9.苍翼默示录
苍翼默示录GGXX一度因为版权问题终止开发新作,制作小组索性开发了全新的作品。苍翼默示录在人物与剧情设定上明显带有GGXX的影子,但是剧情更腐一些,最近居然出了很低劣的动画.......说好的GGXX呢?画面上在背景和招式的光影效果中添加了3D效果,人物还是2D的,格斗系统较GGXX有所调整。简化了按键,每个角色的D键都具有不同的特殊效果。
8.圣灵之心
圣灵之心由原侍魂5小组开发的全女性角色的卖萌向格斗游戏,但3代本身的素质也很高。人物分本体和圣灵两部分,不同人物和圣灵可以相互搭配。能量会自动回复,是非常强调进攻的游戏,人物也各有特色,不会千人一面的感觉。缺点是打击感较GGXX还是差了一点,连击数多的招更明显。
评分:5
7.DOA
DOA这是一款以MM为卖点但有不仅仅靠MM吃饭的作品。格斗系统以剪刀石头布式的相克为特色,专门有一个反击键,打击、投、反击循环相克,未被打浮空和CONTER时都可以反击对手,就是说所有地面连都是伪连。画面表现方面是无可挑剔的,在主流3d格斗中画面是顶尖的,人设也不错(脸部表情略差),场地分层掉落和角落投技、双人合体投技的表演也下足了功夫。
评分:4
6.灵魂能力
灵魂能力多次满分的刀剑类3D格斗。与同公司的铁拳相比不强调连击,很多人物都有独特的架构系统。人设非常棒,时间观的设定也很厚重。在PC上可以选择的版本也较多,DC的初代(现在看还是有缺点的,一些人物招式有重复)、NGC和PS2的2代(综合评价最好的一作,不同平台客串人物不同)、PS2的3代(有自制人物系统)、PSP的破碎命运(相当于4代的低分辨率移植版,人物最多,有自制人物捏他系 统)。
评分:5









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