游戏版本:TFT 1.24
地图版本:6.61c
两边近乎相同风格的阵容和打法,让人有种棋逢敌手的感觉
且看这场从中前期双方是如何互有来往的Gank到后期Bb推土机和Mor推线王的最终对决
AP模式,banlist和picklist未知
一上来双方都打得火药味十足,先是Cg吃了加速追杀Potm,再是睡箭组合+Sk追杀中路的Zeus。因为对方失误而侥幸逃过一劫的Zeus打出了"peace",提议大家和平共处。不过一转身,Zeus就自己去下路要事情去了。4min,Zeus拿了隐身符游走到下路Gank,并拿下了Sp的Fb,不过随后过于深入的追杀Bb反被塔砸死。自此,Zeus怨念横生,越来越不安分了,早早的开始控符游走,上蹿下跳,搅得近卫乱成一锅粥。也拜他所赐,Cg和Mor都发育得不错。总的来说,天灾方凭借着Zeus的游走和Cm光环的支援,取得了不错的开局。不过这并不影响有Sp照料的Bb发育,Bb10分钟49个正补冠绝全场。
中期,双方开始了游走Gank大乱斗,Cg和Zeus的Gank和支援能力自然不差,不过睡箭+Sk也不是吃素的,加上早早挑战在手的Bb,使得近卫团战有一战的资本。天灾眼看团战时拿Bb没什么办法,改变策略,开始打小范围Gank。自此,两边便开始撵上了,双方各种Combo、小范围团战、支援打得赏心悦目,比分上斗得难分难解。总体来说,天灾方的配合更默契,Gank更犀利;但另一方面,近卫的Bb并没有受到太大影响,发育良好,28分钟已是辉耀在手。这时,Bb俨然一推土机,近卫的推进似乎有点势不可挡。接下来,双方的战术意图都很明确,近卫抱团,以Bb为核心进行推进,而天灾则绕过Bb,打小范围Gank,阻止对方抱团。一时间,天灾在人头上占优,而近卫则在塔上占优。不过接下来的一波团战改变了场上的局势,34min,团战在近卫1塔附近爆发,近卫方走位失误,被Es的一记F封路,把Bb和近卫其他4人隔开。这边Bb被Mor复制幻象,互相斗得难分难解,但另一边则变成了单方面屠杀,失去Bb当肉盾的近卫众人,很快被天灾的高爆发拿下,该战天灾先后把近卫5人送回泉水,Cg杀到超神,并顺势拿掉下路1塔。人头差一下拉到了10个。
此战过后,近卫仍然不吸取教训,在没有控制好视野的情况下,各种往阴影里钻,各种走位落单被Gank,迟迟未能抱团。而天灾则应对的非常正确,先是控制视野,然后突然杀出Gank一波,一旦得手立即撤退去Farm。随着时间的推移,天灾众人的装备也慢慢成型,开始了Mor推线,其余人迂回骚扰加小范围Gank,进行各个击破的战术。虽然此时近卫正面依然强势,但是却要被天灾牵着鼻子走,越打越被动。在近卫数次抱团均宣告失败后,比赛慢慢的纳入天灾的节奏。54min,天灾开始组织推进,此时的天灾已是人人神装,就连辅助的Cm也做出了跳刀、Bkb。而近卫除了Bb和Potm,其余人的装备都惨不忍睹,自然无法阻挡天灾推进的步伐。天灾众人更是杀得兴起,人头和塔双丰收。67min,近卫三路被破后打出了GG。
这场比赛,中前期双方杀得难分难解,但后期近卫方的节奏完全被打乱,呈现了一面倒的态势。近卫用失败告诉我们,均势局面下,视野的控制和细节的处理是多么的重要;天灾用胜利告诉我们,面对4保1,被保的那个1起来后应该如何应对。
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