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本站发布
2002-04-04


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《征服者》抗战系列之“地雷战”
游民部落网友飞翔之鹰工作室

      历史已经过去,能忘否?不能!

      战争已经结束?能忘否?不能!

      屈辱已经过去,曾记否?难忘!

      为了不容忘却的历史,这就是这套《帝国时代系列战役》诞生的理由!我们选择《帝国时代》作为我们的武器,是因为《帝国时代》比《红警》,《星际》都更“人性化”。是的,我们想表达的仅仅是一种纪念,一种追思;我们不希望看到同胞“惨死”在游戏中;我们不希望看见野蛮的杀戮;我们更不希望改变历史——历史已经筑就,就无法改变,改变历史就是回避历史!我们为祖国有这样的屈辱史而悲痛;更为我们中华民族的抗争史而自豪!

      也许你会说,《帝国时代》是一个游戏,历史不容游戏!是的,历史不容游戏!!我们很清楚这一点,所以我们的作品已经竭尽全力终于原著或历史资料。我们敢保证,“玩”过这个系列战役,您所得到的,决不是一般游戏带来的快感——有的战役甚至没有快感——因为我们尊重历史!历史是有教育意义的,游戏也是,所以,游戏和历史,还是可以融合的,融合的目的,就是教育年轻人:历史不容忘却!

      我们也是年轻人,我们也有激情,我们也喜欢游戏。其实,我们和大家一样,不希望历史被忘却——只有日本右翼和西方反华势力希望中国的年轻人是“八旗子弟”。所以我们希望我们的一点“怀旧思想”能够和大家融合,并且产生共鸣!!

      也许我们现在的战役,不是最好的《帝国时代》战役,但是我们坚信,本着“为了不容忘却的历史”的诉求,我们今后的战役,以及同好们编写的战役,将会是最好的!我们期待着,期待我们的“战线”里,有更多更好的同志。

      以史为鉴,面向未来。——不知历史,何以为鉴?!

      历史在进步,没有过去,就没有将来,忘记历史,历史就会重演。

      让我们携起手,紧记历史,抓住现在,展望未来!

      我们不提倡在战役里使用秘技,是因为我们不想随意改变历史,使用秘技,可能导致意外发生!

      截止到2002年3月30日,本系列战役含有 《地雷战》一个战役剧情。

      安装时请自行参阅 readme.txt 中的详尽说明即可。



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