一般修正。
在盟军试图进入车辆而且被多博曼犬发现的时候,游戏有时候会崩溃。
在载入/保存菜单中,音乐循环播放时某些关键的序列造成游戏死机。
某些1个字符长度的工具提示没有画出。在东方语言的版本中最明显。
玩家能够称呼自己“空”,这给在团队游戏中选择角色造成了麻烦。
在护送任务中,如果是在西部边境附近,装甲车在发现盟军士兵时会停止,以避免装有艺术品的卡车进入可见区域。现在他们会清楚他们的真正目标,如果看到了盟军就会试图逃跑。
某些任务中的计时器比目标窗口走得快,难以读取。
某些盖世太保士兵在工具提示中不显示"盖世太保",这给玩家感到糊涂,因为他们有时候不知道士兵能否看穿间谍的高军衔伪装。现在每个盖世太保士兵都能正确地显示工具提示。
只要游戏崩溃,资料就会被清除,已保存的游戏也无法读取。
F6键在奥马哈海滩的任务中不起作用,以防止突出显示盟军士兵。
使用轻机枪的时候,子弹有时候击中不同房间中的敌人,而没有击中正确房间中的敌人。
某些动作(例如使用梯子)中断的时候,有时候角色会以错误的高速爬行。
可能会超过保存/载入所使用的页数。
在斯大林格勒的任务中,如果至少有一名敢死队员已经在飞机内,其他所有的人都死在了外面,任务就会正确结束。
在某些环境下,盟军士兵可以被推进水中,虽然他们并不想这样做。他们不会重新浮出水面,很快就淹死了。
修正了波兰、俄罗斯和捷克版本中的一些文本。
在杀死/打晕坐在椅子上的某些士兵时会出现几个问题。
·在从火车车厢的特定窗口进入时小偷会到达不正确的位置。
多人游戏修正。
·玩家被踢出游戏的时候,玩家有时候会在聊天室崩溃。
如果创建了一个协作游戏,有人在‘设置游戏’屏幕被踢,然后游戏开始,在游戏中可能会显示统计数字使游戏崩溃回桌面。
角色在从被踢出恢复之前仍然可以移动。
重新开始多人游戏时,有时候某些角色虽然活着但却显示为死亡。
根据用户加入服务器的顺序,他们会无法看到其他人聊天。
显示多人游戏的分数时,名字与颜色和分数不匹配。
多人聊天功能在某些菜单中显示不下。
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