5月22日
5月28日、29日
6月11日12日
北京
5月29日
6月11日、12日
7月16日、17日
北京(全国总决赛)
7月18日

  各赛区赛制

  参赛对象:该赛区各高校冠军代表队

  赛制:单淘,双败直至产生冠军

  比赛地点:线下,赛区组委会指定场所

  奖项设置

  1、奖项设置:(奖金单位:人民币,所有奖金均为税前)

  项目名次赛区名次对应奖金总决赛名次对应奖金

  CS

  冠军4000元+(往返北京路费+食宿两天)30000元

  亚军2000元15000元

  季军1000元8000元

  殿军价值500元奖品2000元

  五-八名价值1000元奖品

  WAR3

  冠军2000元+(往返北京路费+食宿两天)10000元

  亚军1000元5000元

  季军500元3000元

  殿军价值300元奖品800元

  五-八名价值500元奖品

  组委会招募与代表队报名

  院校组委会招募:

  院校赛点组委会招募对象:热爱电子竞技事业并有志于推动高校电子竞技运动发展的在校学生或高校社团。招募条件:

  a)热爱电子竞技事业,曾经参与或组织过电子竞技活动

  b)拥有良好的校园关系,跟所在院校学生会、团委关系良好。

  c)做事积极主动,条理清晰,工作能力强。

  d)具有高度组织性与责任感。

  申请院校组委会MAIL:williamking@vip.sina.com

  院校申请表格下载地址:www.ccca.org.cn/download/NUGL/6209.rar

  申请赛区组委会MAIL:atg1124@163.com

  赛区申请表格下载地址:www.ccca.org.cn/download/NUGL/6102.rar

  NUGL论坛地址:

  bbs.esai.cn/index.php?s=4595ec50835d95137ac49889bc0ad3b9&showforum=473

  院校代表队报名须知

  1、 报名费用:CS项目每队20元/队,WAR3项目每人5元/人,交给各学校负责人,用于该校校内比赛管理

  2、 报名人资格为各全国高等教育院校在读生,包含专科/本科/硕士研究生/博士研究生/博士后,(函授、代培及成人教育不包含在内)

  3、 报名选手选择所在学校,然后,在校内参加比赛,不得跨区比赛

  4、 报名参加比赛的赛场与选手户籍所在地无关,但只能参加报名所在学校的比赛

  5、 已经报名的选手不得变更参赛赛场;

  6、不能在不同的地区进行重复报名,一经发现即取消比赛资格;

  7、在选择赛场时,如果不是本人的居住地或附近的地方时,请考虑好交通、住宿、比赛

  日期等因素;

  8、开始报名时间:2005年3月1日

  注意:各高校电子竞技赛事组织者必须申请成立本院校的NUGL高校组委会,从而得到NUGL官方的授权,并认可其组织的校内赛事所产生的冠军为该院校的代表队,其院校代表队方能参加NUGL赛区级赛事乃至全国总决赛。

  排行榜介绍

  1、项目:

  2004年榜评项目:反恐精英

  2005年榜评项目:反恐精英、魔兽争霸、实况足球、星际争霸等

  2、榜评规则:

  a)根据NUGL联赛赛制,此排行榜共分为三个部分,包括院校范围积分、赛区范围积分、全国范围积分;

  b)院校范围积分规则:冠军队积6分,亚军队积4分,季军队积2分;

  赛区范围积分规则:冠军队积30分,亚军队积20分,季军队积10分;

  全国范围积分规则:冠军队积150分,亚军队积100分,季军队积50分;

  每支队伍的最后积分为其院校内比赛、分赛区比赛、总决赛的积分总合,任何队伍均有参与榜评资格,积分最高的前十名战队入选当期榜单,其他队伍的积分由大赛组委会保留,大赛组委会对积分系统具有最终解释权;

  3、榜评时间:

  以15天为一周期,在每月10号、25号公布排行榜最新榜单

  4、其它比赛如何加入NUGL全国高校电子竞技联赛排行榜:

  校内比赛:

  a)组委会创建:各院校内举办的比赛在加入排行榜前,比赛组织者需要向所在学校的赛事执行小组递交加入排行榜申请,如该校内没有设立高校赛事执行小组,比赛组织者可向[NUGL]联赛组委会提出申请,成立高校赛事执行组委会,组委会认定后比赛视为有效;

  b)提交报告:高校赛事执行小组得到申请后,须向全国总组委会提交报告,或向赛区组委会提交报告,再由赛区组委会提交至总组委会,经总组委会批准后,比赛结果将作为有效成绩被列入排行榜。

  c)比赛策划:总组委会收到比赛组织者的申请后,会将比赛策划模板发给比赛组织者,比赛组织者需要按照策划模板将关于比赛的策划,包括比赛项目、时间、地点、报名人数、比赛安排、奖金金额、以及赛制等等有关信息反馈给组委会;

  d)获得批准:总组委会批准后,向该比赛颁发认证证书,比赛成绩允许加入积分系统,[NUGL]联赛组委会对该比赛积分进行备案;该院校每个赛季所申请的比赛数量,每个项目不得超过e)个(含2个)。如清华大学的清华理工学院,除参加[NUGL]联赛的CS项目外,还可将自行举办的2次CS比赛引入联赛排行榜。

  省级比赛:

  a)组委会创建:省内进行的比赛在加入排行榜前,比赛组织者需要向总组委会递交加入排行榜申请,如果该省内没有设立赛区组委会,比赛组织者可向[NUGL]总组委会提出申请,成立赛区组委会。赛区组委会成立后,该赛区比赛视为有效。

  b)提交报告:赛区赛事完成后,须向全国总组委会提交报告,总组委会审核后认定有效则加入排行榜。

  c)比赛策划:组委会收到比赛组织者的申请后,会将比赛策划模板发给比赛组织者,并需要其按照策划模板将比赛项目、时间、地点、报名人数、比赛安排、奖金金额、以及赛制等有关信息反馈给组委会;

  d)获得批准:上级组委会批准后,向该比赛颁发认证证书,比赛成绩允许加入积分系统,总组委会对该比赛积分进行备案;

  e)该赛区内每个赛季所申请的比赛数量为1个。


编辑:Rollout

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