《冰封王座》地图:Dota Allstars 6.43中文版
地图分类:对抗地图
物品方面:
·铁意头盔:生命回复由2点上升至3点
·侦察守卫:使用次数由3次下降至2次,价格由225上升至300
·岗哨守卫:使用次数由3次下降至2次,持续时间由360秒下降至150秒,价格由375下降至200
·圣殿指环:点击可以在影响小兵防御和不影响小兵防御两种形态之间转换
·梅肯姆斯:持续效果不再被玄冥盾牌覆盖(这样你不能通过以盾牌覆盖效果,然后连续使用梅肯姆斯)
·死灵书:法力燃烧由200/250/300下降至125/175/225点
·Eul的神圣法杖:吹风的冷却时间由5秒上升至20秒
·狂战斧:分裂范围由200提升至225
·魔瓶:当神符到达存储的极限时间时,会自动用掉这个神符而不是浪费掉
·艾西菲的远古祭祀:移除了购买时候的冷却时间
·吸血鬼的祭品:增加12点攻击力的属性修改为光环,作用范围900,只对近身英雄有效
·血精石:新物品,血精石
·强袭装甲:新物品,强袭装甲
·挑战头盔:新物品,挑战头盔
·辉耀:攻击力从70降到60
·撒旦之邪力:主动技能改变由死亡契约修改为不洁狂热。(启动时增加30点的攻击力和15%的吸血,魔法消耗0点,持续时间20秒,冷却时间50秒)
·圣剑:现在可以主动扔下
·蝴蝶:增加的攻击力、敏捷、闪避值由25上升至30,卷轴价格由1400上升至1800
·物品的坚韧光环不再叠加(吸血鬼的祭品/圣殿指环/强袭装甲)
英雄方面:
近卫军团
·水晶室女:辉煌光环的魔法回复由每秒0.33/0.67/1/1.33上升至0.6/1.2/1.8/2.4点,修正了和圣殿指环无法叠加的问题
·流浪剑客:坚韧光环的作用范围由300上升至700,增加的护甲值由1/2/4/5上升至2/3/4/5
·娜迦海妖:Siren之歌将作用于范围内的英雄而不会因为视野而无效
·德鲁伊:熊灵的缠绕不再对Roshan有效
·巨魔战将:第4级狂战士之怒(即近身形态)的移动速度附加由20上升至30
·刚背兽:刺针扫射叠加伤害的上限限制为210;移动速度由305下降至300
·半人马酋长:反击的伤害由从60/30(近战/远程)修改为50/50
·修补匠:不能再刷新秘法指环
·炼金术士:酸性喷雾的范围由700下降至550,魔法消耗由120上升至160点;不稳定化合物在施法时得到目标的视野;地精的贪婪的判定时间由20秒下降至18秒,金钱上限由20下降至18;1级化学狂暴的生命恢复由15下降至10点/秒,2/3级的化学狂暴的移动速度调整为295/300;力量成长由2.4下降至1.8,智力成长由1.5下降至1.0,基础护甲下降2点,初始移动速度由300下降至290
·月之女祭司:月神之箭的碰撞尺寸由150下降至140
天灾军团
·地穴刺客:法力燃烧的施法距离由500上升至500/575/650/725
·受折磨的灵魂:脉冲新星不再触发精气光环
·剧毒术士:瘟疫守卫的魔法消耗由25下降至20点,守卫的金钱奖励由原来35左右下降至3-9
·半人猛犸:两极反转的冷却时间由120/160/160下降至120秒
·幻影刺客:闪烁突袭的施法距离由700上升至700/800/900/1000
·屠夫:肉钩现在可以中断持续施法
·地穴编织者:观察者的金钱奖励有20-30下降至10-13,观察者不再魔法免疫
·影魔:影压的作用范围由325下降至275,修正了影压攻击守卫的bug
·斧王:战争饥渴的魔法消耗由105/115/125/135下降至75/85/95/105,冷却时间由25秒下降至25/20/15/15
·地狱领主:移动速度由300下降至295
·幽鬼:荒芜的判定范围由900下降至400
·黑曜石毁灭者:稍微改善了施法动作,施法点由0.83调整为0.5
·地卜师:克隆现在得到本体附加属性的25%的加成
其他:
·为单人模式加入了-powerup(刷神符)和 -neutrals (刷野怪)指令
·"近身士兵的数量升级由20/40/60分钟时各增加1个调整为17/35/60分钟时;远程士兵的数量升级由60分钟时增加1个调整为45/60分钟时;攻城机械在45分钟时每次出现2个,注意每7波士兵才出1波攻城机械"
·新模式,-xl(扩展联赛模式)
·联赛模式(-lm)下解禁月之女祭祀、术士、炼金术士,随机征召(-rd)下解禁术士
·新的秘密商店现在出售魔瓶
·调节了-rd模式下的起始资金,使将会有与普通手选模式下相同的资金
·符文产生的幻象的持续时间由40秒上升至60秒
·小鸡/乌鸦能不再卖物品
·在左上和右下增加一家新的秘密商店,出售少数物品(目前只有圆盾和铁意头盔)
·移除了复活盾这一物品,作为替代,可以在杀死Roshan后得到一个一次性的消耗品。新版的复活可以丢弃,可以在物品栏中叠加,不提供除复活外的任何额外属性。杀死Roshan的队伍,每个英雄得到200的奖励。Roshan会在被杀10分钟后复活,并变得更加强大
·攻城单位被加入到-cs 计数里
·为屠夫增加-fleshstr指令看你从堆积腐肉技能里得到了多少力量
·新增了-nd(no death timer,立即重生)和-lives xx(最多xx条命)作为-dm模式的附加指令
·加入了-om(onlymid)中路模式,只有中路会出小兵,只有中路的塔能被攻击
·新增了-deathon/off(-don/off)来开关一个新的死亡计时器而不需要打开记分板看你的再生时间
·当第一波小兵出现前有号角声
·大幅改动了Roshan地区的地形
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