这款由QUANTIC DREAM制作,挂上Sierra招牌的冒险游戏——《华氏》(《Fahrenheit》)之前就一直受到瞩目,玩者面对的是在纽约的一连串杀人案件。由于冒险游戏近来够好的作品不多,本作以出色的3D游戏画面与详细的设定,让这个少见的题材获得还不错的发挥。游戏的系统可以让玩者控制不同的角色以进行游戏,故事的脚本相当庞大,游戏的音乐由名作曲家Farid Russlan制作。游戏预定在今年底以后推出,有PC、Xbox、PS2三个平台的版本。
该游戏的特殊之处在于,游戏的剧情发展更类似于一部电视连续剧,好比一根可以自由伸缩的橡皮筋,它也有开始、铺垫、发展、高潮和结尾,不同的是玩家可以通过自己在游戏中的行为影响情节的走向,改变这根橡皮筋的长度或形状。换句话说,尽管最初的开始和最终的结尾是相同的(玩家必须收集到一定数量的关键线索才能进入下一集),但两个玩家在游戏中的体验可能完全不同,从某种意义上说,玩家在游戏中担当起了导演的部分职责。
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