《冰封王座》地图:Dota Allstars6.42 英文版
地图分类:对抗地图
==[英雄]==
* 半人马酋长-> 还击从 60/30 近战/远程 改为 50/50
* 黑曜石毁灭者 -> 稍微改良了施法动画
* 受折磨的灵魂 -> 脉冲新星不再触发精气光环
* 影魔 -> 减少了Shadowraze(1技能)AOE范围
* 斧王 -> 降低了战争饥渴施法费用和冷却时间(耗蓝75/85/95/105,CD 25/20/15/10)
* 幽鬼 -> 检查一个英雄是否受荒芜影响的范围降低
* 流浪剑客-> 强化了坚韧光环
* 幻影刺客 -> 闪击的距离随等级增加
* 屠夫 -> 现在钩能中断持续动作
* 地穴编织者 -> 观察者不再魔法免疫
* 狗头人-> 克隆体现在得到本体附加属性的40%加成
* 水晶室女 -> 辉煌光环和神殿指环能够叠加
* 月亮女祭司 -> 稍微减少了艾露恩之箭的碰撞区域
* 半人猛犸-> 在两极反转的冷却时间不再随等级增加
* 地穴刺客 -> 高等级的法力燃烧施法距离略微增加
* 巨魔战将 -> 4级狂战士之怒增加额外的移动速度
* 刚背兽-> 降低了5点移动速度而且尖刺喷发迭加次数有上限
* 剧毒术士-> 瘟疫守卫现在耗费更少的法力并且提供较少的金币(消耗法力25-〉20)
* 熊德-> 当你召唤熊灵,而它已经被召唤的时候,不再消耗冷却时间而什么都不做,而是返回一个错误信息
* 水晶室女 -> 强化了辉煌光环一点点(现在每级0.6/s的回蓝)
* 幻影长毛手 -> 改变灵魂之矛抛射体的模型
* 宙斯 -> 英雄图标改变
* 熊战士 -> 激怒图标改变
* 复仇之魂 -> 移行换位加了一个视觉效果
* 宙斯 -> 静力场增加了一个新的视觉效果
* 剑圣 -> 无敌斩加了新的视觉效果(巨魔那种红光)
* 斧王 -> 淘汰之刃触发必杀时增加了新的视觉效果 (86864)
* 痛苦元素 -> 蚀脑加了新的动画
* 灵魂熊 -> 根须缠绕不再对Roshan有效
* 光之守护者 -> 解脱的灵魂和幻火现在将会显示攻击弹道
* 龙骑士 -> 龙形态的说明提到它增加移动速度
* 给狂战士的怒吼、转化(谜团)、智慧之刃、引爆(地精工程师)、光之箭、协同(熊德)换了新的图标 (thx snork, Black_tan, K_Prime, Mihai, L()RK@N_15, Amadi and switch)
* 斧王 -> 英雄释放淘汰之刃时的动画改变
==[物品]==
* 新项目 -> Hood of Defiance 寻衅兜帽(暂译)
* 新项目 -> Assault Cuirass 冲击装甲(暂译)
* 新项目 -> Bloodstone 血石(暂译)(可在酒馆光环处拆分)(116735)
* 撒旦之邪力 -> 主动技能改变(无魔法消耗,+30攻击力,15%额外吸血,持续20秒,CD50秒)
* 铁意头盔 -> hp恢复从+2增加到 +3
* 圣剑 -> 现在它可以主动扔下
* 吸血鬼的祭品 -> 伤害加成现在是一个光环效果 (只在近战英雄身上, 小兵不享受)
* 狂战斧 -> 分裂范围 从 200 到 225
* 梅肯姆斯-> 持续效果不再被玄冥盾牌覆盖
* 圣殿指环 -> 点击可以在影响小兵防御和不影响小兵防御两种形态之间转换
* Eul的神圣法杖 -> 削弱了吹风的冷却时间(延长)
* 蝴蝶剑 -> 蝴蝶从 25/25/25/25到30/30/30/30 和配方从 1400 到 1800
* 死灵书-> 降低了法力燃烧的量一点点
* 瓶子 -> 当装神符的瓶到时间时, 会使用神符而非浪费掉它 (122057)
* Essifation 的远古祭祀 -> 移除了购买时候的冷却时间
* 2种侦查守卫 -> 改变了一点点
* 减少了所有的其他物品购买时的冷却时间
* 雷神之槌-> 图标改为论坛上的一个建议 (102574)
* 宝石和哨岗守卫 -> 为玩家改良了物品提示(118074)
* Essifation 的远古祭祀 -> 有了状态栏图标
* 死灵书-> 改进了3级死灵书的物品提示
* 大炮和水晶剑在物品说明上列出了致命一击几率
* 配方不再需要木材, 现在会给你一个恰当的错误提示
==[游戏模式与指令]==
* 调节了-rd模式下的起始资金,使将会有与普通手选模式下相同的资金 (现在它比普通模式稍微少一点)
* 使 月亮女祭祀/术士/炼金术士能够在-lm下使用,术士能在-rd模式下使用
* 加入了-om(onlymid,仅中路模式)由于大众的需求而提供,只有中路会出小兵,塔能够被攻击
* 为单人模式加入了 -powerup(刷神符) 和 -neutrals (刷野怪)指令
* 新增了 -nd(no death timer, 立即重生) 和 -lives xx(最多xx条命) 作为-dm模式的附加指令
* 为屠夫增加 -fleshstr 指令看你从3技能得到了多少力量
* 新增了 -deathon/off (-don/off) 来开关一个新的死亡计时器而不需要打开记分板看你的再生时间
*-cson 的 k/d 值现在显示在联合面板的标题栏里
*-showdeny 默认为观察者开启
* 攻城单位被加入到 -cs 计数里
* 天气指令是现在使用者特性,因此,当你的盟友那里下雪的时候,在你这里可以下雨而且其他人什么也没有 (-weather rain, -weather snow, -weather off)
* 在-ma的输出前增加额外的空白行, 使得在附近用了其他指令时更加易读
==[地图与杂项改动/修正]==
* 修改了复活盾和 Roshan 。 复活盾现在在 Roshan 处掉落。 (只有一次十字章效果,可丢弃) 你不能手动合成它。 Roshan 现在比较弱了,失去了近战伤害反弹。 在他被消灭后10分钟后会再生并变得更强更大 (从他被杀的时候, 不是游戏开始时算起)
* 在左上和右下增加一家新的秘密商店含有限量物品(只有一个圆盾和一个铁意头盔)
* 从 60 分钟时远程小兵数量增加为2,改为 45 分钟。 攻城单位也随之变动。 近战小兵升级频率也快过以往
* 当第一波小兵出现前有号角声 (75198)
* 小鸡/乌鸦能不再卖物品 (已经在游戏中被长期滥用。 配方卷轴的高售出价只是为了在一定程度上对抗误点)
* 移除了木材的内部用法
* 当一位观察者离开游戏会发出通知
* 一个游戏计时器取代木头和人口数加入顶部窗口
* 当一队获胜时移除战争迷雾 (111691)
* 现在符文产生的幻象持续较长时间 (40s->60s)
* 移除了人口的内部用法
* 为中立生物技能说明附加冷却时间
* 当一个玩家离开的时候, 他的英雄名字在玩家名字之后出现
* 修正混乱雨里地狱火的持续时间的排版错误
* 修正疯狂生长中的排版错误
* 修正如果是-sp模式并且有观察者在场时,第一滴血被显示为白色
* 修正侦查守卫状态栏被写成哨岗守卫 (123887)
* 修正了在 -sp模式下观察者的计分版被移除的bug
* 修正了3级叉状闪电的目标数量上的排版错误
* 修正了 Meepo 带复活盾时的错误
* 修正了回音击的伤害比声称的少的问题 (少了7点)
* 3级灵魂熊 HP上修正了一个排版错误
* 将所有的辉煌光环恢复量从百分比改为数值,因为它本身就是这样,只是物品提示有一些误导
* 修正了树人和德鲁伊的声音配置 (79352)
* 修正了用 Shadowraze 杀守卫的bug
* 修正了时光漫步时一些较的控制问题
==[新物品]==
Assault Cuirass
板甲
振奋宝石
锁子甲
卷轴(2000)
+10 防御
+5 防御光环
-5 对方防御光环
+40% 攻击速度
+15% 攻击速度光环
Hood of Defiance
流浪法师斗篷
铁意头盔
回复戒指X2或者治疗指环
30% 魔法防御
+8HP/S
Bloodstone
振魂石
坚韧球
+450 HP
+400 Mana
+110% 魔法回复
+5 HP/S
赎罪 (被动)
—如果持有人死了,附近的盟友回复450HP/MP;
—在英雄等待复活期间能得到他死亡的地点的经验和视野;
—英雄复活快20%并减少40%的死亡损失金钱
—如果该物品能量用完,那么死亡奖励会被中途停止;
—可以通过杀死对方英雄充能,并因为死亡而消耗能量;
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