地图分类:建塔防御
更新简介:
-转职系统的优化,只要达到50级或以上的均可专职,转职后等级和三围都不会改变,所以大家可以放心吃书升级了!转职后身上携带的物品会自动掉落在转职人的脚下!
-修复了后期刷怪的严重BUG,恶魔之门会在刷怪完毕后变为可攻击!
-调整了最终区域三个BOSS的攻防属性,不会太BT!
-修正了技能无限放的BUG,既按技能后按S效果仍会继续的BUG!
-增加了合成材料掉落的几率,所有材料均无法变卖,血合草改为两颗!
-英雄的技能一部分改为可对空,强化了部分技能!
-丛林守护者的荆棘光环改为固定伤害数值,不会BT了,乌云之怒改回纠缠根须!
-暗影猎手的巫毒技能时间缩短,但施放过程中本身也会变得无敌!
-圣骑士的“天降奇兵”技能随技能等级提升召唤数量会增多,召唤的枪兵带分散攻击,降低了攻击!
-所有火焰伤害(献祭类)的范围增加!
-增加了物品靴子,战甲和盾牌的终极合成,减少了空间的占用!
-进一步加大练木场,水元素海,蜥蜴平原和收集药品任务的物品掉落几率!
-修改了所有后期包括收集药品区域的怪的金钱奖励,后期不会出现没钱的尴尬局面!
-地图全亮了,方便大家了解地图全貌!
-狩猎场和练木场增加了防止传送作弊的系统!
-恶魔猎手转职后不再是远程攻击!
-削弱山丘之王,减少了各法的震晕时间!
-加大了隐藏英雄的选择几率,但仍然难选!
-加入了仓库,原来的坟场(祭坛)拥有仓库功能!
-宠物吃血不会再出现“该单位生命已满”的现象!
-找药任务可直接交任务了,不用等时间了!
-优化了两个小游戏的系统!
-杀800人的挑战完全正常!
-优化了对话传送系统,减少卡人现象,有的话请大家尽量避免!
-降低了基地升级防御所需金钱!
-刷特殊怪有提示,而且不影响正常刷怪!
(转载自uuu9.com)
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