地图分类:对抗地图
地图背景:
泰坦,从宇宙远方走来,有着金属皮肤和巨大身躯的神,他们探索着新生的宇宙,并在他们所遇到的世界上忙碌着。他们靠“拔”山“造”海塑造这一个又一个的世界.
他们一个又一个世界的前进,碰巧发现一个小的世界,这个世界就是后来的居民称其为艾泽拉斯的世界。
在艾泽拉斯大陆的中央,泰坦雕刻了闪烁着能量的湖。这湖便是后来的“永恒之泉”。泉水支持着世界上的生命,它潜在的力量滋润了世界的骨骼,万物开始繁荣,泉水还提供了让生命扎根的土壤。不久,各种作物,树木,生物都茂盛了起来。
泰坦们担心湖水那强大的魔力被艾泽拉斯贪婪的生物所滥用,于是用那金属皮肤的一部分制造了两把神器:晨曦之剑与星耀之盾。泰坦把两把神器封印在湖底,从此,永恒之泉的魔力被控制住了。
传说,永恒之泉湖底所发出的耀眼光芒就是两把神器所发出的光,谁只要得到两把神器,就拥有足以毁灭世界的力量!足以成为艾泽拉斯以及虚无世界的霸主!
后来,一群原始的夜间活动的人形生物谨慎地来到了这支魔法泉水旁边,这些原始的人形生物被泉水的魔力吸引,并在泉水曲折的海岸线上建造了自己原始的家。随着时间的流动,泉水开始影响这个部落,使她们更强壮,更有智慧,并且获得了永生。他们自诩为“星群的孩子”,他们一直相信那个传说。这个部落就是以后的暗夜精灵。
暗夜精灵不断强大,她们坚信白天的时候月光女神就沉睡在这湖水强光的下边,他们先知怀着巨大的好奇研究着泉水,探测着它的深邃。他们的女王月之女神艾仑对湖水下的秘密有着极大的兴趣,随着他们的研究,他们终于有了控制泉水巨大能量的能力,研究的深入,他们发现古老的传说:泰坦的两件神器是真实存在的,而且,很有可能就在他们力量的源泉:永恒之泉的湖底。他们想得到这个力量,虽然这个是很危险的,或许会令他们变得颓丧...但是他们抵制不了心中强大的欲望。一方面,由于永恒之泉的魔力过于强大,靠他们的力量根本无法到达湖底。
夜精灵贵族对永恒泉水魔法的滥用泛起了泉水的暗涌,泉水的能量向着黑暗的宇宙波动。这个能量流恰好被可怕的异族精神所感应。暗黑的空虚之神萨格拉斯-燃烧军团的领袖,他决定利用夜精灵贵族的欲望,以及“永恒之泉”泉水的力量把自己从空虚世界引领到艾泽拉斯,得到两件神器,并摧毁艾泽拉斯,创造自己理想的世界。
萨格拉斯许下他那虚假的承诺,他答应夜精灵贵族,只要他们打开通往艾泽拉斯世界的大门,他可以用他强大的黑暗力量帮贵族得到那两件神器。欲望驱使贵族们相信了萨格拉斯,并开始举行最终的暗黑魔法仪式,借助泉水的力量打开艾泽拉斯与空虚世界的大门。
玛法里奥·暴风之怒得知后,他知道萨格拉斯会毁灭这个世界,因此他发动了自己的强大德鲁依军队,希望能够阻止贵族的仪式。
她们的仪式在翻动的湖水深处制造出不稳定的巨大旋涡,萨格拉斯危险的影子离地面越发近。玛法里奥和同盟发起的冲锋,在随后的战斗中玛法里奥和艾仑把贵族们谨慎使用的魔法引向了混乱,湖水深处不稳定的旋涡发生了毁灭性的爆炸,巨大的链式冲击波将世界撕碎了。夜精灵庙宇的根基,以至整个苦难的大地沉浸在爆炸带来的强烈震颤中,永恒泉水发生自我扭曲,并坍塌了。
萨格拉斯虽然没有到来,但是,两件神器却因为爆炸而幻化成光芒,向遥远的天空飞去......
没有人知道那晨曦之剑与星耀之盾这两把神器现在哪里...或许他们早已在艾泽拉斯人们的记忆中消失了。
直到艾泽拉斯第一纪元-联盟卫军和不死部落第一次大战的年代。
一个志力于世界和平名为麦迪文的先知告诉联盟卫军领袖,也就是暴风城的君王莱恩关于两把神器的传说,并告诉他,这个传说确实存在,它们现在就在圣山海加尔!如果得到它们,就可以运用他们的力量打败不死部落征服艾泽拉斯。事实上,麦迪文也希望艾泽拉斯由崇尚和平的联盟统治。
于是联盟卫军发动了名为“破碎的晨星”的军事行动,莱恩派圣骑士乌瑟尔带领驻扎最精英的军队在圣山海加尔的山腰下,他们要保证这次行动一定成功。但是,狡猾的不死部落的探子早已把这个消失告诉了总部,不死部落的大军等待联盟已久,他们要抓到乌瑟尔,并从他口中得到神器的确实地点,因为圣山海加尔实在太大了......
海加尔的天空乌云密布,闪着绿色的光,那是不死巫师在施放地狱火魔法。风不再柔和,象一片片刀锋划过战士的脸孔,死亡的气息在海加尔山腰泥蔓......
大战一触即发!
地图简介:
破碎的晨星这张地图属于角色扮演类对抗型。地图中各个英雄的技能、物品、系统大部分是目前所有对抗类型地图中没出现过的。地图中的地形我个人认为也是目前众多对抗地图中是给人感觉最好的,而且崎岖多变的复杂地势可以让玩家发挥更多的战术。地图中的天赋系统和指挥官系统是目前地图中最大的特色和亮点。英雄的技能大部分以当前属性代入公式后计算出来的伤害和效果,这样地图上种类繁多的装备就能让玩家施展更多的战术了。
作者承诺:
本地图目前正在测试和修正阶段,或许会与许多的不足。但我相信只要有广大玩家的支持和信任随着时间的推移,本地图会成为我们中国最好的对抗地图,一张可以和Dota媲美的地图,甚至超越它!
特色系统介绍:
1.天赋系统:
ID 类型 等级 作用 需求等级 跳级
1 远程射击 5 每等级增加30射程 1 1
2 制造神符 1 在杀死中立生物后有几率掉落随机神符(回复、加速、隐形、无敌) 8
3 专攻法术 5 每等级增加2%魔法值回复在施放魔法后 2 1
4 擅长外交 1 每等级增加8%在与中立生物发生战斗时可以说服其加入 6
5 擅长战斗 5 每等级增加5点基础攻击 3 1
6 擅长防御 5 每等级增加1点基础防御 3 1
7 快速奔跑 3 每等级增加20点移动速度 5 1
8 夜视能力 1 晚上拥有跟白天一样的视野范围 4
9 坚韧意志 1 受到攻击时有30%几率持续5秒完全免疫眩晕 12
10 强化召唤 3 在召唤单位时会多召唤一个出来每等级增加10%几率 10 1
11 弹射武器 3 每一等级增加1个武器可以弹射的单位 7 1
12 投掷武器 1 可以使用投掷类武器来攻击空中单位 8
13 自然呵护 2 每等级可以减少6秒复活时间 10 1
14 健壮体质 3 每等级提高25%生命回复速度 4 1
15 专精武器 3 每等级提高10%攻击速度 3 1
2.指挥官系统:
指挥官在每个阵营中只有1个,在游戏正式开始时以投票的方式推选出来。
指挥官可以说是摆布整个战局的重要职业,它可以发布各种战斗指令来控制整个战场。
个人指令集介绍:
1.!ph:可以查看到对方阵营玩家所使用的英雄。
2.!ms:可以查看自己当前英雄的移动速度。
3.!pi:可以开启/关闭单位击杀面板。
4.!where:可以查看自己当前英雄所在位置的坐标。
5.!camera (x-xxx):可以将当前镜头高度调整为括号内数值的高度,当数值为空或者等于0时回到默认高度。
6.!random:在选择英雄时可以让你获得一个随机英雄并且给予金币补偿。
7.!commander x:x为玩家的标识号码,从黄色玩家开始为5顺数到褐色12。例:!commander 5,就是为玩家5(黄色)投了一票。
(转载自uuu9.com)
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