地图简介:
changlogs
修正了一般模式下计分牌的bug
修正了初始选择英雄后重新选择英雄的bug(-repick, -dm)
修正了一些地图显示字符串
重写了旧版沉默术士的流星风暴技能,改进了技能效果
旧版沉默术士的流星雨和混乱之雨不再是持续施法技能
旧版沉默术士的沉默术不再是法球效果
提高旧版变体精灵和旧版沉默术士的移动速度为和现在的一样
改变了风之神的龙卷屏障的视觉效果
改变了风之神的单位图标
略微加强了风之神的转移
娱乐酒馆(绝迹)里增加了蝙蝠骑士(6.00)
升级了旧版变体精灵的技能数据库,使技能窃取可以偷海军上将普罗德摩尔、风行者和蝙蝠骑士的技能
AI不是我写的,原作者是buffmeplz,所以本人对ai的机制不甚明了。以下引用他的原话:
1。这是一幅附带AI的地图,不过DotA的真正内涵并没有因此有丝毫改变。当你不选择电脑玩家时,你还是可以照常进行游戏。
2。务必请理解,这只是AI,所谓的人工智能,也就是说无论多努力,它的水平不可能超过设计者,也就是说我。所以,它也永远不能用来衡量你自身的水平。
3.AI地图的原旨是为了让大家熟悉地图。多和真正的人玩吧,他们比AI强得多。
关于AI版存在的bug以及想提出的建议最好发表在官方网站上(forums.dota-allstars.com)
哦,最好不要浪费你的时间来告诉我“AI版是在太简单了!”或者“我可以单挑5家电脑”等等,请参看注意的第2条。如果实在想的话,你可是试着开着“超级AI模式”带4家简单电脑去打5家疯狂电脑。
慢慢练着吧。
AI常用命令:
在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5")
a 或 aXX: AI攻击敌方基地。
d 或 dXX: AI防御我方基地。
sdXX: AI留守我方基地。
bXX: AI战线稍微退后。
fXX: AI向喷泉撤退。
p: 所有AI向一路推进(非即时)。
g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui:显示命令列表。
新增命令:
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-csXX:察看其他玩家杀兵数
-aid:寻求附近AI的治疗
新增游戏模式:
-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。
-test:测试模式,加入了许多特别的命令。
-test测试模式下的命令详解:
命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家, 06-粉色玩家), ##### - 数量):
-gold ##### 获得#####数量的黄金
-goldall ##### 全体获得#####数量黄金
-goldforXX ##### 给编号XX的游戏者#####数量的黄金
-lvlup 提升等级
-lvlupall 全体提升等级
-lvlupforXX 给编号XX的游戏者提升等级
-spawncreeps 立刻再生野怪
-powerup 立刻再生神符
-neutrals 中立生物..。我没发现这个命令有什么用啊..。
-refresh 更新状态(满血满魔满冷冻)
-refreshall 全体更新状态
-kill 自杀
-kill XX 立刻杀死编号XX的玩家
-noherolimit 玩家不限数量选择英雄
-rechoose 重新选择角色
-fog 打开战争迷雾
-play ## 操纵编号XX的角色
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