地图分类:对抗地图
地图介绍:
本图尽善重现了《火影忍者-疾风传》里的音乐、语音、角色、模型、忍术、忍具、场地、通灵兽,以《火影忍者-疾风传》为故事题材并参考国际流行的DOTA类对抗模式制作。
地图特色:
1。全新游戏模式:随机模式,自由模式,抓捕模式,竞技模式,组合模式,防守模式(隐藏模式)
2。人物角色设定:(加入全新疾风传全人物模型)
木叶:漩涡鸣人,我爱罗,左井,旗木 卡卡西,奈良鹿丸,春野 櫻,油女志乃,大和,日向宁次,李 洛克,日向雏田
邪忍:宇智波 佐助,迪达拉,宇智波 鼬,干柿鬼鲛,角都,飞段,蝎,小南,绝,佩恩,宇智波 斑
3。反MH指令(游戏中输入-MH),玩家英雄单位不在小地图显示。(杜绝全图外挂,提高忍者世界危机感及意识操作)
4。追加各类新物品及新道具,全人物技能改良制作(变动过多详见游戏)
5。取消各类大型通灵书购买,大型通灵将以封印符进行封印才有通灵书(大型通灵达成特定条件才会出现)
6。地形改良并追加新通道,修正原火影竞技中的各类潜在BUG
7。提高双方刷兵数量并追加小兵技能。统一全人物技能热键(Q,W,E,R,F)
8。加入疾风传动感背景音乐,取消各类作者权限及附加代码(公平竞技)
地图更新:
1。修正V1版本中的各快捷键错误问题
2。修正卡卡西专著联网使用会引起掉线BUG
3。修正斑专著无法购买拾起BUG
4。修正人物模型大小及小兵的大小及体积
5。修正宁次八卦64掌引起的目标永久眩晕BUG
6。修正升级暗部书后上忍书不消失BUG
7。修正绝影遁技能无施放间隔问题
8。修正千鸟流伤害混乱的BUG
9。修正小南变身死亡后无法控制问题(如出现类似问题请在基地恢复点购买“再训练之书”)
10。忍魂(全属性加1)设置为抓捕模式及防守模式下才会出现(英雄杀死英雄后掉落)
11。平衡调整卡卡西、我爱罗、小樱某些技能过强问题
12。平衡调整全人物成长属性值(以HN1.6为基础)
13。改良小樱及飞段无视地形移动及推人BUG
14。强化基地及外围守卫防御力及生命值
15。追加F9查阅游戏模式介绍
16。追加佩恩天赋技能:万象天引 (唯一双天赋技能)
17。修正下中上忍小兵死亡后尸体过多问题
18。调整风魔手里剑购买价格(600)
(因制作内容较多具体变动详见游戏)
备注:忍足,护手,忍衣都需要从下忍-中忍-上忍渐次的升级,另外要配合相应的忍书,
例如购买下忍忍足需要下忍忍书;购买中忍忍足则需要下忍忍足及中忍忍书,
而忍书也是需要从下忍至暗部升级,忍书购买要求是需要人物等级。
[关于游戏模式介绍请查阅论坛相关主题或在游戏中按F9查阅]
(转载自uuu9.com)
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