地图分类:角色扮演
V1.02修正b更新介绍:
由于优化器的原因,导致个人空间升级出现BUG。
修正剑客无敌的BUG,特此修正并道歉。
本次更新介绍:
1,调整防御减伤指数为1.01的5倍。
2,虚弱怪物的攻击和血量。
3,调整装备爆率随怪物等级的增加而增高,金币和药品不变。
4,修正了BOSS只刷新两次的BUG。
5,调整锻造几率并在熔炉添加合成锻造说明。
6,修正装备数值显示错误以及实际效果错误的BUG。
7,云梦森林里的狼系列怪只保留大灰狼。大灰狼的攻击性很小,且会四处游荡。
8,修正雷霆技能自杀的BUG。
9,修正指挥官箭塔杀怪无经验的BUG。
10,增加怒气伤害说明。
11,修正致命一击,破防一击不飘字无效果的BUG。
12,图书馆增加快速自愈和元力凝聚。
13,设置怪物攻击力随玩家增加而增强,每增加一个玩家,怪物攻击力增加10%。
14,增加怪物刷新间隔,等级越高间隔越长。
15,修正技能武力相关伤害时不计算装备的BUG。
16,调整耐力增加的闪避由0.16%增加到0.4%。
17,增加额外场景:腐烂之地。
18,增加额外场景:火焰之湖。
19,增加额外场景:绝地冰峰。
20,增加额外场景:边缘之地。
21,增加装备基础属性,随机属性则随着数值的增加而出现的几率减小。
22,增加通魔城NPC任务以及修改部分任务奖励。
(转载自uuu9.com)
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