地图分类:对抗地图
會戰就是王道 真三國無雙 英雄競技場 1.3b版 2/2
會戰就是王道 免TK 免委刀 免被壓爆 永遠都有反拜的機會
這張圖直接發前跟等級給你
你什麼都不用管 爽快的會戰就對了
熟悉的人物 熟悉的地形
來吧 你還在等什麼?
1.01 bug 修正
1.02 版本 說明更加詳細 附上每一隻的補貼金額
1.10 版本 添加新的地形 減少上路的守備兵 完成結局動畫 每ㄧ個場景添加不同的背景音樂
1.20 版本
1.2b 版本推出 新增實驗性的新地形---ㄧ個跟三國不太一樣的戰場---
黃巾儆懛フ 誰先秒殺張角誰就贏了
平衡微幅修正---調整超廢技能 (老虎 大象 于禁的鳥 張合的毒氣彈 強化)
推出路遜(模組用法正的 目前的跟郭加太像)
1.3
完成補給部隊
場景掉換完成
完成介紹動畫
調升英雄裝甲對法術的抵抗 0.75->0.7
調整朱雀翼的價格 1600 -> 1900
R到的英雄多500
陸遜號魔降低 90-120 水式神 50-80
魏炎 2.5倍傷害 up from 2
史記降價 1900
以下是第二關黃巾儆懛フ镜腷oss調整
修正張角的移動
強化大地暴風 大地多給 1力府 1玄武甲 暴風多給 2麒麟心 1玄武甲 天雷 地裂強化
調升 黃巾倏鼓П壤80%
黃巾隊長防禦力-10
黃巾訇犻L靈氣不打英雄 威力調高到75滴/per sec
未來的展望
目前這張圖所做的是 真三國無雙裡面到底有什麼, 但是之後想要做出的是真三國無雙英雄除了能打三國外,到底還能做什麼?
目前的規劃是,先把古代的三國戰役重現,讓玩家用真三國無雙的英雄去打諸如赤壁 五丈原 華容道之類的戰役,地形全部是新的,然後勝利目標從爆主堡,變成諸如護衛(華容道) 暗殺 偷襲(官渡之戰 烏巢) 之類的,等到戰役數量到達一定數量之後,把她們集結成ㄧ個新的遊戲模式,由玩家的勝負,來決定下ㄧ個關卡,然後從不同的支線,來決定三國的最終勝利者是誰
不過這都還只是規劃 有意見的可以跟我提 0.0
以下是題外話
有人要幫我寫宣傳台詞的嗎?
如果可以的話 希望台詞中要包含兩個東西
第一個是他跟正版真三國無雙的緊密關係
第二則是他本身的獨特性 他本身到底有什麼地方可以放玩家選擇這個而不是正常真三
(转载自uuu9.com)
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