地图分类:对抗地图
稳定了一些功能
加入一个娱乐模式,玩家3(青色)在进入游戏15秒之内输入nml开启
开启后全地图所有单位释放技能后魔法自动补满而且没有冷却时间。
开启后是不可逆的
调整英雄护甲受穿刺类型伤害的比率为66%,受魔法类型伤害的比率为75%,受攻城类伤害的比率为60%
修改了刷怪系统刷怪的自动防守范围
延长刷怪系统检测时间为1分钟
调整了中央泉水周围野怪的位置,可以放心大胆的蹭水了 d^_^b
调整神庙右下1111豺狼的位置使之与神庙左上对应
英雄
校订了部分错误的文字说明
修订了幽暗鬼影与全能骑士能被队长购买的BUG
修改幽暗邪影影压技能效果为减少目标移动速度并降低护甲(降低25%移动速度,降低2/4/6/8点护甲,持续4/5/6/7秒,消耗70/80/90/100点魔法,冷却时间12秒),取消先前关于技能伤害的设定。
调整幽暗邪影影壁抵消伤害/反射伤害数值为8/16/24/32
调整铁面狱长无情倍击概率为5%/8%/11%/14%,倍击倍率调整为1.5/2.0/2.5/3.0
调整影子猎人模糊对攻击的闪避概率为12%/18%/24%/30%
调整神圣先驱法力流失的魔法损失比率为20%/40%/60%并去掉了会造成伤害的设定。调整该技能法力消耗为50/50/50/50
队长
修正狮鹫骑士的攻击模式为魔法(原为穿刺)
修正士兵的初始数据(会根据最新补丁进行更新)
物品
物品合成说明(所有)去掉了冷却时间
调整盗贼短剑带有疾风步消耗魔法为90点,冷却时间90点
调整巫术棍魔法恢复速度为150%
新增物品
邪神之力(4级)
飓风权杖+撒满利爪+法师指环
智力+18
攻击+15
魔法恢复速度+150%
附属技能:邪神一指
对目标释放伤害325的红色闪电,消耗165魔法,冷却时间40秒
(转载自uuu9.com)
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