地图分类:角色扮演
简介:
目前此图只完成了第一章的主线内容,剧情上还很不完善,但在以后的更新中,我会更加努力,把剧情做好。
储存:使用(人物功能菜单)里的(记录人物)功能可以获得一段字符串,在下一次游戏时就可以利用这段字符串读取人物
读取:-load+空格+记录码
(举例:-load YEAPRSCYTG-ADAFAFCWTA-CWAASESAD-AFAGAHBAF-ADSEPAAAPF-ADSEATSTAZ)
帐号:也就是你的游戏名字,游戏名字不可随便改,否则会导致记录码无效。本图只支持2-8位英文字母的帐号。
输入:-C(可清理地上多余的物品,只玩家1有效)
PK:使用(人物功能菜单)里的(PK)功能可以进行玩家之间的对战,一旦进入PK状态,双方就会显示为敌对,再次使用PK功能或者其中一方死去就可以解除这一状态。
山海奇缘是一副以山海经的世界为背景的大型ORPG地图。游戏中将会出现大量山海经里面的怪物神兽,以及众多那个时代的奇人异事;当然,游戏中的山海界只是一个被创造出来的世界,你只是作为一个外来世界的人前往山海界去完成一个任务。在这中间会发生怎么样的冒险故事呢?就由你来亲身体验吧!
游戏特色:
1:纸娃娃系统
山海奇缘拥有非常强大的纸娃娃系统,人物造型多变,令人赏心悦目。
2:自由加点系统
每升一级就会获得一点可自由分配的属性点,属性点影响着技能的学习,因此要十分慎重。
3:负重系统
当负重超负荷时,移动速度将变得非常缓慢。
4:连击系统
剑客和刺客都拥有连击系统,当连续技发动时,在特定的加成点能造成双倍的伤害(暴击)。第一个加成点在第7击,第二个在第13击此后每6击为一个加成点。
5:伤害显示和暴击系统
物理攻击、法术攻击、医疗都会显示数值,并且都有可能造成暴击(本图的暴击全由触发制作,暴击伤害为2倍于普通伤害。
6:视角系统
这是个可以调节的视角系统,大多数时候使用此视角还是挺舒服的,并且更容易看清敌人所在,本图不强制使用此视角.
7:经验值的设定
如果你的等级高于被杀死的怪6级,那么你将不能获得经验值;为了防止无限制的挂机刷怪,这个设定是非常有必要的。
(转载自uuu9.com)
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