地图分类:角色扮演
特别说明:
选取人物在游戏中有明确提示,点击任务将会获得提示。
例如你要建立十字军职业,在对话框输入:-SZJ 请注意有“-”
系统简介:
职业系统:
十字军和蛮战士技能消耗改为类怒气模式,将在攻击和被攻击时自动增长怒气.请注意将武器放在物品栏第一格,否则无法在攻击时获得怒气.怒气基础上限100.
阴影者和猎人技能消耗改为类能量模式,将以每3秒20点的速度增长.能量基础上限100.
幻法师和异术师技能消耗仍然是魔力值,魔力将以每秒1%的速度增长.部分技能需要施法时间.
技能与属性系统:
每个职业将有五个主技能和三项天赋技能.在快截键排布上更利于操作.
力量属性将每点增加10点生命最大值、0.01生命恢复速度、3或者4点战斗技能伤害.
敏捷属性将每点增加致命几率、招架几率、0.1的攻击、0.1的防御、0.2的移动速度.
智力属性将每点增加10点魔力最大值、不会增加魔力恢复速度、每20点增加一级法系职业的技能伤害等级,加成智力属性同样有用.
专业技能系统:
为正式添加系统.开放两种专业技能.你只能选择学习一种.学习相应的专业技能采集技术.在野外请细心寻找采集材料.材料采集后将在五分种后刷新.各种等级的图纸需要相应的技能熟练度,使用专业技能成功熟练度将会增加,当不再增加的时候需要使用更高级的图纸才能继续增加.熟练度到达后方可学习中级以及高级专业技能等级.
锻造技能可以给其他玩家的装备进行锻造,只需要将装备放在地上,对其使用锻造技能即可,当然,必须要有相应的图纸.
使用专业技能请注意保持物品栏只放置相应的图纸和材料,以免发生错误而浪费材料.
PK系统:
游戏开始各玩家是默认结盟,如果你强行攻击一个玩家将设置双方为敌对,使用同盟技能可以重新恢复盟友关系.
本版本对PK不进行奖励或惩罚.
存档系统:
本版本开放两套记录码.
第一套,存档命令为:-SAVE 读取命令为:-LOAD 记录英雄等级、属性、金快、物品栏物品
第二套,存档命令为:-SAVECK 读取命令为:-LOADCK 记录仓库物品、专业技能、声望
注意:玩家名字请用不小于4位的英文名称.你的人物和仓库都将是一个玩家名,因此如果你在你的当前人物下读取其他玩家的仓库记录码将会发生错误.
内容更新如下:
01 完善仓库纪录码问题
02 添加荣誉和声望系统,可以保存
03 添加高等BOSS黑暗骑士区域,60级由莫多克群岛进入
04 专业技能材料更正正常刷新
05 莫多克群岛添加高级任务和高等BOSS,可以获得职业道具
06 加入部分高等武器模型
07 PVP可以奖励荣誉点,死亡者会扣取。杀死低于自己五级玩家将会收到荣誉惩罚。杀死玩家不再会有经验
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对法系技能问题的详解:
鉴于许多玩家未了解智力对法系的技能影响,是这样设定的,每20点智力提升一个技能伤害等级(包括加成属性);例如0到39点智力为一级,40-59为二级,依次类推,当智力属性降低后,技能伤害等级会随之降低。(如果到达属性而没有提升请用普通攻击打怪几下便能恢复)
(转载自uuu9.com)
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