地图分类:对抗地图
更新日志:
NEW
1.选择英雄发展方向现在处于英雄选择后
2.增加了显血系统
3.去除了大精灵技系统
4.地穴领主的特技改为地刺
5.黑骑士的技能改名为死亡降临,对效果做了相应修改
6.兵器领主的特技反击螺旋改为主动状态技能,造成伤害大幅提高
7.傀儡猎人的特技改为邪恶之刃
8.新物品无效挂件取代原来的长鞭,但基础属性继承长鞭
9.元素sm的特技改为元素之怒
10.使用slk技术优化地图,全面加速
BUGS
1.修正了一个召唤鱼人的显示错误
2.修正了一个风系和火系掌握召唤魔法学习的bug
3.修正了黑暗游侠适用npc升级的bug
4.修正了百步穿杨的说明错误
5.修正了和平花无法使用的bug
6.重写了技能-背刺
7.修正了小鹿特技有时攻击伤害不稳定的bug
BALANCE
1.连续杀敌奖励现在有300的奖励上限,以及50的奖励下限
2.提高了AI救塔的几率
3.当物品栏满时,现在AI会变卖掉最便宜的物品
4.AI的装备购买算法改进
5.星辰的精练价格调整为1200(原800)
6.凿石工护腕的会心一击不再有近距离的要求,但远程英雄的发动机率改为为7%,而近战英雄保持不变,为10%
7.平衡了部分英雄的特技魔法消耗
8.法力补偿改名为法力占卜,其回避效果改为3%+3%(原1%+1%)
9.增加了连杀的评价等级
10.地精修补匠的分身现在具有10%的伤害
11.对2个分身技能进行了平衡
12.流星锤更名为碎石
13.修改了圣堂武士特技横扫千军的攻击方式
(转载自uuu9.com)
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