地图分类:对抗地图
增加了一个新英雄。
给鸡增加了一个技能用于更换他的模型。
修正了流浪法师斗篷和挑战头巾和一些英雄天生的魔法抗性的叠加问题。
修正了一个很老的、会在受折磨的灵魂使用用闪电风暴是引起他完全耗尽魔法的bug。
修正了用乌鸦杀死英雄的bug。
修正堆积腐肉使之能正确作用于自杀。
修正了一个在-dm –nd模式下当刚背兽在触发了战意后并死亡将可以更快选择英雄的BUG。
修正了游戏模式的说明在适当的命令下的显示。
修正了流星雨在发动的瞬间造成额外伤害的问题。
恢复了Freeze Hero的函数。
增加了-test命令使得单人玩家的命令能作用在多玩家游戏中为了使测试更简单。
增加了新的- terrain snow命令。这个使现有的地形变为雪地地形,这是一个极具实验性的做法,目前仍然在视觉部门的调整中。
修正使得死亡一指能攻击没有魔法免疫的远古单位。
略微提高了练金术士的移动速度。
增加了一些野外生物的魔法值。
平衡了神智之蚀(更少的伤害,更高的等级。8/9/10倍智力差伤害,400/500/600作用范围,160s的CD。)
增加了毁灭技能施放动画的时间。
修正了关于幽鬼折射视觉上的小故障,原来使得幽鬼看起来做了更多的折射但他事实上没有。
修正了一个不稳定混合物在使用化学风暴时的bug。
修正了一个巨力重击的bug。
略微提高了恶魔巫师的移动速度。
修正了熊猫风元素的疾风步。
现在的游戏将会在你在不被允许攻击roshan的地方攻击他时给出错误提示。
增加-nr指令(-norepick)。
增加-mute指令使得游戏者可以关闭杀人声音。
修正了一个关于暗牧的编织和骷髅王重生的bug。
(转载自uuu9.com)
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