多年来一直就有做录像的想法,只是以前网络的空间和传输等条件不成熟,也没找到合适的录像软件,而我的电脑配置又不高,难以制作理想的录像。今年8月底开始反复试验《金山游侠V》,终于找到一种对电脑运行速度影响不是很大的格式,能录画面比较流畅、画质不算太差、文件也不算太大的AVI了。
一代的游戏运行速度太快,但为保录像能成功录制下来而没开变速齿轮,“游戏录像机”的运行使游戏速度稍有下降,已足够流畅操作了。不过因为不存档,唯恐前功尽弃,越到后面越谨慎,操作难免有些迟疑,所以虽是我的极速打法(时间短,录像文件会小点嘛)而非安全或杀敌下限打法,也会有点浪费时间——但即使存档,我认为每关能缩减10%的时间也几乎不可能,不认同此点者可以写下你的方法或上传录像,你可以存档,但也必须遵守不受伤的暗杀法则,2代还要保证不被发现一项不丢分。
每关我一般都有安全、快速、裁军(即不用某些可有可无的队员)及杀敌下限几种过关方案,但不可能也没有必要全录下来与诸君共享。快速打法不能作为初级玩家的借鉴(安全打法才行),难度不光是操作的熟练度,主要还在于对敌人的了解。如果有人怀疑我在某种环境下仍能畅通无限,那么你自己试着模仿操作一下就不难发现,那是在敌人的视线间隙穿过的,当时只要快或慢1、2秒就会被发现。所以我有些方法或路线是比较极端的,对操作要求非常高,我以娱乐心态玩的时候一般也不采用。
要点综述
1 注意指针的状态,行进路线和切换武器主要看它。有时为了使大家清楚我要对付或防备的敌人,我会移动屏幕或察看其视线,实际上我玩的时候多半不去多此一举。例:《使命召唤》第三关录像1分02秒——1分15秒。
2 因为我都是用快捷键,从不去背包和顶端的图标去点,所以看指针之余,重点还要留意站/卧姿状态和贝雷帽的诱引器(我讨厌它的声音,一般都是开一下就关),以及窗口顶端的队员头像,由它们的状态了解当时所下达的指令。
3 暴露自己吸引敌人时,队员面朝的方向也很重要,敌人跑来之后,总是先看你当时面朝的方向(时间最久),然后看身后,再顺时针转45度看侧方,没再发现情况就会走了。例:《使命召唤》第二关录像4分21秒——4分27秒。
4 《金山游侠V》录的录像都是AVI格式,且都有声像不太同步的问题(声音超前约1/4秒),后期用windows的Windows Movie Maker转格式并可加上片头文字,但此工具无法解决同步问题,其他软件对编码调整较大,故不取。
5 我从不用分屏显示,感觉操作起来费时费事,掌握好时间差,分别指挥各队员会比那方法快。
6 我很少杀巡逻队,暗杀巡逻队之法请看我的专帖(适用于《深入敌后》和《使命召唤》)。
s.sogou.com/say?md=viewTopic&messageid=8799877&name=%C3%CB%BE%FC%B8%D2%CB%C0%B6%D3&forumid=8198
7 各关的杀敌下限也请看专帖,不过是去年或数月前的统计,现在可能某些关还可再压缩。
s.sogou.com/say?md=viewTopic&messageid=9087045&name=%C3%CB%BE%FC%B8%D2%CB%C0%B6%D3&forumid=8198
8 《深入敌后》和《使命召唤》的游戏效果较低级,连续录十几分钟也都能很顺利,而《勇往直前》和《目标柏林》的游戏效果较高级,一般超过4分钟就容易录制失败了,所以前两部都是一气呵成录下来的,后两部都是分段录制(二代的过关成绩里有取档次数的记录,故每关的最后一段都不是接前面的存档继续的,而是从头再玩一遍,到了节点再开始录,这才在最后的成绩里保证取档次数为零),每一段录像都录了几十遍,着实费了我不少工夫。
《深入敌后》(过关用时:1小时15分08秒,文件大小:501M,杀敌443人)
第1关(过关用时:1分10秒,文件大小:8.21M,杀敌1人)
1 本关可以没有司机,不过可以用来对付北岸的巡逻队:用诱引器把巡逻队定在房子旁,司机把卡车开近他们然后躲到房后,巡逻队回复行动就会打车,卡车就会和巡逻队、房子同归于尽。
2 本关可以不杀人,从机枪手的远光区爬过去、抱油桶都不会被他看到。
3 水手出水位置不能太靠岸,被发现后可以直接潜水(留意氧气瓶的图标)。
4 船或皮筏不用太靠岸队员就能上去,这样船调头能快点(有时船太靠岸队员还下不了船)。
5 把巡逻队引走再引爆油桶,免伤人命。
第2关(过关用时:1分15秒,文件大小:9.15M,杀敌7人)
1 本关可以没有贝雷帽和狙击手:用夹子肃清东边的巡逻队,派工兵在门外打开障碍,门卫转身放障碍时会发现并一直瞄着他;司机进门沿墙跟爬到卡车左边吸引墙上敌人,使其看不到梯子,水鬼即可将这3人干掉了。
2 本关的皮筏最多只能载3人,需要两趟才能把队员全部渡过河。正常的游戏速度,我可以在敌船到来之前把队员都渡过河,可惜现在的游戏速度就不行了。
3 当年刚开始玩时,还是别人告诉我梯子可以放下的,可惜那位“教官”只能打到第三关,靠火拼及修改狙击枪弹数量也只能打到第10关。
4 为何我在小岛放炸弹无法炸掉敌船,这跟版本有关吗?
第3关(过关用时:4分32秒,文件大小:30.16M,杀敌15人)
本关关键见第5条。
1 本关可以没有贝雷帽和间谍:一开始跟着巡逻队直接爬向大坝,水鬼干掉坝下的哨兵和南岸的2人,用皮筏把工兵载到碉堡附近,伺机爬到城北的变压器后,用夹子肃清巡逻队。爬到城门西北方站起定住4个门卫,水鬼按右后(在门外能射着)、右前、左后、左前的顺序叉死他们。再用人饵策略拿到炸弹,后面就好说了。
2 开局就是暗杀巡逻队的实例:诱引器……鱼叉……3人巡逻队。
3 通过本关录像可以了解我的原则:不碍事的敌人,能不杀就不杀,南岸只杀1人就是最好的例子。
4 间谍往院里跑时当心别碰到电网。
5 在碉堡与大坝间,放一颗炸弹可以把这两个目标同时炸掉。
6 放下炸弹后不要直接点皮筏,否则工兵会从碉堡前抄近路上船,那就……
7 片尾敌人向北岸跑来,发现的不是队员而是皮筏。
8 当队员进入交通工具,窗口左下角出现摄像机的标志,本关就结束了,之后几近过场动画,此时敌人的火力对我队员及交通工具不会造成任何损伤。
第4关(过关用时:3分54秒,文件大小:31.89M,杀敌65人)
1 本关只用工兵一人就能过关:使用“人饵夹”(自己当饵)并借鉴第七关的方法把南岸铁路西的敌人清光,然后上装甲车,引铁路东的巡逻队来打车,再一路杀向东北拿炸弹,去城北隔墙扔手雷炸掉兵营和赶来的人。炸司令部并夹死赶来的人,杀司令部后的人,爬到坡道处用手雷炸死埠头的人即可登船。
2 狙击枪弹送给最难对付或最费时间的敌人,反正也累积不到下一关去。
3 中文版的第四关,装甲车的航程太远了,除了障碍物后的敌人,几乎整个地图全能打到。
4 用手雷炸掉兵营,省得老是出人。
5 桥上的梯子是过桥时躲火车的好地点。
6 可以把摩托或卡车开到铁轨上让火车撞爆,炸断铁轨使火车停下。
第5关(过关用时:2分57秒,文件大小:18.03M,杀敌16人)
1 本关关键见第4、6条。
2 善用贝雷帽的土遁(雪藏)。
3 本关有2条路线:坐缆车和攀岩,杀人下限打法是攀岩上山。
4 敌人站岗或巡逻的地方一般都较危险,所以主动接近敌人就是自投罗网,不如调虎离山把敌人引到安全地点再下手。例:看守间谍伪装的敌兵要引出来杀。
5 只要间谍最后一个进入交通工具,该交通工具在小地图上就显示为与敌人一样的红色,此时你就可随便轧人而不会挨打。这招我就是在这关上缆车时发现的。
6 在缆车旁和雷达北各扔一具尸体,山顶的巡逻队发现缆车旁的尸体而报警,引出的另一队会被雷达北的尸体引去,爆破、登机就安全了。
第6关(过关用时:2分54秒,文件大小:16.91M,杀敌22人)
1 本关难点解法见第6条。
2 本关可以没有狙击手:不从兵营后进城,沿地图最南缘爬到兵营东边的石头后,躲过巡逻队的视线,沿东缘爬到大炮北面,用诱引器诱杀2个游哨,帖着大炮爬到破房子下边,干掉上面的3人,再放诱引器于北大营围墙西头,隔墙定住北面2人,即可干掉机枪手。
3 用诱引器一次诱杀1、2人未算充分发挥作用,像本关一样同时诱杀5人或更多才叫过瘾,且由本关16——24秒时段可了解岗哨、游哨对其的不同反应。此时段的诱引器放置点,还是98年别人在攻略上学到再转授我的,可惜我一直未曾亲见那部攻略,想必一定很牛。
4 射东南兵营上的敌人需当心巡逻队。
5 射机枪手后的游哨需待其走到向北转弯处,否则会被西边的人发现而报警。
6 为保撤退的安全,仍需用上关的方法,即先触动警报引出巡逻队,过3、4秒再爆破,他们就会赶去爆炸地点了(见最后的小地图)。
第7关(过关用时:5分22秒,文件大小:32.57M,杀敌28人)
1 本关难点解法见第3、4条。
2 本关只用水鬼和工兵即可过关:水鬼寻隙叉死最近的2个游哨,待巡逻队转过弯向西走,就跑到最近的X形房子北角,再趁门前的游哨向下走时,跑进房门躲避查看足迹的巡逻队和哨兵(时间刚好够),风头过后,寻隙叉死附近的2个游哨。贝雷帽躲进木船对面的房子,水鬼则爬到埠头的哨兵身后,趁左边的巡逻队不备时叉死他,就爬去贝雷帽进入的房子旁,待巡逻队去查看埠头的尸体时,叉死房前的哨兵。去埠头的巡逻队虽然会报警,但在他们回来之前你有足够的时间上船。工兵这边,炸掉兵营,再用夹子清光城里的巡逻队和哨兵,之后去吸引左边的炮手,水手丢下船潜水去叉死他,再如法炮制另一炮手。
3 对付城中巡逻队的另一方法是:当他们走到离兵营最近时,用间谍面朝兵营方向吸引住,再让工兵放炸弹(之后跑进城外的房子),把兵营和巡逻队一块儿炸掉,但要注意别把间谍也炸死。
4 对付炮手也可以让一人在前面吸引(离太近他放不出炮),另一人在后面用手枪或鱼叉打,不过有时打不到,需多找找角度。
5 灯塔处的巡逻队,很多人也用油桶炸,但比较费时。当然,也可以不杀,只是要时时提防比较麻烦。
第8关(过关用时:5分16秒,文件大小:31.73M,杀敌32人)
1 本关难点解法见第4、5、6条。
2 本关可以没有狙击手,在炮手旁放诱引器,吸引住山下工事里的哨兵再杀;桥上和油桶旁的人都可以引出来杀;在兵营西边放诱引器吸引住房顶那人的目光,再去杀油罐上的2人;炮手和机枪手都用油桶炸。
3 34——38秒,不用诱引器定住1个,在2人的目光交错中跑进去杀人不易成功。
4 下山路口的2人互相能看见,且又被另3人关照,直接杀太难成功,所以要各个击破:先在墙后放诱引器定住他们,干掉并扛走(以免后面被兵营顶的人看到尸体)他们右边的人,狙掉山下最左边的家伙,伺兵营旁的人回头再杀那2人,时间就充足了。见1分26秒——1分53秒。
5 狙击手吸引住7人,贝雷帽背后暗杀这招,在很多关都适用,需注意的是,不能让他们任一人看到尸体及爆炸、杀人或移尸的场面,若你杀了人不收起武器也不行。
6 为撤退争取时间的方法,除了把油桶连起来一枪全引爆,还可以进一下兵营前的吉普车使之在小地图上显示为蓝色,响警报后,敌人先打车,还会顺便把兵营炸掉。
第9关(过关用时:1分28秒,文件大小:13.28M,杀敌9人)
1 本关关键见第4条。
2 本关可以没有贝雷帽和狙击手,就靠夹子。
3 本关也可不杀人,看过我的录像之后自己就应该能找出方法了。
4 全体撤出围墙后,射爆油桶、引爆炸弹就上车走人,不用炸坦克都来得及。
第10关(过关用时:3分40秒,文件大小:27.31M,杀敌10人)
1 本关难点解法见第6、7条。
2 本关可以没有司机,或者有司机但没有贝雷帽和狙击手,还用夹子。
3 跟着巡逻队向城门方向爬,比杀他们要省时间。
4 如果你想开坦克,西门外的人可以用狙击枪杀,看坦克的5人中有3个可引出来干掉,上坦克就容易些了。坦克对战时要先躲在墙后留意敌坦克的视线,觑隙出去开炮,各个击破。不过我嫌耽误时间,一般都不上坦克。后面都是按录像中不上坦克的方法说明。
5 北门口的人,杀掉后要移尸,否则山下的巡逻队会看到。
6 兵营前的游哨会看到最南面的机枪手,所以要用诱引器定住他再对付机枪手。
7 3颗狙击枪弹正好对付3个机枪手,过程在录像中演示得很明白。
8 抱个油桶挡在城门口,坦克出门时撞炸就走不动了(履带炸断了?),否则工兵跑不掉。
第11关(过关用时:4分07秒,文件大小:31.01M,杀敌20人)
1 本关难点是南门外的2支巡逻队。
2 本关可以没有贝雷帽和狙击手:间谍先解决东门下及以东的敌人,回头牵制南门外的巡逻队,司机吸引南门下的4人,由工兵用夹子暗杀,即可爬去装甲车了。
3 间谍在兵营西边引住巡逻队,在旁边放个油桶,会把他们和兵营一块儿端了,另一支巡逻队和3、4个哨兵被引来后,一颗手雷全炸死。这样虽然响警报,但这是被炸这个兵营的警报,墙里的兵营不会有反应。
第12关(过关用时:4分30秒,文件大小:38.94M,杀敌27人)
1 本关可以没有狙击手,我是为抢时间才用的狙击枪。
2 为扩大视野,本关一直用缩小地图显示,虽然直接用800*600会使画面更好,但录制容易失败,且文件会增大,故不取。
3 同第八关,狙击手当饵定住8人,间谍背后暗杀的方法很管用。但狙击手不能现身太早,不但会挨打,引住一楼顶最西的人也不太好。
4 不用此招就麻烦些:清完一楼楼顶之后,在通二楼顶的梯子下放诱引器,待最近的2人走到合适位置时打开,间谍干掉木箱西的敌人,将尸体扔到木箱西北,然后分别干掉引来的2人,再杀牢房二楼顶的2人,最后杀被诱引器定住的2人。
第13关(过关用时:4分38秒,文件大小:22.11M,杀敌22人)
1 本关难点见第6条。
2 本关可以没有贝雷帽或狙击手。
3 去炮台及向东划船时要当心坦克最后停留位置的人,他走动时会看到。
4 等巡逻队向北走一走再杀他们,太靠南会被哨兵过早发现,便来不及灭口。
5 响警报后,第一艘敌船刚到屏幕边就开炮炸,再近就得用鱼雷了。
6 不用想着用卡车挡坦克,位置很难找。皮筏帖着南岸划刚好不会被发现。
第14关(过关用时:6分24秒,文件大小:36.01M,杀敌66人)
1 本关可以没有狙击手和司机:全员登陆后趴到石头后,用诱引器加鱼叉干掉城外的2支巡逻队。在东墙外用诱引器和枪声分别诱杀城里的巡逻队和4个游哨。爬上山杀掉南头的岗哨,在城门西放诱引器转移门卫的视线,爬到他身后,待炮台上的游哨视线移开,杀掉门卫并移尸。全员进城,派一人站在城门北的石墙旁做人饵,定住南炮台上的3人、引来并定住5人,贝雷帽在南炮台旁放诱引器,引炮口旁的人也去瞄水鬼,贝雷帽就可以一气杀掉10人。人饵再站在南兵营门前石头旁引来并定住3人,贝雷帽先上山杀掉北头的岗哨,再杀山下南边的机枪手和那3人。在南边的机枪旁放诱引器加上在石头旁现身,可诱杀3、4人;诱引器加在山下北边的机枪手身后现身,还可诱杀2、3人,但被发现后要赶快爬回石头后,这两处都有可能引来巡逻队。杀掉南边的机枪手和北炮台上的人,诱杀北炮台北边的游哨和他西边的岗哨。在北兵营东边的大石后放诱引器,站在石头前可引来北面沙滩上的2人(当心巡逻队),再站在北炮台旁把西北方的巡逻队引来,用诱引器加鱼叉干掉。杀掉并移走北兵营门口的人,放诱引器在兵营对面的石墙下,贝雷帽站在北兵营南边的山上定住4人,开诱引器再定住1人,工兵即可由兵营对面的石墙后爬进东院,用夹子杀光剩下的人。抱一个油桶到中炮台旁,其余的炮台旁放炸弹。把船划到中炮台旁,爆破后立即上船撤退,不会被发现的。
2 先把背包换到左边,前期太碍事。
3 为扩大视野,本关一直用缩小地图显示,虽然直接用800*600会使画面更好,但录制容易失败,且文件会增大,故不取。
4 向北划时,机枪手南的游哨一般看不到,但回去时容易看到,所以要杀掉。
5 为了跑得快点,倒着划船去打机枪手。
6 本关有个BUG:有时司机开不动坦克,需用工兵开,这时鼠标指针是拿物品的图标。
7 用坦克顶油桶要注意角度,弄不好会顶到石头墙上。
8 工兵出坦克放炸弹要注意方向(是从炮塔一头下),且要先让司机用右键停车,否则会轧死工兵。
第15关(过关用时:4分23秒,文件大小:21.37M,杀敌13人)
1 本关与第二十关是此游戏最难的两关,故详细解说。
2 本关可以没有狙击手和水鬼:水鬼杀的人都可换间谍解决;巡逻队走后,间谍爬到桥西边的护栏下,等游哨走到桥北头就出去刺杀并移尸到破房子里;把桥南头岗哨的尸体扔到下河的台阶上,军服下地面的游哨向西走时,爬进楼东南角的门暂避,等他再回头时去穿伪装,然后刺杀楼顶的人;南边的巡逻队向北走过楼西南角后,间谍定住衣架下地面的游哨,余人爬到楼西,间谍再去定住巡逻队,余人即可陆续从楼东南角的岗哨身后向西爬,迂回进墓地,藏到北面的墓后;之后同录像的方法。
3 引第一个游哨的位置不能太靠屏幕边,他视线没那么远。
4 杀走进破房子的游哨不能太早,河对岸的人能看到,等他走到头再下手,时间充足。
5 杀桥南头的游哨要等他转身往北走再下手,也是前面提到的人照应他。
6 东北方军服附近的2个游哨照看不到桥南头的岗哨,但右边的游哨会,要等后者向西走再下手。移尸到桥上,护栏能挡住西边墙下游哨的视线(见1分54秒——1分57秒)。
7 间谍只管大胆爬向军服下的梯子,上面的游哨看不到;相反,下面也看不到他的尸体,所以也只管大胆杀。
8 南边的巡逻队很快会发现桥头的尸体并报警,穿上伪装就快点跑向后院,刚好可在屠夫之前进入轿车并在车门帖上“占座”俩字,这个文明的屠夫只会无奈地等候死神的到来。
9 此时北面的5人巡逻队在看楼南的尸体,只剩对面的人和院子里的一人偶而能照看西楼东南角的岗哨,抽空刺杀不难。
10 其他人上车并被巡逻队发现再让间谍上车,可以把后院里和门前的巡逻队都引出去。轧死哨兵和屠夫,把轿车顶到指挥部门前(不杀屠夫顶不动车),寻隙派一人坐一下轿车,全员就可以乘卡车撤离了,敌人看到变蓝的轿车会替我们用它引爆指挥部的(显示任务失败是因为轿车还没爆,按ESC回到游戏等半秒,爆了就过关)。
11 有人认为占座算BUG,不愿用这招,那也有办法。穿上伪装后,让狙击手爬上楼顶,司机和水鬼躲进油罐车西边的房子。巡逻队在最北边的路往西走时,用间谍定住。油罐旁的人走到最东头时,让狙击手把他干掉,接着干掉被引去的游哨。司机爬到油罐车旁,狙击手预备好刺杀将军,间谍跑去定住墓地里的巡逻队。司机躲过指挥部西门对面的游哨和院里一人的视线,把油罐车开到指挥部北面墙下,爬到北面的墓后。寻隙狙掉将军,受惊的敌人会替我们用油罐车引爆指挥部。撤退就不说了。
第16关(过关用时:1分57秒,文件大小:14.93M,杀敌12人)
1 本关难点解法见第7条。
2 本关可以没有狙击手或水鬼:过兵营后迂回到放伪装的地方,期间可不杀人。间谍开车把东边的引爆器挡住之后,去刺死西边的爆破手,水鬼对付岛上的。后一情况可用狙击手射岛上的2人。
3 我第一次过这关时不知间谍能开车,是用最省事的BUG打法:把两边的爆破手推到无人区刺死。
4 在车站干掉第1个人后,跑到转弯处须爬一小段路程再接着跑,否则在那里会被发现。
5 响警报是耕地旁兵营的警报,反正已经不会再回去了,没作用了。
6 深入敌后加使命召唤的28关,只有这关可用间谍开车,不知怎么设计的。我试了,不用这招的话,中文版的时间得不了满分。
7 用车挡住东边的爆破手,狙击手射西边的,水鬼杀中间的,又快又安全。
8 如果你认为间谍开车也算BUG,也不想用这招,那也有办法:间谍穿上伪装去吸引卡车旁的巡逻队,狙击手躲过河边巡逻队的视线,爬到东岸坡顶的最南头准备好步枪;间谍先杀西边的爆破手,狙击手第二个下手,水鬼杀岛上的——时间是紧点,但也不算难。
第17关(过关用时:3分22秒,文件大小:19.35M,杀敌19人)
1 本关关键见第3、4、5条。
2 本关可没有贝雷帽或水鬼,方法基本同录像。
3 水鬼故意被俘虏,是为引走巡逻队,以便贝雷帽站在桥头,配合间谍对付两桥间的巡逻队等人。
4 巡逻队离太远看不到贝雷帽,看到石头旁的人发现情况才会被引来,当然,得先打开门,使他们能过去。
5 巡逻队被门挡住走不动,须再开关一下才能放他们过去。之后还要关上,切断巡逻队返回的路。
6 贝雷帽站在铁桥南头,尽量使最多的人看到(最东边一人是看到别人的瞄准动作才来的),然后卧倒,引他们到碉堡的视线外。藏好石头旁杀的尸体,否则他们看到尸体就会向贝雷帽开枪。
7 出城别忘了关门(在外面也能关),以免巡逻队回来。
8 原来铁桥南头的游哨虽然回不去了,但他站在活动桥头却能看到铁桥,妨碍俘虏过桥,须用诱引器转移其视线。
9 除了碉堡和巡逻队,东、西2个游哨偶而也能关照机枪手,所以下手前最好先观察一下。
10 碉堡视线一移开,快点跑过去,后面的俘虏挨打一般不影响成绩。如果你心疼他们,之前就让贝雷帽被俘、水鬼诱敌;间谍跑去清北岸期间,让贝雷帽抱油桶到碉堡旁;清完铁桥,等在门东边的贝雷帽引爆油桶,后面就和录像一样了。但这样须多用十几秒。
第18关(过关用时:2分22秒,文件大小:17.43M,杀敌22人)
1 本关关键见第5条。
2 本关可以只有工兵和司机,或只有工兵和水鬼(如果完成任务后上车即可自动开走的话),或没有工兵。第一种情况基本同录像。第二种情况要麻烦些,工兵和水鬼按录像的路线爬到桥东头,等5人巡逻队走到最近时,一颗手雷把他们和碉堡左边的岗哨全炸死,再把被引来的卡车旁的巡逻队和碉堡一块儿端了,之后二人爬到桥中间躲避桥北的巡逻队。工兵站在河边吸引岛上的4人瞄准,趴下等他们集合到房子旁再站起(否则会把对岸的巡逻队引来)。水鬼游去把他们叉死,再去取皮筏渡工兵去岛上拿炸弹。在岛上的桥墩下和桥东河边各放1颗炸弹,即可去卡车旁引爆、撤退。最后一种情况,因为没有工兵就不能直接过桥,须一路向北杀到车站后面渡河,然后用坦克炸桥。
3 用诱引器把东岸桥北的巡逻队引出来,可为过桥多争取些时间,当然,不引出来也能过去。
4 桥东碉堡的盲区非常窄,爬时要注意。
5 往岛上扔1颗手雷,把西岸的巡逻队引到河边,再1颗手雷炸死他们,并把西岸的哨兵都引来,即可爬过桥。但要注意:扔手雷时容易被发现,需找好伏击位置;过桥不能太早,否则会被跑来的哨兵发现。
6 如果你未能在西岸桥北的巡逻队经过前过桥,或者手雷没能把坦克旁的游哨引去河边,你将在时间上得不到满分。
7 双击快速开坦克,到桥西头要单击慢开,否则容易被卡住而耽误时间。
8 炸东岸的敌人要利落,稍有耽搁也会超出满分时限。
第19关(过关用时:2分15秒,文件大小:14.50M,杀敌10人)
1 本关可以没有狙击手,但要多费些时间:一开始,贝雷帽爬到右边的石头后放诱引器,诱杀最近的2人,工兵再用“人饵夹”杀另一个岗哨;水手从桥西南下水游到木船旁待命;工兵在传送带旁放夹子,然后爬到烟囱旁的天桥下,吸引导弹西边的游哨和传送带开关旁的2人;等绕兵营转的人看到情况跑来踩夹子之后,贝雷帽爬过铁丝网去杀里边碍事的人,并摆好油桶;炸掉导弹和炮楼,水鬼寻隙叉死木船旁的人,即可全员上船撤退。
2 工兵向西爬出石头的遮掩,等右下唯一可见的游哨(在画面右下的背包与手掌间一闪而过)向下走约1秒再站起放夹子,早了会引来巡逻队或其他多余的人,晚了会少引来1人。这样干掉引来的3人,比拼手枪安全,还省时间。
3 水鬼扔掉皮筏行动能快点。
4 据yyset兄说,不杀桥西头的游哨也能溜过去,但我没研究明白。
5 导弹西边的游哨走到最南头再杀,否则会被右边的人发现尸体,要点是瞄准镜的中心瞄在房角的那块白色石头。
6 趴在烟囱旁天桥的上边线与围墙的交点处,狙击导弹间的游哨不会被发现。
7 传送带北邻的一段铁丝网是可以爬过去的,比爬土墙更方便。
8 用油桶把3个导弹连起来太耽误时间,得不到满分,所以只搬2个油桶。
9 放炸弹和撤退时要当心对岸的带狗巡逻队。
10 除了开局的拼枪打法,我再想不出第三种满分打法,尤其从yyset兄杀9人满分过关的截图,料想其打法应该与我基本一样,故尽管本关的策略是《深入敌后》中我最满意的(虽仍是惯用伎俩,但本关最严密、紧凑,发挥得最为淋漓尽致),却也没什么独特之处,不禁惘然若失啊。
第20关(过关用时:8分42秒,文件大小:66.02M,杀敌27人,不包括坦克轧死的)
1 本关难点解法见第5、6、7条。
2 本关可以没有狙击手、水鬼和间谍。靠诱引器和人饵战术,除巡逻队和炮手外的所有人,都可以由贝雷帽独自暗杀掉。为便于叙述,特意在1024*768游戏模式下抓了16张图拼成一张大图,又标了杀敌顺序编号和诱敌位置。
扒上墙头,等1向西走,翻过墙追杀他,过墙时要当心2A。站在A点引来2A、2B,趴下稍向前爬点放下诱引器(以免他们被定住时的朝向不对)即爬到墙后,开诱引器定住再跑出去一块儿杀。趁5不备杀4,5向东走时下墙追杀他和6并移尸。站在B点诱杀7,期间抽空儿杀掉8并移尸(扛到墙角不用按右键扔,直接按Q就把诱引器和尸体都扔下了)。开诱引器转移10、13的视线,等11视线移开就杀掉司令部顶的9。待10的视线转开,跑上去杀他,再寻隙上楼杀11、12,杀前者要注意行进路线,免被73、74发现。杀13,拿回诱引器放到D点诱杀14,之后杀15(当心巡逻队),再重放诱引器诱杀16。趴在E点放诱引器,4人巡逻队走后,站起引来17A、17B、17C,开诱引器引来17D、17E,再放诱引器到F点,躲到墙后等着一块儿杀这5人。
爬到城墙上22的视线外,待其向东走,爬出29的视线即跑上去杀他。爬到G点放诱引器,顺便爬去杀掉23、24(要当心巡逻队)。扒西北缺口出城,待4人巡逻队走后跑到西门西边,参考下文第5条杀门卫(建议存档,此处有点难度)。趁29不备杀掉27,再依次杀掉28、29、30,以及西门剩余门卫。上城墙取回诱引器,放在H点,巡逻队走后,站在I点诱34A——34E到H点一块儿杀掉(站在K点可一块儿引来后面的2人,但同时杀7人时间不太够);再放诱引器到J点,站在K点诱杀39A、39B。爬到L点放诱引器,转移43视线,依次杀掉41、42、43,再放诱引器在M点诱杀44。3人巡逻队走后,从45的视线西边爬过去杀他。扔诱引器在N点,躲过46A的视线,移45的尸体到34B北边的障碍后,开诱引器诱杀46A、46B并移尸。放诱引器到O点诱杀48,再依次杀掉49和东门门卫(当心巡逻队)并移尸到房后。杀54后放诱引器到P点诱杀55并移尸。上梯子杀东墙的56、57(不用移尸),58向北走时追杀他,放诱引器到Q点,再杀掉59,并把2具尸体称到梯子附近。诱杀60并移尸,放诱引器到R点,趁61不备爬到原60旁,巡逻队和63走后,开诱引器再跑上去杀他并移尸。诱杀62到S点(要移尸)、63到T点、65到U点,66向西走时,爬出去杀64、66(先上传的图中把64、65序号编错了,只好在本文中改顺序)。爬到67视线外,趁他视线移开时跑过去杀他并移尸到原63西边。诱杀68A、68B到V点,放诱引器到W点,巡逻队走后,开诱引器转移71、72视线,跑过去杀掉2人并移尸。放诱引器到X点(溜边爬,炮手看不到)转移74、75视线,杀73并移尸。放诱引器到Y点杀75,再放到Z点转移76、77视线,即可上去杀掉他们。
总结:单人打法最难对付的是西门门卫和炮手旁的73——77,前者的视线差不太好掌握,后者的5人互相关照,很难离间,上述方法是唯一可行的。
3 第三层西边的拐角容易出现一个BUG:扛5或6的尸体时,如果不用右键扔掉,直接卧倒或去扛下一具,或拿出刀跑去杀人时,肩膀上会一直显示着一具尸体,虽然不影响行动,但很难看。
4 录像中杀西门上的游哨,动作稍慢点就会被下面的4人巡逻队发现。其实不为抢时间不用打这么紧张,完全可在他们进城后下手,因为现在除了这支巡逻队,基本没人可照应到那家伙了——城里地面原本还有2人妨碍杀他,有3人妨碍从西门进城,就是之前引上来一块杀掉的5人。
5 开诱引器之后,西北、东南的2门卫有个固定的视线差,贝雷帽在他们视线外围就位,等东南门卫的视线开始往右转就跑过去杀西北的门卫,可在他报警前得手;间谍去扛起尸体;贝雷帽待城里西边的岗哨视线移开,即冲出去杀兵营角的人,然后躲起来,下次再移尸,因为时间不够;间谍扛着尸体进城,贝雷帽把另一尸体装进油桶,比移走省时间。
6 间谍上东城墙去转移水闸上岗哨的视线,司机等即可沿最东边爬向城东南角;贝雷帽干掉西门东北的门卫,出城再扒上最初的缺口,爬到城墙南角的岗哨东边放诱引器;间谍到城郊吸引城南角西边的3人巡逻队。4人巡逻队经过之后,开诱引器把东边的3人巡逻队引上城墙(因为他们从东边上城墙,而我们在东线没犯命案,故不会响警报)。这样,重兵把守的南郊,正常巡逻过去1队、被调虎离山1队、被定住1队,只剩墙上2个形同虚设的近视眼,司机等即可沿最南线很安全地爬向西城门。
7 司机趴在坦克右边的台阶上是很安全的;上了坦克,只要不开动,怎么杀人都不会被炮手攻击,所以这是吸引敌人的最好方法。
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