地图分类:建塔防御
地图使用了独特的技能系统,技能分为:力量系 敏捷系 智力系
每一次学习/升级技能将消耗一定的技能点,英雄每升1级获得1个技能点。
每个系技能只供同属性英雄学习。
每个系技能分为3个特有类,1个通用类
通用类技能为:被动及光环类(共11个被动、光环技能)
地图使用了独特的物品附加属性系统, 每一个通过杀死敌人掉落的物品,都有一定几率附带0-3项(每项从力量+2 敏捷+2 智力+2 护甲+2 魔法回复+0.2 共5类属性中随机取1)附加属性。
海加尔山圣战:燃烧的末日Ver1.4 更新2008.8.12
优化了地图,解决了部分弹出BUG.
平衡了游戏难度,提升 燃烧军团 的基础生命障碍至 (120 + 40 * 玩家数量) * 100%
现在最终的BOSS 阿克蒙德 将会每 400秒 升级一次.
现在 燃烧正规军 每轮进攻时,将会有 12+玩家数量 个被 瘟疫 感染的中立 村民(男) 村民(女) 小孩 进入城内.
增加了6个终极技能。
力量:
九炎呼吸(N)对自己周围呼出九道带有攻击力的火焰,每道火焰都能使敌人:最初造成250/400点伤害、晕眩2秒,并在5秒内持续受到每秒21/42点的伤害。
救赎(R)召唤圣光的力量,恢复周围友军单位150/300点生命值。圣光持续救赎周围死尸的亡魂,每个被救赎的亡魂能够恢复友军100点生命值、伤害敌人100点生命值。持续20/40秒。
敏捷:
群星坠落(F)召唤出一阵阵的流星雨,每阵流星雨对敌人造成50/66.67点的伤害。持续45秒。
冰火箭雨(R)召唤出20/40道不断射出冰箭/火箭的法术之箭,并增加自己100%的攻击力。持续40秒。
智力:
怒焰屏障(N)召唤一道火焰的屏障,能够对目标区域内的敌人造成持续伤害(开始4秒每秒100/220伤害,然后每秒20/40伤害)。持续20秒。
血魔置换(D)将目标区域内所有敌人的生命值与魔法值交换,并增加其生命值101/1。
(转载自uuu9.com)
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