地图分类:对抗地图
主要类容有:
→.包括兽性咆哮的平衡(伤害减弱以及无法对建筑物伤害),保证PVP中公平性
→.杀死单位的随机奖励金钱数0-6偏差,即每杀死一个类型单位获得的金钱数不同
→.食人魔首领掉落的物品更改为等级 1 永久类型装备,防止PVP、PVE中偷怪赚钱
→.上下刷兵点后方增加一个防御塔,可防止PVE中玩家的偷塔
→.AI逃跑从原来的250生命更改为30%生命下限,提高非回程类逃跑智商
(转载自uuu9.com)
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