地图分类:建塔防御
游戏背景:
江湖中迅速崛起的恐怖组织黑虎堂与西方魔教相互勾结,企图共同称霸和统治中原武林。陆小凤与其他武林豪杰决定一起阻止这场腥风血雨,粉碎魔教联盟的阴谋,捍卫中原武林的荣耀...
游戏结构:
本游戏分为从林野兽、蛇蝎毒虫、元素堂、不死幽灵、巨犸族、血衣堂、反击、决战八章。前六章为防守,武林总坛被毁则失败;后两章为进攻,打败魔教教主即可获胜。
防守每一章有5波敌人,每一章第4波会有特殊怪物进攻,每章节末会有BOSS,打败BOSS即可完成章节。
任务说明:
做任务前必须要由英雄在NPC处点击领取任务(极个别任务无需领取)。本图有不少猎杀动物的任务,如消灭青蛙、消灭野狼等,在完成任务后如果继续猎杀到一定数量,则会招引小BOSS。
游戏系统:
英雄属性分为武、防、灵三种 。 武决定物理攻击力,部分地影响法术威力;防决定防御力;灵影响法术威力。按照武和灵对法术威力的影响不同,英雄可分为武力型、灵力型、均衡型三种。武力型英雄法术威力50%由武决定,50%由灵决定;均衡型英雄法术威力37.5%由武决定,62.5%由灵决定;灵力型英雄法术威力25%由武决定,75%由灵决定。
威望说明:
威望(即魔兽中的食物)是进行挑战任务和后期合成某些装备的前提条件。威望可通过完成章节、完成npc任务、杀死boss、捐款赈灾获得。威望最高可累积到300点。
动态难度调整:
游戏过程中,随着玩家数量的增加和减少,英雄的经验率、每波怪物数量、怪物的生命值亦会做出相应增减。
更新简介:
修正了流星锤的合成错误;
修正了龙芯草任务龙芯草无法刷新的bug;
修正了合成幻灵圣甲的文本显示错误;
修正了章节结束时威望增加的错误,每节结束威望增加30;
修正了游戏失败时镜头旋转的错误;
修正了若干任务提示的错误;
对若干细节、平衡性进行了调整,在此不一一累述
新增后期获封称号系统:
获封称号需要威望>=250,获封称号会一次性消耗所有威望,请确认你以后不再需要威望
目前开放三种称号:
武尊——物理攻击力永久性提高50%;
金刚——受到的所有类型伤害减少40%;
灵圣——法术威力永久性地提高50%。
(转载自uuu9.com)
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