《霹雳小组4》采用大幅改进的“虚幻”引擎制作,游戏画面比之前的《部落:复仇》还要高出一筹。游戏提供了《霹雳小组3》的传统界面以及本作新设计的简洁界面两种供玩家选择。游戏物理引擎方面采用了使用最为广泛的Havok引擎,能够非常逼真的表现各种物体的物理特性。
在此之前VU Games已经陆陆续续多次向媒体公布了《霹雳小组4》的试玩,不过这次在GDC2005上则是接近成品的试玩版。提供了一些新的区域,包括一个荒废的建筑工地内部以及破旧的仓库。这些场景的细节程度确实令人赞叹。每次当你开始进入一个关卡的时候,游戏会随机安排人质和疑犯的位置。这意味着每次进行游戏都会有不同的情况。本作的首席AI设计师John Abercrombie说本作中每个疑犯都会有心理反应,当士气低落的时候敌人可能会投降。
相关下载 | 《霹雳小组4》单人试玩版 (2005-03-01 14:39) 《霹雳小组4》多人游戏试玩 (2005-02-06 11:51) | |
|