截止今天《GTA5》终于完成了全平台制霸(旧世代主机、次世代主机、PC),这款游戏在2013年12月17日登陆PS3和Xbox360,于2014年11月18日发售PS4版和Xbox One版,而PC版,则是在2015年4月14日上市。最新的访谈表明,R星早有预谋,从开发的第一天起,他们就做好了发布PC版的打算,可为什么要一直不公布PC版的计划,为什么要分三个不同的时期发行这款游戏。
R星表示:“我们一直有推出PC版的计划,从第一天开始就是如此,在进行技术决策时我们也会从制作的是一款PC游戏那样的角度去做出决定。虽然我们很早就开始了PC版的开发,但还是决定将重点放在PS3和Xbox360版本上面,将游戏推到其极限,然后将注意力转移到PS4和Xbox One上面,在新主机上达到更高的水准后,结合各种经验,在PC上再次冲刺,最终达到一个我们一开始根本无法想象的高度。”
不过我们也必须看到,游戏品质的节节攀升虽然让人激动万分,但对于R星来说,或许也有忽悠玩家的嫌疑,虽然从一开始(2009年游戏开发始动)就打算推出PC版,但是却不告诉玩家,当玩家问起时,只是说:“我们现在聚焦于PS3和Xbox360,其他的版本无可奉告。”
结果就是很多玩家都去买了旧主机版的《GTA5》,单日销售额达到了震惊的8亿美元,而在一年后推出画面升级的新主机版,想必不少买过旧主机版的玩家经不住诱惑又买了一次吧,现在PC版要来了,4K分辨率,各种强化MOD,进行第三次消费的玩家估计也会有不少,从经济角度上来看,R星的算盘打得也很精。
(编辑:dcy)
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