作者:faqy_003 | 文件大小:1862 K |
游戏类型:第一人称射击 | 收费类型:免费下载 |
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名称:穿墙高手-起源
作者:URF
完成于:2006.5.12
本地图为urf_hitwall的起源版,请升级到最新的CS:S,否则不保证能正常运行。
其实这张地图早就做好了,但有一个问题一直困扰着,所以迟迟无法发布。在这个期间我对地图一直进行改进,直到最近解决了这个问题。大家应该知道,很多CSS地图(如iceworld)地上枪拣起来只有一梭子弹,这张图绝对没这问题。
本版地图和urf_hitwall2基础设计差不多。
狙击楼改动不大,冲水滑道增加了,这样下来更方便。
穿墙控制室加大很多,但是周围的墙都可被穿。监视器依然可用并有所增加,警察方面多一个。走到监视器中间可以得到1个夜视仪,在监视下水道时可以打开。
地上基本和以前一样,因为CSS的物理性比较好,恢复了传统的弹雷板。中间网格高度也改为适合CSS人物高度,而且CSS中几乎所有枪都可穿透中间的墙。
地道改动非常大,不过和以前一样,保持着上下巨大的光亮差异。虽然有几个灯但地下是一片漆黑,而且有很多名堂,比如有个水坑可以躲里面阴人。CT地道入口有个房间是武器库,不过武器库门的上面有个洞可以扔雷进去。T地道入口是个办公室,可以在这里防御CT进攻。除此之外地道还有很多秘密……
如果有什么人想躲地道里不出来的话(上面的人都已清光),CT可以拯救人质,人质就在T去狙击楼的电梯周围,把人质救到T的穿墙控制时就行了;T可以埋炸弹,埋在CT穿墙控制室就行。
安装一定要把机器人文件(*.nav)安装和bsp文件一起,否则地图一些功能可能不正常。
此外副送穿墙高手经典版,就是第一个穿墙高手地图的CSS复刻版,修正了一些BUG,没做大改动,这张图除了有最经典的地道外,喜欢b51的人一定不要错过。
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