《源氏》是由前Capcom著名游戏制作人冈本吉起开办的“游戏共和国”制作室开发的第一款游戏,与索尼合力开发。该作以日本平安时代为背景,将会伴随明年以源义经为主角的日本大型电视连续剧而推出。
《源氏》的开发围绕着一个“雅”字,本作由名古屋摄影公司的酱野贵至担当美术指导,由雨宫庆太担任角色设计,东映剑会的清家三彦担任动作指导,为本作设计杀阵系统。本作以“用户第一主义”而设计,在开发的过程中处处考虑玩家的需要。游戏的主题“雅”将会体现在本作的画面、音效和整个游戏过程中。酱野贵至表示,源义经和牟庆被成为日本最初的英雄,在日本人眼中,那个时代是“雅的世界”。游戏将会采用鲜艳的色彩搭配金黄色的色调。游戏本身并非忠于史实,而是以源平战争为线索,加入了一些科幻的要素。
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